一、建造者模式基本介绍
1、建造者模式(Builder Pattern)
建造者模式又叫生成器模式,是一种对象构建模式。
它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使整个抽象过程的不同实现方式可以构造出不同表现(属性)的对象。
2、建造者模式使用
建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。
建造者模式是日常开发中比较常见的设计模式,它的主要作用就是将复杂事物创建的过程抽象出来,该抽象的不同实现方式不同,创建出的对象也不同。通俗的讲,创建一个对象一般都会有一个固定的步骤,这个固定的步骤我们把它抽象出来,每个抽象步骤都会有不同的实现方式,不同的实现方式创建出的对象也将不同。
二、建造者模式的四个角色
建造者模式原理类图:
建造者模式的四个角色:
(1)Product(产品角色):一个具体的产品对象;
(2)Builder(抽象建造者):创建一个 Product 对象的各个部件指定的 接口/抽象类;
(3)ConcreteBuilder(具体建造者):实现接口,构建和装配各个部件;
(4)Director(指挥者):构建一个使用 Builder 接口的对象。它主要用于创建一个复杂的对象。它主要有两个作用,一是:隔离了客户与对象的生产过程,二是:负责控制产品对象的生产过程。