1、ArrayList插入删除一定慢么?
取决于你删除的元素离数组末端有多远,ArrayList拿来作为堆栈来用还是挺合适的,push和pop操作完全不涉及数据移动操作。
2、ArrayList的遍历和LinkedList遍历性能比较如何?
论遍历ArrayList要比LinkedList快得多,ArrayList遍历最大的优势在于内存的连续性,CPU的内部缓存结构会缓存连续的内存片段,可以大幅降低读取内存的性能开销。
3、ArrayList是如何扩容的?
ArrayList扩容后的大小等于扩容前大小的1.5倍,当ArrayList很大的时候,这样扩容还是挺浪费空间的,甚至会导致内存不足抛出OutOfMemoryError。扩容的时候还需要对数组进行拷贝,这个也挺费时的。所以我们使用的时候要竭力避免扩容,提供一个初始估计容量参数,以免扩容对性能带来较大影响。
4、ArrayList的默认数组大小为什么是10?
其实小编也没找到具体原因。据说是因为sun的程序员对一系列广泛使用的程序代码进行了调研,结果就是10这个长度的数组是最常用的最有效率的。也有说就是随便起的一个数字,8个12个都没什么区别,只是因为10这个数组比较的圆满而已。
5、ArrayList是线程安全的么?
当然不是,线程安全版本的数组容器是Vector。Vector的实现很简单,就是把所有的方法统统加上synchronized就完事了。你也可以不使用Vector,用Collections.synchronizedList把一个普通ArrayList包装成一个线程安全版本的数组容器也可以,原理同Vector是一样的,就是给所有的方法套上一层synchronized。
6、数组用来做队列合适么?
数组是非常适合做队列的。比如ArrayBlockingQueue内部实现就是一个环形队列,它是一个定长队列,内部是用一个定长数组来实现的。另外著名的Disruptor开源Library也是用环形数组来实现的超高性能队列,具体原理不做解释,比较复杂。简单点说就是使用两个偏移量来标记数组的读位置和写位置,如果超过长度就折回到数组开头,前提是它们是定长数组。
7、arraylist适合做队列吗?
ArrayList固然不适合做队列。因为队列一般是FIFO的,如果用ArrayList做队列,就需要在数组尾部追加数据,数组头部删除数组,反过来也可以。但是无论如何总会有一个操作会涉及到数组的数据搬迁,这个是比较耗费性能的。