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  • Java 之 线程 —线程通信( 等待唤醒机制)

    一、线程间通信

      概念:多个线程在处理同一资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。

      例如

        线程 A 用来生成包子的,线程 B 用来吃包子的,包子可以理解为同一资源,线程 A 与线程 B 处理的动作,一个是生产,一个是消费,那么线程 A 与线程 B 之间就存在线程通信问题。

      

      为什么要处理线程间通信:

      多个线程并发执行,在默认情况下 CPU 是随机切换线程的,当我们需要多个线程来共同完成同一件任务,并且希望它们有规律的执行,那么多线程之间需要一些协调通信,以此来帮我们达到多线程共同操作一份数据。

      如何保证线程间通信有效利用资源:

      多个线程在处理同一个资源,并且任务不同时,需要线程通信来帮助解决线程之间对同一个变量的使用或操作。就是多个线程在操作同一份数据时,避免对统一共享变量的争夺。

      这时需要通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源,这种手段称为——等待唤醒机制

    二、等待唤醒机制

      什么是等待唤醒机制

        这是多个线程间的一种协作机制。线程之间常见的就是线程间的竞争(race),但是线程之间也会有协作机制。好比同一公司员工,存在晋升的时候,也有一起合作的时候。

        当一个线程进行了规定操作后,就进入等待状态(wait),等待其他线程执行完他们的指定代码后,再将其唤醒(notify);在有多个线程进行等待时,如果需要,使用 notifyAll() 来唤醒所有的等待线程。

        wait / notify 就是线程间的一种协作机制。 

      等待唤醒中的方法

        等待唤醒机制就是用于解决线程间通信的问题,使用到的3个方法如下:

        1. wait 

          线程不再活动,不再参与调度,进入 wait set 中,因此不会浪费 CPU 资源,也不会去竞争锁了,这时的线程状态即是 waiting。该线程要等着别的线程执行一个特别的动作,即 “通知(notify)” 在这个对象上等待的线程从 wait set 中释放出来,重写进入到调度队列(ready queue)中。

        2. notify

          则选取所通知对象的 wait set 中的一个线程释放;例如:餐馆有空位置后,等待就餐最久的顾客先入座。

        3. notifyAll

          则释放所通知对象的 wait set 上的全部线程。

        注意

          哪怕只通知了一个等待的线程,被通知线程也不能立即恢复执行,因为它当初中断的地方是在同步块内,而此刻它已经不支持有锁,所有它需要再次尝试去获取锁(很可能面临其他线程的竞争),成功后才能在当初调用 wait 方法之后的地方恢复执行。

        小结

        •  如果能获取锁,线程就从 waiting 状态变成 Runnable 状态
        •     没有获取锁,从 wait set 出来,又进入 entry set,线程就从 waiting 状态又变成 blocked 状态。

      调用 wait 和 notify 方法需要注意的细节

        1. wait 方法与 notify 方法必须要由同一个锁对象调用。

          因为:对应的锁对象可以通过 notify 唤醒使用同一个锁对象调用的 wait 方法后的线程。

        2. wait 方法与 notify 方法属于 Object 类的方法。

          因为:锁对象可以是任意对象,而任意对象的所属类都是继承 Object 类的。

        3. wait 方法与 notify 方法必须在同步代码块或者是同步方法中使用

          因为:必须要通过锁对象调用这两个方法。

      扩展:wait() 与 sleep() 的区别?

    (1)wait() 释放锁,sleep() 不释放锁

    (2)wait()是 Object 类中声明的,sleep() 是Thread 类中声明的

    (3)wait() 必须有“锁,监视器”对象来调用,如果由别的对象调用会报IllegleMoniterStateException

             sleep()是静态方法,Thread类名调用就可以

    (4)wait()使得当前线程进入阻塞状态后,由notify唤醒

              sleep()使得当前线程进入阻塞状态后,时间到或被interrupt()醒来。

    三、生产者与消费者问题

      等待唤醒机制其实就是经典的“生产者与消费者”的问题。

      下面拿生产包子消费包子来描述等待唤醒机制如何有效利用资源:

    1 包子铺线程生产包子,吃货线程消费包子。当包子没有时(包子状态为false),吃货线程等待,包子铺线程生产包子
    2 (即包子状态为true),并通知吃货线程(解除吃货的等待状态),因为已经有包子了,那么包子铺线程进入等待状态。
    3 接下来,吃货线程能否进一步执行则取决于锁的获取情况。如果吃货获取到锁,那么就执行吃包子动作,包子吃完(包
    4 子状态为false),并通知包子铺线程(解除包子铺的等待状态),吃货线程进入等待。包子铺线程能否进一步执行则取
    5 决于锁的获取情况。

      代码演示:

      包子资源类:

    1 public class BaoZi {
    2     //
    3     String pi;
    4     //
    5     String xian;
    6     //包子的状态: 有 true,没有 false,设置初始值为false没有包子
    7     boolean flag = false;
    8 
    9 }

      生产包子线程类:

     1 public class BaoZiPu extends Thread{
     2     //1.需要在成员位置创建一个包子变量
     3     private BaoZi bz;
     4 
     5     //2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
     6     public BaoZiPu(BaoZi bz) {
     7         this.bz = bz;
     8     }
     9 
    10     //设置线程任务(run):生产包子
    11     @Override
    12     public void run() {
    13         //定义一个变量
    14         int count = 0;
    15         //让包子铺一直生产包子
    16         while(true){
    17             //必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
    18             synchronized (bz){
    19                 //对包子的状态进行判断
    20                 if(bz.flag==true){
    21                     //包子铺调用wait方法进入等待状态
    22                     try {
    23                         bz.wait();
    24                     } catch (InterruptedException e) {
    25                         e.printStackTrace();
    26                     }
    27                 }
    28 
    29                 //被唤醒之后执行,包子铺生产包子
    30                 //增加一些趣味性:交替生产两种包子
    31                 if(count%2==0){
    32                     //生产 薄皮三鲜馅包子
    33                     bz.pi = "薄皮";
    34                     bz.xian = "三鲜馅";
    35                 }else{
    36                     //生产 冰皮 牛肉大葱陷
    37                     bz.pi = "冰皮";
    38                     bz.xian = "牛肉大葱陷";
    39 
    40                 }
    41                 count++;
    42                 System.out.println("包子铺正在生产:"+bz.pi+bz.xian+"包子");
    43                 //生产包子需要3秒钟
    44                 try {
    45                     Thread.sleep(3000);
    46                 } catch (InterruptedException e) {
    47                     e.printStackTrace();
    48                 }
    49                 //包子铺生产好了包子
    50                 //修改包子的状态为true有
    51                 bz.flag = true;
    52                 //唤醒消费者线程,让顾客线程吃包子
    53                 bz.notify();
    54                 System.out.println("包子铺已经生产好了:"+bz.pi+bz.xian+"包子,吃货可以开始吃了");
    55             }
    56         }
    57     }
    58 }

      消费者线程:

     1 public class ChiHuo extends Thread{
     2     //1.需要在成员位置创建一个包子变量
     3     private BaoZi bz;
     4 
     5     //2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
     6     public ChiHuo(BaoZi bz) {
     7         this.bz = bz;
     8     }
     9     //设置线程任务(run):吃包子
    10     @Override
    11     public void run() {
    12         //使用死循环,让吃货一直吃包子
    13         while (true){
    14             //必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
    15             synchronized (bz){
    16                 //对包子的状态进行判断
    17                 if(bz.flag==false){
    18                     //吃货调用wait方法进入等待状态
    19                     try {
    20                         bz.wait();
    21                     } catch (InterruptedException e) {
    22                         e.printStackTrace();
    23                     }
    24                 }
    25 
    26                 //被唤醒之后执行的代码,吃包子
    27                 System.out.println("吃货正在吃:"+bz.pi+bz.xian+"的包子");
    28                 //吃货吃完包子
    29                 //修改包子的状态为false没有
    30                 bz.flag = false;
    31                 //吃货唤醒包子铺线程,生产包子
    32                 bz.notify();
    33                 System.out.println("吃货已经把:"+bz.pi+bz.xian+"的包子吃完了,包子铺开始生产包子");
    34                 System.out.println("----------------------------------------------------");
    35             }
    36         }
    37     }
    38 }

      测试类:

     1 public class Demo {
     2     public static void main(String[] args) {
     3         //创建包子对象;
     4         BaoZi bz =new BaoZi();
     5         //创建包子铺线程,开启,生产包子;
     6         new BaoZiPu(bz).start();
     7         //创建吃货线程,开启,吃包子;
     8         new ChiHuo(bz).start();
     9     }
    10 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/niujifei/p/11465757.html
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