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  • Java 之 运算符

      运算符:运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。

      Java中的运算符

        算数运算符

        赋值运算符

        比较运算符(关系运算符)

        逻辑运算符

        位运算符

        三元运算符

    一、算数运算符

      

       Tips:

        a.  Java 中,整数使用以上运算符,无论怎么计算,也不会得到小数;

        b. 一旦运算中有不同类型的数据,那么结果将会是数据类型范围大的那种。

      1、除法和取模运算

        对于一个整数的表达式来说,除法用的是整除,整数除以整数,结果仍然是整数。只看商,不看余数。

        只有对于整数的除法来说,取模运算符才有余数的意义。而且 被模数%模数,只看被模数的正负号。

    5 % 2 = 1

    -5 % 2 = -1

    5 % -2 = 1

    -5 % -2 = -1  

        %表示取余运算,结果的符号与被模数(第一个数)的符号相同

      2、加号 “+” 的用法

        (1)对于数值来说,那就是加法;

        (2)对于字符 char 类型来说,在计算之前,char 会被提升成为  int,然后再计算。

            char类型字符,和 int 类型数字,之间的对照关系表:ASCII、Unicode

        (3)对于字符串 String 来说,加号代表字符串连接操作。任何数据类型和字符串进行连接的时候,结果都会变成字符串

      3、自增运算符(++)和自减运算符(--)

        基本含义:让一个变量涨一个数字1,或者让一个变量降一个数字1

        使用格式:写在变量名称之前,或者写在变量名称之后。例如:++num,也可以num++

        使用方式:

          (1)单独使用:不和其他任何操作混合,自己独立成为一个步骤。

          (2)混合使用:和其他操作混合,例如与赋值混合,或者与打印操作混合,等。

        使用区别:

          (1)在单独使用的时候,前++和后++没有任何区别。也就是:++num;和num++;是完全一样的。

          (2)在混合的时候,有【重大区别】

            A.  如果是【前++】,那么变量【立刻马上+1】,然后拿着结果进行使用。 【先加后用】

            B. 如果是【后++】,那么首先使用变量本来的数值,【然后再让变量+1】。 【先用后加】

        注意事项:只有变量才能使用自增、自减运算符。常量不可发生改变,所以不能用。

        Demo:

     int num1 = 10;
     System.out.println(num1); // 10
     ++num1; // 单独使用,前++
     System.out.println(num1); // 11
     num1++; // 单独使用,后++
     System.out.println(num1); // 12
     
     // 与打印操作混合的时候
     int num2 = 20;
     // 混合使用,先++,变量立刻马上变成21,然后打印结果21
     System.out.println(++num2); // 21
     System.out.println(num2); // 21
     
     int num5 = 50;
     // 混合使用,后--,首先把本来的数字50交给result2,然后自己再-1变成49
     int result2 = num5--;
     System.out.println(result2); // 50
     System.out.println(num5); // 49
     
    // 30++; // 错误写法!常量不可以使用++或者--
    

      

      4、注意:自增或自减操作不会改变本身变量的数据类型

        Demo:

    short s1 = 10;
    //s1 = s1 + 1;//编译失败
    //s1 = (short)(s1 + 1);//正确的
    s1++;//自增1不会改变本身变量的数据类型
    System.out.println(s1);
    

      

    二、赋值运算符

    赋值运算符包括  含义
    = 等于号
    += 加等于
    -= 减等于
    *= 乘等于
    /= 除等于
    %= 取模等

      1、赋值运算符

        (1)基本赋值运算符:就是一个等号“=”,代表将右侧的数据交给左侧的变量;

        (2)符合赋值运算符:复合赋值运算符:+=、-=、*=、/=、 %=

      2、注意事项

        (1)只有变量才能使用赋值运算符,常量不能进行赋值;

        (2)复合赋值运算符其中隐含了一个强制类型转换,不会改变变量本身的数据类型

        (3)赋值运算符时,先计算右边的表达式,最后再进行赋值运算;

     int a = 10;
     // 按照公式进行翻译:a = a + 5
     // a = 10 + 5;
     // a = 15;
     // a本来是10,现在重新赋值得到15
     a += 5; 
     System.out.println(a); // 15
     
     // 50 = 30; // 常量不能进行赋值,不能写在赋值运算符的左边。错误写法!
     
     byte num = 30;
     // num = num + 5;  //编译失败
     // num = byte + int
     // num = int + int
     // num = int
     // num = (byte) int
     num += 5;
     System.out.println(num); // 35

    //单独赋值
    int i1 = 10;
    int j1 = 10;

    //支持连续赋值
    int i2,j2;
    i2 = j2 = 10;

    int i3 = 10,j3 = 20;

      

    三、比较运算符

      注意事项:

        1、比较运算符的结果都是 boolean 型,也就是要么是 true,要么是 false。

        2、比较运算符“==”不能误写成“=”

        3、如果进行多次判断,不能连着写。例如:1 < x < 3 程序当中【不允许】这种写法,编译会报错。

        4、注意 “=” 和 “==” 的区别

    四、逻辑运算符

       注意事项

        1、逻辑运算符操作的都是 boolean 类型的变量;

        2、与、或需要左右各自有一个boolean值,但是取反只要有唯一的一个boolean值即可。

        3、与、或两种运算符,如果有多个条件,可以连续写。

         例:两个条件:条件A && 条件B     多个条件:条件A && 条件B && 条件C

        4、异或( ^ )与或( | )的不同之处是:当左右都为true时,结果为false。 (追求的是“异”,不一样为 true)

      短路运算:

        区分& 与 &&

          (1)相同点1:& 与  && 的运算结果相同

          (2)相同点2:当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算

          (3)不同点:当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算。&&不再执行符号右边的运算。(推荐使用&&)

        区分:| 与 || 

          (1)相同点1:| 与  || 的运算结果相同

          (2)相同点2:当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算

          (3)不同点3:当符号左边是true时,|继续执行符号右边的运算,而||不再执行符号右边的运算(推荐使用||)

        Demo:

     int a = 10;
     // false && ...
     System.out.println(3 > 4 && ++a < 100); // false
     System.out.println(a); // 10
     System.out.println("============");
             
     int b = 20;
     // true || ...
     System.out.println(3 < 4 || ++b < 100); // true
     System.out.println(b); // 20
    

      

    五、位运算符

      位运算符效率很高,但是可读性不好。因为它是基于二进制的补码直接运算的。 

      注意

        1、位运算是直接对整数的二进制进行的运算 

      1、左移: <<

        运算规则:<< 在一定范围内,每向左移1位,相当于 * 2;二进制补码左移 n 位,右边补0

        Demo:

     System.out.println(4 << 3); //等价于4乘以2的3次方,4*8=32

     

    4的二进制:0000 0100
      4<<3: 0010 0000 (向左移动3位,左边补0)

      2、右移:>>

        运算规则:>> 在一定范围内,每向右移1位,相当于 / 2;二进制补码右移 n 位,左边补0还是1,看最高位

        Demo:

    System.out.println(32 >>4); //等价于32除以2的4次方,32/16 =2

    32的二进制:0010 0000
     32>>4 : 0000 0010 (向右移动4位,右边补位看最高位)

     

    System.out.println(-32 >>4);  //等价于-32除以2的4次方,-32/16 =-2

    -32的二进制:
      原码:1010 0000
      反码:1101 1111
      补码:1110 0000
      -32>>4: 1111 1110 (向右移动4位,右边补最高位)
      补码:1111 1110 
      反码:1111 1101
      原码:1000 0010 = -2

      3、无符号右移:>>>

        运算规则:二进制补码右移n位,左边补0;对于负数来说,移完后,变为正数

       Demo:

    System.out.println(32 >>> 4);   //和>>一样,左边补0

      32的二进制:0010 0000
      32>>4:        0000 0010

     

    System.out.println(-32 >>> 4);  

      -32的二进制:
        原码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000
        反码:1111  1111  1111  1111 1111  1111  1101 1111
        补码:1111  1111  1111  1111 1111  1111  1110 0000

      -32>>>4: 0000 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 
        最高位是0,是正数

      4、按位与:&

        运算规则:

    1 & 1 结果 1
    1 & 0 结果 0
    0 & 1 结果 0
    0 & 0 结果 0

        记忆技巧:把 & 当做成 “串联电路”,只有当为1 “开关闭合” 时,才为1

        Demo:

    System.out.println(32 & 25);

       32:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000
       25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1001
    32 & 25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

      5、按位或:|

        运算规则:

    1 | 1 结果 1
    1 | 0 结果 1
    0 | 1 结果 1
    0 | 0 结果 0

          记忆技巧:把 | 当做成 “并联电路”,只要有一个为1 “开关闭合” 时,就为1

          Demo:

    System.out.println(32 | 25);

      32:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000
      25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1001
    32 | 25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 1001

      6、按位异或: ^

        运算规则

    1 ^ 1 结果0
    1 ^ 0 结果1
    0 ^ 1 结果1
    0 ^ 0 结果0    

        记忆技巧:当两个不同时就为1

         Demo:

    System.out.println(32 ^ 25);

      32:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000
      25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1001
    32 ^ 25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 1001

      7、按位取反:~(一元运算符)

        运算规则:

     ~1 为 0 

     ~0 为 1

        Demo:

    System.out.println(~3);

         3: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
     ~3:   1111  1111  1111  1111  1111 1111  1111 1100
    补码: 1111  1111  1111  1111  1111 1111  1111 1100
    反码: 1111  1111  1111  1111  1111  1111 1111 1011
    原码: 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100  -4

      位运算的细节:

      

    六、三元运算符(条件运算符)

        三元运算符:

    数据类型 变量名= 布尔类型表达式?结果1:结果2

        三元运算符计算规则:

          布尔类型表达式结果是 true时,运算结果为结果1,赋值给变量;

          布尔类型表达式结果是 false时,运算结果为结果2,赋值给变量。

        Demo:

    int j = (3<=4 ? 500 : 600);   // j= 500

        扩展:

         一元运算符:只需要一个操作数就可以进行操作的运算符。例如:取反!、自增++、自减--

         二元运算符:需要两个操作数才可以进行操作的运算符。例如:加法+、赋值=

         三元运算符:需要三个操作数才可以进行操作的运算符。

        三元运算符与if-else的联系与区别

          三元运算符可简化if-else语句;

          三元运算符要求必须返回一个结果;

          if后的代码块可有多个语句。

        说明

          1、条件表达式的结果为boolean类型

          2、三元运算符可以嵌套使用

          3、凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else,反之,不成立。

          4、如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、执行效率高。

    七、运算符的优先级

      运算符的优先级决定了表达式中运算执行的先后顺序。通常优先级由高到低的顺序是:

      •  增量和减量运算
      •  算数运算
      •  位运算
      •  比较运算
      •  逻辑运算
      •  赋值运算

      Tips:如果两个运算有相同的优先级,那么左边的表达式要比右边的表达式先被处理。

      

      

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