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  • Java核心技术之程序编译与代码优化---晚期(运行期)优化

    在部分的商用虚拟机(Sun HotSpot、IBM J9)中,Java程序最初是通过解释器(Interpreter)进行解释执行的,当虚拟机发现某个方法或代码块的运行特别频繁时,就会把这些代码认定为 “热点代码”(Hot Spot Code)。为了提高热点代码的执行效率,在运行时,虚拟机将会把这些代码编译成与本地平台相关的机器码,并进行各种层次的优化,完成这个任务的编译器称为即时编译器(Just In Time Compiler,下文中简称JIT编译器)。

    HotSpot虚拟机内的即时编译器

    解释器与编译器

     解释器与编译器两者各有优势:

    • 当程序需要迅速启动和执行的时候,解释器可以首先发挥作用,省去编译的时间,立即执行。
    • 在程序运行后,随着时间的推移,编译器逐渐发挥作用,把越来越多的代码编译成本地代码之后,可以获取更高的执行效率。
    • 当程序运行环境中内存资源限制较大(如部分嵌入式系统中),可以使用解释执行节约内存,反之可以使用编译执行来提升效率。

     同时,解释器还可以作为编译器激进优化时的一个“逃生门”,让编译器根据概率选择一些大多数时候都能提升运行速度的优化手段,当激进优化的假设不成立,如加载了新类后类型继承结构出现变化、出现“罕见陷阱”(Uncommon Trap)时可以通过逆优化(Deoptimization)退回到解释状态继续执行(部分没有解释器的虚拟机中也会采用不进行激进优化的C1编译器 [2] 担任“逃生门”的角色),因此,在整个虚拟机执行架构中,解释器与编译器经常配合工作。

    解释器与编译器的交互
    在这里插入图片描述
     HotSpot虚拟机中内置了两个即时编译器,分别称为Client Compiler和Server Compiler,或者简称为C1编译器和C2编译器(也叫Opto编译器)。目前主流的HotSpot虚拟机(Sun系列JDK 1.7及之前版本的虚拟机)中,默认采用解释器与其中一个编译器直接配合的方式工作,程序使用哪个编译器,取决于虚拟机运行的模式,HotSpot虚拟机会根据自身版本与宿主机器的硬件性能自动选择运行模式,用户也可以使用“-client”或“-server”参数去强制指定虚拟机运行在Client模式或Server模式。

    虚拟机执行模式

    C:>java-version
    java version"1.6.0_22"
    Java(TM)SE Runtime Environment(build 1.6.0_22-b04)
    Dynamic Code Evolution 64-Bit Server VM(build 0.2-b02-internal,19.0-b04-internal,mixed mode)
    C:>java-Xint-version
    java version"1.6.0_22"
    Java(TM)SE Runtime Environment(build 1.6.0_22-b04)
    Dynamic Code Evolution 64-Bit Server VM(build 0.2-b02-internal,19.0-b04-internal,interpreted mode)
    C:>java-Xcomp-version
    java version"1.6.0_22"
    Java(TM)SE Runtime Environment(build 1.6.0_22-b04)
    Dynamic Code Evolution 64-Bit Server VM(build 0.2-b02-internal,19.0-b04-internal,compiled mode)
    
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     为了在程序启动响应速度与运行效率之间达到最佳平衡,HotSpot虚拟机还会逐渐启用分层编译(Tiered Compilation)的策略,分层编译的概念在JDK 1.6时期出现,后来一直处于改进阶段,最终在JDK 1.7的Server模式虚拟机中作为默认编译策略被开启。分层编译根据编译器编译、优化的规模与耗时,划分出不同的编译层次,其中包括:

    • 第0层,程序解释执行,解释器不开启性能监控功能(Profiling),可触发第1层编译。
    • 第1层,也称为C1编译,将字节码编译为本地代码,进行简单、可靠的优化,如有必要将加入性能监控的逻辑。
    • 第2层(或2层以上),也称为C2编译,也是将字节码编译为本地代码,但是会启用一些编译耗时较长的优化,甚至会根据性能监控信息进行一些不可靠的激进优化。

     实施分层编译后,Client Compiler和Server Compiler将会同时工作,许多代码都可能会被多次编译,用Client Compiler获取更高的编译速度,用Server Compiler来获取更好的编译质量,在解释执行的时候也无须再承担收集性能监控信息的任务。

    编译对象与触发条件

    在运行过程中会被即时编译器编译的“热点代码”有两类:

    • 被多次调用的方法。
    • 被多次执行的循环体。

     对于第一种情况,由于是由方法调用触发的编译,因此编译器理所当然地会以整个方法作为编译对象,这种编译也是虚拟机中标准的JIT编译方式。
     而对于后一种情况,尽管编译动作是由循环体所触发的,但编译器依然会以整个方法(而不是单独的循环体)作为编译对象。这种编译方式因为编译发生在方法执行过程之中,因此形象地称之为栈上替换(On Stack Replacement,简称为OSR编译,即方法栈帧还在栈上,方法就被替换了)。

     判断一段代码是不是热点代码,是不是需要触发即时编译,这样的行为称为热点探测(Hot Spot Detection),其实进行热点探测并不一定要知道方法具体被调用了多少次,目前主要的热点探测判定方式有两种:

    • 基于采样的热点探测(Sample Based Hot Spot Detection):采用这种方法的虚拟机会周期性地检查各个线程的栈顶,如果发现某个(或某些)方法经常出现在栈顶,那这个方法就是“热点方法”。基于采样的热点探测的好处是实现简单、高效,还可以很容易地获取方法调用关系(将调用堆栈展开即可),缺点是很难精确地确认一个方法的热度,容易因为受到线程阻塞或别的外界因素的影响而扰乱热点探测。
    • 基于计数器的热点探测(Counter Based Hot Spot Detection):采用这种方法的虚拟机会为每个方法(甚至是代码块)建立计数器,统计方法的执行次数,如果执行次数超过一定的阈值就认为它是“热点方法”。这种统计方法实现起来麻烦一些,需要为每个方法建立并维护计数器,而且不能直接获取到方法的调用关系,但是它的统计结果相对来说更加精确和严谨。

     在HotSpot虚拟机中使用的是第二种——基于计数器的热点探测方法,因此它为每个方法准备了两类计数器:方法调用计数器(Invocation Counter)和回边计数器(Back Edge Counter)。

     方法调用计数器: 就用于统计方法被调用的次数,它的默认阈值在Client模式下是1500次,在Server模式下是10 000次,这个阈值可以通过虚拟机参数-XX:CompileThreshold来人为设定。
     当一个方法被调用时,会先检查该方法是否存在被JIT编译过的版本,如果存在,则优先使用编译后的本地代码来执行。如果不存在已被编译过的版本,则将此方法的调用计数器值加1,然后判断方法调用计数器与回边计数器值之和是否超过方法调用计数器的阈值。如果已超过阈值,那么将会向即时编译器提交一个该方法的代码编译请求。

    方法调用计数器触发即时编译
    在这里插入图片描述
     如果不做任何设置,方法调用计数器统计的并不是方法被调用的绝对次数,而是一个相对的执行频率,即一段时间之内方法被调用的次数。当超过一定的时间限度,如果方法的调用次数仍然不足以让它提交给即时编译器编译,那这个方法的调用计数器就会被减少一半,这个过程称为方法调用计数器热度的衰减(Counter Decay),而这段时间就称为此方法统计的半衰周期(Counter Half Life Time)。

     回边计数器,它的作用是统计一个方法中循环体代码执行的次数,在字节码中遇到控制流向后跳转的指令称为“回边”(Back Edge)。显然,建立回边计数器统计的目的就是为了触发OSR编译。
     关于回边计数器的阈值,虽然HotSpot虚拟机也提供了一个类似于方法调用计数器阈值-XX:CompileThreshold的参数-XX:BackEdgeThreshold供用户设置,但是当前的虚拟机实际上并未使用此参数,因此我们需要设置另外一个参数-XX:OnStackReplacePercentage来间接调整回边计数器的阈值,其计算公式如下。

    虚拟机运行在Client模式下,回边计数器阈值计算公式为:

    方法调用计数器阈值(CompileThreshold)×OSR比率(OnStackReplacePercentage)/100
    
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     其中OnStackReplacePercentage默认值为933,如果都取默认值,那Client模式虚拟机的回边计数器的阈值为13995。

    虚拟机运行在Server模式下,回边计数器阈值的计算公式为:

    方法调用计数器阈值(CompileThreshold)×(OSR比率(OnStackReplacePercentage)-解释器监控比率(InterpreterProfilePercentage)/100
    
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     其中OnStackReplacePercentage默认值为140,InterpreterProfilePercentage默认值为33,如果都取默认值,那Server模式虚拟机回边计数器的阈值为10700。

     当解释器遇到一条回边指令时,会先查找将要执行的代码片段是否有已经编译好的版本,如果有,它将会优先执行已编译的代码,否则就把回边计数器的值加1,然后判断方法调用计数器与回边计数器值之和是否超过回边计数器的阈值。当超过阈值的时候,将会提交一个OSR编译请求,并且把回边计数器的值降低一些,以便继续在解释器中执行循环,等待编译器输出编译结果。

    回边计数器触发即时编译
    在这里插入图片描述
     与方法计数器不同,回边计数器没有计数热度衰减的过程,因此这个计数器统计的就是该方法循环执行的绝对次数。当计数器溢出的时候,它还会把方法计数器的值也调整到溢出状态,这样下次再进入该方法的时候就会执行标准编译过程。

    编译过程

     在默认设置下,无论是方法调用产生的即时编译请求,还是OSR编译请求,虚拟机在代码编译器还未完成之前,都仍然将按照解释方式继续执行,而编译动作则在后台的编译线程中进行。用户可以通过参数 -XX:-BackgroundCompilation来禁止后台编译,在禁止后台编译后,一旦达到JIT的编译条件,执行线程向虚拟机提交编译请求后将会一直等待,直到编译过程完成后再开始执行编译器输出的本地代码。

     Server Compiler和Client Compiler两个编译器的编译过程是不一样的。

     对于Client Compiler来说,它是一个简单快速的三段式编译器,主要的关注点在于局部性的优化,而放弃了许多耗时较长的全局优化手段。

    • 在第一个阶段,一个平台独立的前端将字节码构造成一种高级中间代码表示(High-Level Intermediate Representaion,HIR)。HIR使用静态单分配(Static Single Assignment,SSA)的形式来代表代码值,这可以使得一些在HIR的构造过程之中和之后进行的优化动作更容易实现。在此之前编译器会在字节码上完成一部分基础优化,如方法内联、常量传播等优化将会在字节码被构造成HIR之前完成。
    • 在第二个阶段,一个平台相关的后端从HIR中产生低级中间代码表示(Low-LevelIntermediate Representation,LIR),而在此之前会在HIR上完成另外一些优化,如空值检查消除、范围检查消除等,以便让HIR达到更高效的代码表示形式。
    • 最后阶段是在平台相关的后端使用线性扫描算法(Linear Scan Register Allocation)在LIR上分配寄存器,并在LIR上做窥孔(Peephole)优化,然后产生机器代码。

    Client Compiler架构
    在这里插入图片描述

     Server Compiler则是专门面向服务端的典型应用并为服务端的性能配置特别调整过的编译器,也是一个充分优化过的高级编译器。
     Server Compiler的寄存器分配器是一个全局图着色分配器,它可以充分利用某些处理器架构(如RISC)上的大寄存器集合。以即时编译的标准来看,Server Compiler无疑是比较缓慢的,但它的编译速度依然远远超过传统的静态优化编译器,而且它相对于Client Compiler编译输出的代码质量有所提高,可以减少本地代码的执行时间,从而抵消了额外的编译时间开销,所以也有很多非服务端的应用选择使用Server模式的虚拟机运行。

    查看及分析即时编译结果

     一般来说,虚拟机的即时编译过程对用户程序是完全透明的,虚拟机通过解释执行代码还是编译执行代码,对于用户来说并没有什么影响(执行结果没有影响,速度上会有很大差别),在大多数情况下用户也没有必要知道。

    测试代码

    public static final int NUM=15000;
    public static int doubleValue(int i){
    	//这个空循环用于后面演示JIT代码优化过程
    	for(int j=0;j<100000;j++);
    	return i*2;
    }
    public static long calcSum(){
    	long sum=0;
    	for(int i=1;i<=100;i++){
    		sum+=doubleValue(i);
    	}
    	return sum;
    }
    public static void main(String[]args){
    	for(int i=0;i<NUM;i++){
    		calcSum();
    	}
    }
    
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     首先运行这段代码,并且确认这段代码是否触发了即时编译,要知道某个方法是否被编译过,可以使用参数-XX:+PrintCompilation要求虚拟机在即时编译时将被编译成本地代码的方法名称打印出来。

    被即时编译的代码

    VM option'+PrintCompilation'
    310 1 java.lang.String:charAt(33 bytes)
    329 2 org.fenixsoft.jit.Test:calcSum(26 bytes)
    329 3 org.fenixsoft.jit.Test:doubleValue(4 bytes)
    332 1%org.fenixsoft.jit.Test:main@5(20 bytes)
    
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    参数-XX:+PrintInlining要求虚拟机输出方法内联信息

    VM option'+PrintCompilation'
    VM option'+PrintInlining'
    273 1 java.lang.String:charAt(33 bytes)
    291 2 org.fenixsoft.jit.Test:calcSum(26 bytes)
    @9 org.fenixsoft.jit.Test:doubleValue inline(hot)
    294 3 org.fenixsoft.jit.Test:doubleValue(4 bytes)
    295 1%org.fenixsoft.jit.Test:main@5(20 bytes)
    @5 org.fenixsoft.jit.Test:calcSum inline(hot)
    @9 org.fenixsoft.jit.Test:doubleValue inline(hot)
    
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     除了查看哪些方法被编译之外,还可以进一步查看即时编译器生成的机器码内容,不过如果虚拟机输出一串0和1,对于我们的阅读来说是没有意义的,机器码必须反汇编成基本的汇编语言才可能被阅读。

     如果没有HSDIS插件支持,也可以使用-XX:+PrintOptoAssembly(用于Server VM)或-XX:+PrintLIR(用于Client VM)来输出比较接近最终结果的中间代码表示。

    本地机器码反汇编信息(部分)

    ……
    000 B1:#N1<-BLOCK HEAD IS JUNK Freq:1
    000 pushq rbp
    subq rsp,#16#Create frame
    nop#nop for patch_verified_entry
    006 movl RAX,RDX#spill
    008 sall RAX,#1
    00a addq rsp,16#Destroy frame
    popq rbp
    testl rax,[rip+#offset_to_poll_page]#Safepoint:poll for GC
    ……
    
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     前面提到的使用-XX:+PrintAssembly参数输出反汇编信息需要Debug或者FastDebug版的虚拟机才能直接支持,如果使用Product版的虚拟机,则需要加入参数-XX:+UnlockDiagnosticVMOptions打开虚拟机诊断模式后才能使用。
     如果除了本地代码的生成结果外,还想再进一步跟踪本地代码生成的具体过程,那还可以使用参数-XX:+PrintCFGToFile(使用Client Compiler)或-XX:PrintIdealGraphFile(使用Server Compiler)令虚拟机将编译过程中各个阶段的数据(例如,对C1编译器来说,包括字节码、HIR生成、LIR生成、寄存器分配过程、本地代码生成等数据)输出到文件中。然后使用Java HotSpot Client Compiler Visualizer(用于分析Client Compiler)或Ideal GraphVisualizer(用于分析Server Compiler)打开这些数据文件进行分析。

    编译优化技术

    优化前的原始代码

    static class B{
    int value;
    final int get(){
    return value;
    }
    }
    public void foo(){
    y=b.get();
    //……do stuff……
    z=b.get();
    sum=y+z;
    }
    
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    内联后的代码

    public void foo(){
    y=b.value;
    //……do stuff……
    z=b.value;
    sum=y+z;
    }
    
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    冗余存储消除的代码

    public void foo(){
    y=b.value;
    //……do stuff……
    z=y;
    sum=y+z;
    }
    
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    复写传播的代码

    public void foo(){
    y=b.value;
    //……do stuff……
    y=y;
    sum=y+y;
    }
    
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    进行无用代码消除的代码

    public void foo(){
    y=b.value;
    //……do stuff……
    sum=y+y;
    }
    
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    公共子表达式消除

     公共子表达式消除是一个普遍应用于各种编译器的经典优化技术,它的含义是:如果一个表达式E已经计算过了,并且从先前的计算到现在E中所有变量的值都没有发生变化,那么E的这次出现就成为了公共子表达式。

    未做任何优化的字节码

    iload_2//b
    imul//计算b * c
    bipush 12//推入12
    imul//计算(c * b)*12
    iload_1//a
    iadd//计算(c * b)*12+a
    iload_1//a
    iload_2//b
    iload_3//c
    imul//计算b * c
    iadd//计算a+b * c
    iadd//计算(c * b)*12+a+(a+b * c)
    istore 4
    
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     当这段代码进入到虚拟机即时编译器后,它将进行如下优化:编译器检测到“c * b”与“b* c”是一样的表达式,而且在计算期间b与c的值是不变的。因此,这条表达式就可能被视为:

    int d=E*12+a+(a+E);
    
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     这时,编译器还可能(取决于哪种虚拟机的编译器以及具体的上下文而定)进行另外一种优化:代数化简(Algebraic Simplification),把表达式变为:

    int d=E*13+a*2;
    
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     表达式进行变换之后,再计算起来就可以节省一些时间了。

    数组边界检查消除

     数组边界检查消除(Array Bounds Checking Elimination)是即时编译器中的一项语言相关的经典优化技术。如果有一个数组foo[],在Java语言中访问数组元素foo[i]的时候系统将会自动进行上下界的范围检查,即检查i必须满足i>=0&&i<foo.length这个条件,否则将抛出一个运行时异常:java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException。

     无论如何,为了安全,数组边界检查肯定是必须做的,但数组边界检查是不是必须在运行期间一次不漏地检查则是可以“商量”的事情。

    原伪代码

    if(foo!=null){
    return foo.value;
    }else{
    throw new NullPointException();
    }
    
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    在使用隐式异常优化之后,虚拟机会把上面伪代码所表示的访问过程变为如下伪代码。

    try{
    return foo.value;
    }catch(segment_fault){
    uncommon_trap();
    }
    
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     虚拟机会注册一个Segment Fault信号的异常处理器(伪代码中的uncommon_trap()),这样当foo不为空的时候,对value的访问是不会额外消耗一次对foo判空的开销的。代价就是当foo真的为空时,必须转入到异常处理器中恢复并抛出NullPointException异常,这个过程必须从用户态转到内核态中处理,结束后再回到用户态,速度远比一次判空检查慢。当foo极少为空的时候,隐式异常优化是值得的,但假如foo经常为空的话,这样的优化反而会让程序更慢,还好HotSpot虚拟机足够“聪明”,它会根据运行期收集到的Profile信息自动选择最优方案。

    方法内联

     方法内联,它是编译器最重要的优化手段之一,除了消除方法调用的成本之外,它更重要的意义是为其他优化手段建立良好的基础。

    未做任何优化的字节码

    public static void foo(Object obj){
    	if(obj!=null){
    		System.out.println("do something");
    	}
    }
    public static void testInline(String[]args){
    	Object obj=null;
    	foo(obj);
    }
    
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     方法内联的优化行为看起来很简单,不过是把目标方法的代码“复制”到发起调用的方法之中,避免发生真实的方法调用而已。但实际上Java虚拟机中的内联过程远远没有那么简单,因为如果不是即时编译器做了一些特别的努力,按照经典编译原理的优化理论,大多数的Java方法都无法进行内联。

     在许多情况下虚拟机进行的内联都是一种激进优化,激进优化的手段在高性能的商用虚拟机中很常见,除了内联之外,对于出现概率很小(通过经验数据或解释器收集到的性能监控信息确定概率大小)的隐式异常、使用概率很小的分支等都可以被激进优化“移除”,如果真的出现了小概率事件,这时才会从“逃生门”回到解释状态重新执行。

    逃逸分析

     逃逸分析(Escape Analysis)是目前Java虚拟机中比较前沿的优化技术,它与类型继承关系分析一样,并不是直接优化代码的手段,而是为其他优化手段提供依据的分析技术。

     逃逸分析的基本行为就是分析对象动态作用域:

    • 当一个对象在方法中被定义后,它可能被外部方法所引用,例如作为调用参数传递到其他方法中,称为方法逃逸。
    • 甚至还有可能被外部线程访问到,譬如赋值给类变量或可以在其他线程中访问的实例变量,称为线程逃逸。

     如果能证明一个对象不会逃逸到方法或线程之外,也就是别的方法或线程无法通过任何途径访问到这个对象,则可能为这个变量进行一些高效的优化:

    • 栈上分配(Stack Allocation):Java虚拟机中,在Java堆上分配创建对象的内存空间几乎是Java程序员都清楚的常识了,Java堆中的对象对于各个线程都是共享和可见的,只要持有这个对象的引用,就可以访问堆中存储的对象数据。虚拟机的垃圾收集系统可以回收堆中不再使用的对象,但回收动作无论是筛选可回收对象,还是回收和整理内存都需要耗费时间。==如果确定一个对象不会逃逸出方法之外,那让这个对象在栈上分配内存将会是一个很不错的主意,对象所占用的内存空间就可以随栈帧出栈而销毁。==在一般应用中,不会逃逸的局部对象所占的比例很大,如果能使用栈上分配,那大量的对象就会随着方法的结束而自动销毁了,垃圾收集系统的压力将会小很多。
    • 同步消除(Synchronization Elimination):线程同步本身是一个相对耗时的过程,如果逃逸分析能够确定一个变量不会逃逸出线程,无法被其他线程访问,那这个变量的读写肯定就不会有竞争,对这个变量实施的同步措施也就可以消除掉。
    • 标量替换(Scalar Replacement):标量(Scalar)是指一个数据已经无法再分解成更小的数据来表示了,Java虚拟机中的原始数据类型(int、long等数值类型以及reference类型等)都不能再进一步分解,它们就可以称为标量。相对的,如果一个数据可以继续分解,那它就称作聚合量(Aggregate),Java中的对象就是最典型的聚合量。如果把一个Java对象拆散,根据程序访问的情况,将其使用到的成员变量恢复原始类型来访问就叫做标量替换。如果逃逸分析证明一个对象不会被外部访问,并且这个对象可以被拆散的话,那程序真正执行的时候将可能不创建这个对象,而改为直接创建它的若干个被这个方法使用到的成员变量来代替。将对象拆分后,除了可以让对象的成员变量在栈上(栈上存储的数据,有很大的概率会被虚拟机分配至物理机器的高速寄存器中存储)分配和读写之外,还可以为后续进一步的优化手段创建条件。

    链接转自:https://blog.csdn.net/weixin_41705493/article/details/102894476

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