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  • 24 、多线程(基本知识)

    24.01_多线程(多线程的引入)(了解)

    • 1.什么是线程
      • 线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程
      • 多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作
    • 2.多线程的应用场景
      • 红蜘蛛同时共享屏幕给多个电脑
      • 迅雷开启多条线程一起下载
      • QQ同时和多个人一起视频
      • 服务器同时处理多个客户端请求

    24.02_多线程(多线程并行和并发的区别)(了解)

    • 并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)
    • 并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。
    • 比如我跟两个网友聊天,左手操作一个电脑跟甲聊,同时右手用另一台电脑跟乙聊天,这就叫并行。
    • 如果用一台电脑我先给甲发个消息,然后立刻再给乙发消息,然后再跟甲聊,再跟乙聊。这就叫并发。

    24.03_多线程(Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗)(了解)

    • A:Java程序运行原理

      • Java命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。
    • B:JVM的启动是多线程的吗

      • JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。

    24.04_多线程(多线程程序实现的方式1)(掌握)

    • 1.继承Thread

      • 定义类继承Thread
      • 重写run方法
      • 把新线程要做的事写在run方法中
      • 创建线程对象
      • 开启新线程, 内部会自动执行run方法
        	public class Demo2_Thread {
        
        		/**
        		 * @param args
        		 */
        		public static void main(String[] args) {
        			MyThread mt = new MyThread();							//4,创建自定义类的对象
        			mt.start();												//5,开启线程
        			
        			for(int i = 0; i < 3000; i++) {
        				System.out.println("bb");
        			}
        		}
        	
        	}
        	class MyThread extends Thread {									//1,定义类继承Thread
        		public void run() {											//2,重写run方法
        			for(int i = 0; i < 3000; i++) {							//3,将要执行的代码,写在run方法中
        				System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
        			}
        		}
        	}
      

    24.05_多线程(多线程程序实现的方式2)(掌握)

    • 2.实现Runnable
      • 定义类实现Runnable接口

      • 实现run方法

      • 把新线程要做的事写在run方法中

      • 创建自定义的Runnable的子类对象

      • 创建Thread对象, 传入Runnable

      • 调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法

          public class Demo3_Runnable {
          	/**
          	 * @param args
          	 */
          	public static void main(String[] args) {
          		MyRunnable mr = new MyRunnable();						//4,创建自定义类对象
          		//Runnable target = new MyRunnable();
          		Thread t = new Thread(mr);								//5,将其当作参数传递给Thread的构造函数
          		t.start();												//6,开启线程
          		
          		for(int i = 0; i < 3000; i++) {
          			System.out.println("bb");
          		}
          	}
          }
          
          class MyRunnable implements Runnable {							//1,自定义类实现Runnable接口
          	@Override
          	public void run() {											//2,重写run方法
          		for(int i = 0; i < 3000; i++) {							//3,将要执行的代码,写在run方法中
          			System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
          		}
          	}
          	
          }
        

    24.06_多线程(实现Runnable的原理)(了解)

    • 查看源码
      • 1,看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用
      • 2,通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值
      • 3,查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法

    24.07_多线程(两种方式的区别)(掌握)

    • 查看源码的区别:

      • a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
      • b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
    • 继承Thread

      • 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
      • 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
    • 实现Runnable接口

      • 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
      • 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂

    24.08_多线程(匿名内部类实现线程的两种方式)(掌握)

    • 继承Thread类

        new Thread() {													//1,new 类(){}继承这个类
        	public void run() {											//2,重写run方法
        		for(int i = 0; i < 3000; i++) {							//3,将要执行的代码,写在run方法中
        			System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
        		}
        	}
        }.start();
      
    • 实现Runnable接口

        new Thread(new Runnable(){										//1,new 接口(){}实现这个接口
        	public void run() {											//2,重写run方法
        		for(int i = 0; i < 3000; i++) {							//3,将要执行的代码,写在run方法中
        			System.out.println("bb");
        		}
        	}
        }).start(); 
      

    24.09_多线程(获取名字和设置名字)(掌握)

    • 1.获取名字
      • 通过getName()方法获取线程对象的名字
    • 2.设置名字
      • 通过构造函数可以传入String类型的名字
      •   new Thread("xxx") {
          	public void run() {
          		for(int i = 0; i < 1000; i++) {
          			System.out.println(this.getName() + "....aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
          		}
          	}
          }.start();
          
          new Thread("yyy") {
          	public void run() {
          		for(int i = 0; i < 1000; i++) {
          			System.out.println(this.getName() + "....bb");
          		}
          	}
          }.start(); 
        
      • 通过setName(String)方法可以设置线程对象的名字
      •   Thread t1 = new Thread() {
          	public void run() {
          		for(int i = 0; i < 1000; i++) {
          			System.out.println(this.getName() + "....aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
          		}
          	}
          };
          
          Thread t2 = new Thread() {
          	public void run() {
          		for(int i = 0; i < 1000; i++) {
          			System.out.println(this.getName() + "....bb");
          		}
          	}
          };
          t1.setName("芙蓉姐姐");
          t2.setName("凤姐");
          
          t1.start();
          t2.start();
        

    24.10_多线程(获取当前线程的对象)(掌握)

    • Thread.currentThread(), 主线程也可以获取
      •   new Thread(new Runnable() {
          	public void run() {
          		for(int i = 0; i < 1000; i++) {
          			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
          		}
          	}
          }).start();
          
          new Thread(new Runnable() {
          	public void run() {
          		for(int i = 0; i < 1000; i++) {
          			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...bb");
          		}
          	}
          }).start();
          Thread.currentThread().setName("我是主线程");					//获取主函数线程的引用,并改名字
          System.out.println(Thread.currentThread().getName());		//获取主函数线程的引用,并获取名字
        

    24.11_多线程(休眠线程)(掌握)

    • Thread.sleep(毫秒,纳秒), 控制当前线程休眠若干毫秒1秒= 1000毫秒 1秒 = 1000 * 1000 * 1000纳秒 1000000000

        	new Thread() {
        		public void run() {
        			for(int i = 0; i < 10; i++) {
        				System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
        				try {
        					Thread.sleep(10);
        				} catch (InterruptedException e) {
        					e.printStackTrace();
        				}
        			}
        		}
        	}.start();
        	
        	new Thread() {
        		public void run() {
        			for(int i = 0; i < 10; i++) {
        				System.out.println(getName() + "...bb");
        				try {
        					Thread.sleep(10);
        				} catch (InterruptedException e) {
        					e.printStackTrace();
        				}
        			}
        		}
        	}.start();
      

    24.12_多线程(守护线程)(掌握)

    • setDaemon(), 设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出
      •   Thread t1 = new Thread() {
          	public void run() {
          		for(int i = 0; i < 50; i++) {
          			System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
          			try {
          				Thread.sleep(10);
          			} catch (InterruptedException e) {
          				e.printStackTrace();
          			}
          		}
          	}
          };
          
          Thread t2 = new Thread() {
          	public void run() {
          		for(int i = 0; i < 5; i++) {
          			System.out.println(getName() + "...bb");
          			try {
          				Thread.sleep(10);
          			} catch (InterruptedException e) {
          				e.printStackTrace();
          			}
          		}
          	}
          };
          
          t1.setDaemon(true);						//将t1设置为守护线程
          
          t1.start();
          t2.start();
        

    24.13_多线程(加入线程)(掌握)

    • join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续
    • join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续
      •   final Thread t1 = new Thread() {
          	public void run() {
          		for(int i = 0; i < 50; i++) {
          			System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
          			try {
          				Thread.sleep(10);
          			} catch (InterruptedException e) {
          				e.printStackTrace();
          			}
          		}
          	}
          };
          
          Thread t2 = new Thread() {
          	public void run() {
          		for(int i = 0; i < 50; i++) {
          			if(i == 2) {
          				try {
          					//t1.join();						//插队,加入
          					t1.join(30);						//加入,有固定的时间,过了固定时间,继续交替执行
          					Thread.sleep(10);
          				} catch (InterruptedException e) {
          					
          					e.printStackTrace();
          				}
          			}
          			System.out.println(getName() + "...bb");
          		
          		}
          	}
          };
          
          t1.start();
          t2.start();
        

    24.14_多线程(礼让线程)(了解)

    • yield让出cpu

    24.15_多线程(设置线程的优先级)(了解)

    • setPriority()设置线程的优先级

    24.16_多线程(同步代码块)(掌握)

    • 1.什么情况下需要同步
      • 当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.
      • 如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码.
    • 2.同步代码块
      • 使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块

      • 多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的

          class Printer {
          	Demo d = new Demo();
          	public static void print1() {
          		synchronized(d){				//锁对象可以是任意对象,但是被锁的代码需要保证是同一把锁,不能用匿名对象
          			System.out.print("黑");
          			System.out.print("马");
          			System.out.print("程");
          			System.out.print("序");
          			System.out.print("员");
          			System.out.print("
        ");
          		}
          	}
        
          	public static void print2() {	
          		synchronized(d){	
          			System.out.print("传");
          			System.out.print("智");
          			System.out.print("播");
          			System.out.print("客");
          			System.out.print("
        ");
          		}
          	}
          }
        

    24.17_多线程(同步方法)(掌握)

    • 使用synchronized关键字修饰一个方法, 该方法中所有的代码都是同步的

        class Printer {
        	public static void print1() {
        		synchronized(Printer.class){				//锁对象可以是任意对象,但是被锁的代码需要保证是同一把锁,不能用匿名对象
        			System.out.print("黑");
        			System.out.print("马");
        			System.out.print("程");
        			System.out.print("序");
        			System.out.print("员");
        			System.out.print("
      ");
        		}
        	}
        	/*
        	 * 非静态同步函数的锁是:this
        	 * 静态的同步函数的锁是:字节码对象
        	 */
        	public static synchronized void print2() {	
        		System.out.print("传");
        		System.out.print("智");
        		System.out.print("播");
        		System.out.print("客");
        		System.out.print("
      ");
        	}
        }
      

    24.18_多线程(线程安全问题)(掌握)

    • 多线程并发操作同一数据时, 就有可能出现线程安全问题

    • 使用同步技术可以解决这种问题, 把操作数据的代码进行同步, 不要多个线程一起操作

        	public class Demo2_Synchronized {
      
        		/**
        		 * @param args
        		 * 需求:铁路售票,一共100张,通过四个窗口卖完.
        		 */
        		public static void main(String[] args) {
        			TicketsSeller t1 = new TicketsSeller();
        			TicketsSeller t2 = new TicketsSeller();
        			TicketsSeller t3 = new TicketsSeller();
        			TicketsSeller t4 = new TicketsSeller();
        			
        			t1.setName("窗口1");
        			t2.setName("窗口2");
        			t3.setName("窗口3");
        			t4.setName("窗口4");
        			t1.start();
        			t2.start();
        			t3.start();
        			t4.start();
        		}
        	
        	}
        	
        	class TicketsSeller extends Thread {
        		private static int tickets = 100;
        		static Object obj = new Object();
        		public TicketsSeller() {
        			super();
        			
        		}
        		public TicketsSeller(String name) {
        			super(name);
        		}
        		public void run() {
        			while(true) {
        				synchronized(obj) {
        					if(tickets <= 0) 
        						break;
        					try {
        						Thread.sleep(10);//线程1睡,线程2睡,线程3睡,线程4睡
        					} catch (InterruptedException e) {
        						
        						e.printStackTrace();
        					}
        					System.out.println(getName() + "...这是第" + tickets-- + "号票");
        				}
        			}
        		}
        	}
      

    24.19_多线程(火车站卖票的例子用实现Runnable接口)(掌握)

    24.20_多线程(死锁)(了解)

    • 多线程同步的时候, 如果同步代码嵌套, 使用相同锁, 就有可能出现死锁
      • 尽量不要嵌套使用

          private static String s1 = "筷子左";
          private static String s2 = "筷子右";
          public static void main(String[] args) {
          	new Thread() {
          		public void run() {
          			while(true) {
          				synchronized(s1) {
          					System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "等待" + s2);
          					synchronized(s2) {
          						System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "开吃");
          					}
          				}
          			}
          		}
          	}.start();
          	
          	new Thread() {
          		public void run() {
          			while(true) {
          				synchronized(s2) {
          					System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "等待" + s1);
          					synchronized(s1) {
          						System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "开吃");
          					}
          				}
          			}
          		}
          	}.start();
          }
        

    24.21_多线程(以前的线程安全的类回顾)(掌握)

    • A:回顾以前说过的线程安全问题
      • 看源码:Vector,StringBuffer,Hashtable,Collections.synchroinzed(xxx)
      • Vector是线程安全的,ArrayList是线程不安全的
      • StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的
      • Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的

    24.22_多线程(总结)

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