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  • assert用法总结

    assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:
    #include <assert.h>
    void assert( int expression );

    assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,
    然后通过调用 abort 来终止程序运行。

    请看下面的程序清单badptr.c:
    #include <stdio.h>
    #include <assert.h>
    #include <stdlib.h>

    int main( void )
    {
           FILE *fp;
        
           fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件
           assert( fp );                           //所以这里不会出错
           fclose( fp );
        
           fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败
           assert( fp );                           //所以这里出错
           fclose( fp );                           //程序永远都执行不到这里来

           return 0;
    }

    [root@localhost error_process]# gcc badptr.c 
    [root@localhost error_process]# ./a.out 
    a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp' failed.
    已放弃

    使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。
    在调试结束后,可以通过在包含#include <assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:
    #include <stdio.h>
    #define NDEBUG
    #include <assert.h>

    用法总结与注意事项:
    1)在函数开始处检验传入参数的合法性
    如:

    int resetBufferSize(int nNewSize)
    {
    //功能:改变缓冲区大小,
    //参数:nNewSize 缓冲区新长度
    //返回值:缓冲区当前长度 
    //说明:保持原信息内容不变     nNewSize<=0表示清除缓冲区
    assert(nNewSize >= 0);
    assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);

    ...
    }

    2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败

    不好: assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);

    好: assert(nOffset >= 0);
    assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);


    3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题
    错误: assert(i++ < 100)
    这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
    正确: assert(i < 100)
             i++;
                
          
    4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感

    5)有的地方,assert不能代替条件过滤

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