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  • 对原型与原型链的理解

    这部分是我长久以来习惯于直接忽略的部分,但是后面在面试和实习的过程中发现这部分知识是非常有用的!所以我花了好久时间看书、参考博客、敲代码,结合自己的理解将这些内容总结如下~

    最开始想要直观的理解请直接参考阮一峰老师博客关于继承的讲解:http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/06/designing_ideas_of_inheritance_mechanism_in_javascript.html

    原型对象

    javascript语言是一种面向对象的语言,它没有"子类"和"父类"的概念,里面所有的数据类型都是对象,如何将这些对象联系起来呢?

    Brendan Eich在考虑设计继承机制的时候,参考了C++和JAVA使用new命令,通过调用类的构造函数生成实例的方式,将new命令引入javascript。

    C++的写法是:

      ClassName *object = new ClassName(param);

    Java的写法是:

      Person person = new Person();

    但是,javascript里面没有“类”这个概念,那么,Brendan Eich决定直接在new后面跟一个构造函数,来生成实例。

    构造函数是什么?构造函数与其他函数唯一的区别在于调用方式不同。任何函数只要通过new来调用就可以作为构造函数,它是用来创建特定类型的对象。

    下面定义一个构造函数Female:

    1 function Female(name){
    2     this.name = name;
    3     this.sex = 'female';  
    4 }

    通过new命令来生成一个person实例:

    var person1 = new Female("Summer")

    这里,构造函数Female就是实例对象person1的原型!!!Female里的this关键字就指的是person1这个对象!

    new出来的person1对象此时已经和Female再无联系了!也就是说每一个new出来的实例都有自己的属性和方法的副本,是独立的的!修改其中一个不会影响另一个!

    var person1 = new Female("Summer");
    var person2 = new Female("Lily");
    
    person2.sex = 'male';
    
    console.log(person1.sex)      // female
    console.log(person2.sex)      // male

    但是,我们希望构造函数中的sex属性是一个共有属性,那么此时用这样的方法,每个实例中都有一个相同的sex属性,会造成资源极大的浪费!

     那么原型对象就即将登场了!Brendan Eich决定给每一个构造函数都设置一个prototype属性,这个属性就指向原型对象。其实原型对象就只是个普通对象,里面存放着所有实例对象需要共享的属性和方法!所以,我们把需要共享的放到原型对象里,把那些不需要共享的属性和方法存在在构造函数里!

    那么上面的代码可改写如下:

            function Person(name,age){
                this.name = name;
            }
            Person.prototype.sex = 'female';
    
            var person1 = new Person("Summer");
            var person2 = new Person("Lily");
            
            console.log(person1.sex)      // female
            console.log(person2.sex)      // female
    
            Person.prototype.sex = 'male';
    
            console.log(person1.sex)      // male
            console.log(person2.sex)      // male

    可以看出,修改prototype属性会影响它的所有实例的sex的值!!

    实例一旦创建出来就会自动引用prototype对象的属性和方法!所以实例对象的属性和方法一般分为两种:一种是自身的,一种是引用自prototype的。

    具体实现是这样的:

          每当代码读取某个对象的某个属性的时候,都会执行一次搜索。首先从对象实例本身开始,如果在实例中找到了该属性,则返回该属性的值,如果没有找到,则顺着原型链指针向上,到原型对象中去找,如果如果找到就返回该属性值。

    这里要提一点,如果为对象实例添加了一个属性与原型中同名,则该属性会屏蔽掉原型中的同名属性,不会去修改它!使用delete可以删除实例中的属性~(提到delete那要插一句~delete只能删除对象下的属性,不能删除变量和参数!)

     原型链

    事实上,js里完全依靠"原型链"(prototype chain)模式来实现继承。

    上面说完原型对象。下面要扒一扒__proto__、prototype、constructor

    __proto__:事实上就是原型链指针!!

    prototype:上面说到这个是指向原型对象的

    constructor:每一个原型对象都包含一个指向构造函数的指针,就是constructor

    继承实现方式:

     为了实现继承,__proto__会指向上一层的原型对象,而上一层的结构依然类似,那么就利用__proto__一直指向Object的原型对象上!Object.prototype.__proto__ = null;表示到达最顶端。如此形成了原型链继承。

    下面有个图解非常经典,我自己也手画了一遍去理解,真的非常有效~

    大致总结一下就是:

    Object是作为众多new出来的实例的基类   function Object(){ [ native code ] }

    Function是作为众多function出来的函数的基类    function Function(){ [ native code ] }

    构造函数的__proto__(包括Function.prototype和Object.prototype)都指向Function.prototype

    原型对象的__proto__都指向Object.prototype

    Object.prototype.__proto__指向null

    今儿老爹生日~下午给老爹做cake~晚上继续总结js相关的面试题和闭包~

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