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  • canvas入门(三)

    var canvas = document.getElementById("canvas");
    var cxt = canvas.getContext("2d");

    canvas绘图接口:

    矩形的绘制

    cxt.rect(x, y, width, height)cxt.rect(x,y,width,height)

    该方法只是创建一个矩形路径,并没有绘制。绘制要加上cxt.stroke()或者用cxt.fill()。或者直接用下列方法进行实际的绘制(下列方法不需规划路径,直接绘制)。

    cxt.fillRect(x, y, width, height);
    
    cxt.strokeRect(x, y, width, height);

    还有一个与矩形有关的方法是

    cxt.clearRect(x, y, width, height)//清空给定矩形内的指定像素。

    这四个方法的四个参数分别指矩形左上角的x坐标,y坐标,矩形的宽,矩形的高。

    线条的样式

    cxt.lineCap = “butt|round|square”
    

    第一个值是默认值,第二个值是在线条的每个末端添加圆形线帽。第三个值是在线条的每个末端添加方形线帽。效果如图。

    图示效果是同等长度,lineWidth为50,lineCap参数分别为“butt”,“round”,“square”的显示效果。lineCap只能用于线段的开始处和结尾出,不能用于线段的连接处。

    线条的连接

    cxt.lineJoin="bevel|round|miter";

    第一个值的意思是创建斜角,第二个值是创建圆角,第三个是默认值,创建尖角。效果如图:

    当lineJoin的值为miter时,会收到属性miterLimit属性的影响。miterLimit属性设置或返回最大斜接长度。斜接长度指的是在两条线交汇处内角和外角之间的距离。(这个解释和慕课网的解释不一样,我自己测试看到的结果也不一样,所以看效果设置吧)

     

    如果斜接长度超过 miterLimit 的值,边角会以 lineJoin 的 "bevel" 类型来显示。miterLimit的默认值为10。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/niujie/p/7832388.html
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