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  • 解决:Bitmap too large to be uploaded into a texture exception

    前几天拿锤子手机做测试,启动页面的闪屏直接黑屏。。

    所以看下日志,百度一下 找到解决方案,特此记录。

    简单说就是硬件加速的时候,对图片的大小有限制。不同设备可能有不同的最大值。这个问题悲催的地方是,程序貌似没有捕获到这个exception, 结果是程序也不报错,图片也显示不出来。只有看debug log才能发现这个error message.
    
    一个解决的方法是禁止硬件加速,简单粗暴:有关
    
    <application android:hardwareAccelerated="false" ...>
    
    比较好的解决方法是类似google map的实现:将图片分成不同的块,每次加载需要的块。android提供了一个方法:
    
    http://developer.android.com/reference/android/graphics/BitmapRegionDecoder.html
     
     
    public void drawBitmap (Bitmap bitmap, Rect src, RectF dst, Paint paint)
     
    public Bitmap decodeRegion (Rect rect, BitmapFactory.Options options)
    采取上述操作后,就可以加载很多图片,同时也可以显示超级大图了。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/niray/p/4272581.html
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