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  • 静态库

    n静态库
     
    n简介
    n什么是库?
    p库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式
    p
    n根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型
    p开源库
    ü公开源代码,能看到具体实现
    ü比如SDWebImage、AFNetworking
    p闭源库
    ü不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现
    ü主要分为:静态库、动态库
    n静态库和动态库
    n静态库和动态库的存在形式
    p静态库:.a 和 .framework
    p动态库:.dylib 和 .framework
    p
    n静态库和动态库在使用上的区别
    p静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝(左图所示)
    p动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存(右图所示)
    n制作.a
    n选择“Cocoa Touch Static Library”
    n制作.a
    n输入静态库名称
    n制作.a
    n添加库需要包含的源代码
    n制作.a
    n选择需要暴露出来的.h文件,.m文件会自动编译到.a文件中
    n制作.a
    n选择真机设备,然后 Command+B 编译,libMJRefresh.a文件从红色变为黑色
    n制作.a
    n选择模拟器,依然 Command+B ,模拟器和真机环境下用的.a文件是分开的
    n制作.a
    n右击“Show In Finder”,查看制作好的.a文件
    n.a的制作
    n如果想让一个.a文件能同时用在真机和模拟器上,需要进行合并
    p在终端输入指令

    lipo -create Debug-iphoneos/libMJRefresh.a Debug-iphonesimulator/libMJRefresh.a -output libMJRefresh.a

    ü蓝色部分是固定指令
    ü红色、紫色是真机和模拟器.a文件的路径
    ü绿色是所合成.a文件的路径
    ü
    n.a文件的体积(一般情况下)
    p真机用的.a > 模拟器用的.a
    p所合成.a == 真机用的.a + 模拟器用的.a
    p
    n通过lipo –info libMJRefresh.a可以查看 .a 的类型(模拟器还是真机)
    n使用.a
    n如何使用.a
    p直接将.a、.h、资源文件拖拽到其他项目中即可
    n手工制作.framework
    n选择“OS X”-“Framework & Library”-“Bundle”
    n手工制作.framework
    n输入静态库名称
    n手工制作.framework
    n刚才是基于OS X创建的工程,所以得修改项目环境为iOS的
    n手工制作.framework
    n修改Linking
    n手工制作.framework
    n修改Packaging
    n手工制作.framework
    n修改Info.plist
    n手工制作.framework
    n注释掉pch文件的内容
    n手工制作.framework
    n添加库需要包含的源代码
    n手工制作.framework
    n添加需要暴露出来的 .h 文件
    n手工制作.framework
    n添加需要暴露出来的 .h 文件,并且放到Public下面
    n手工制作.framework
    n接下来的步骤跟 .a 是一样的,分别选择真机和模拟器,Command+B
    n真机和模拟器下的 .framework 也是分开使用的
    n
    n生成的framework在Xcode的缓存文件夹中

    /Users/用户名/Library/Developer/Xcode/DerivedData/项目名/Products

    n
    n可以在终端下使用lipo指令合并 .framework, 需要合并的是framework里面的某个文件
    n手工制作.framework
    n直接拖拽整个 .framework 到其他项目的Frameworks文件夹下
    n然后包含主头文件:#import <MJRefresh/MJRefresh.h>
    n模板制作.framework
    n手工制作 .framework 过于复杂,借助开源模板进行制作会比较简单
    n
    n模板地址
    n
    n安装模板
    p在终端下进入iOS-Universal-Framework/Fake Framework文件夹
    p执行指令./install.sh
    n模板制作.framework
    n安装模板后,完全重启Xcode
    n模板制作.framework
    n最后将 .framework 的结构调整一下即可
    n制作静态库的注意点
    n无论是 .a 静态库还是 .framework 静态库,最终需要的都是:
    p二进制文件 + .h + 其它资源文件
    n.a 和 .framework 的使用区别
    p.a 本身是一个二进制文件,需要配上 .h 和 其它资源文件 才能使用
    p.framework 本身已经包含了 .h 和 其它资源文件,可以直接使用
    p
    n图片资源的处理
    p如果静态库中用到了图片资源,一般都放到一个bundle文件中,bundle名字一般跟 .a 或 .framework 名字一致
    pbundle的创建:新建一个文件夹,修改扩展名为 .bundle 即可,右击bundle文件,显示包内容,就可以往bundle文件中放东西
    n制作静态库的注意点
    n多文件处理
    p如果静态库需要暴露出来的 .h 比较多,可以考虑创建一个主头文件

    (一般 主头文件 和 静态库 同名)

    p在主头文件中包含所有其他需要暴露出来的 .h 文件
    p使用静态库时,只需要#import 主头文件
    p实际上苹果官方就是这么做的,例如:#import <UIKit/UIKit.h>
    p
    n.framework为什么既是静态库又是动态库
    p系统的 .framework 是动态库
    p我们自己建立的 .framework 是静态库
    n制作静态库的注意点
    n静态库中包含了Category
    p如果静态库中包含了Category,有时候在使用静态库的工程中会报“方法找不到”的错误(unrecognized selector sent to instance)
    p解决方案:在使用静态库的工程中配置Other Linker Flags为-ObjC
    n
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