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  • C# 根据类名创建类的实例对象2

    因为我使用这个方法的类都是和AbstractScenePageDTO处于一个命名空间以及程序集下的,所以获取命名空间和程序集的时候,直接使用AbstractScenePageDTO这个类进行获取,这样更准确一些,也不怕项目迁移改名。

    复制代码
    1         private T CreateActivityScenePageByKey<T>(string key) where T:AbstractScenePageDTO
    2         {
    3             //(基类)Assembly.Load("当前程序集名称").CreateInstance("命名空间.子类名称"));  
    4             T x = (T)Assembly.Load(typeof(AbstractScenePageDTO).Assembly.GetName().Name)
    5                 .CreateInstance((typeof(AbstractScenePageDTO).Namespace + "." + string.Format("{0}DTO", key)));
    6             return x;
    7         }
    复制代码

    http://blog.csdn.net/jzaicn/article/details/21284043

    获取类型的写法从这里看来的

     //反射机制  
        //参数  
        object[] parameters = new object[1];  
        parameters[0] = _rowDataFromCore;  
          
        //(基类)Assembly.Load("当前程序集名称").CreateInstance("命名空间.子类名称"));  
        type = (ATypeBase)Assembly.Load(typeof(ATypeBase).Assembly.GetName().Name)  
            .CreateInstance(typeof(ATypeBase).Namespace + "." + string.Format("A{0}", typeName)  
                            ,false,System.Reflection.BindingFlags.Default  
                            ,null,parameters,null,null);  
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    c# 当前程序集名称 :typeof(ATypeBase).Assembly.GetName().Name

    c# 命名空间:typeof(ATypeBase).Namespace

    这两个的获取还挺有用的。

    http://www.cnblogs.com/feiyuhuo/p/5793606.html

    这个地址写的挺详细的

    /// <summary>
        /// 反射帮助类
        /// </summary>
        public static class ReflectionHelper
        {
            /// <summary>
            /// 创建对象实例
            /// </summary>
            /// <typeparam name="T"></typeparam>
            /// <param name="fullName">命名空间.类型名</param>
            /// <param name="assemblyName">程序集</param>
            /// <returns></returns>
            public static T CreateInstance<T>(string fullName, string assemblyName)
            {
                string path = fullName + "," + assemblyName;//命名空间.类型名,程序集
                Type o = Type.GetType(path);//加载类型
                object obj = Activator.CreateInstance(o, true);//根据类型创建实例
                return (T)obj;//类型转换并返回
            }
    
            /// <summary>
            /// 创建对象实例
            /// </summary>
            /// <typeparam name="T">要创建对象的类型</typeparam>
            /// <param name="assemblyName">类型所在程序集名称</param>
            /// <param name="nameSpace">类型所在命名空间</param>
            /// <param name="className">类型名</param>
            /// <returns></returns>
            public static T CreateInstance<T>(string assemblyName, string nameSpace, string className)
            {
                try
                {
                    string fullName = nameSpace + "." + className;//命名空间.类型名
                    //此为第一种写法
                    object ect = Assembly.Load(assemblyName).CreateInstance(fullName);//加载程序集,创建程序集里面的 命名空间.类型名 实例
                    return (T)ect;//类型转换并返回
                    //下面是第二种写法
                    //string path = fullName + "," + assemblyName;//命名空间.类型名,程序集
                    //Type o = Type.GetType(path);//加载类型
                    //object obj = Activator.CreateInstance(o, true);//根据类型创建实例
                    //return (T)obj;//类型转换并返回
                }
                catch
                {
                    //发生异常,返回类型的默认值
                    return default(T);
                }
            }
        }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/nimorl/p/12798039.html
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