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  • tomcat架构分析(valve机制)

    出处:http://gearever.iteye.com 

    关于tomcat的内部逻辑单元的存储空间已经在相关容器类的blog里阐述了。在每个容器对象里面都有一个pipeline及valve模块。它们是容器类必须具有的模块。在容器对象生成时自动产生。Pipeline就像是每个容器的逻辑总线。在pipeline上按照配置的顺序,加载各个valve。通过pipeline完成各个valve之间的调用,各个valve实现具体的应用逻辑。 
    先看一下pipeline及valve的逻辑概念图。 

    这些valve就是在tomcat的server.xml中配置,只要满足一定条件,继承ValveBase基类 

    引用
    org.apache.catalina.valves.ValveBase

    就可以在不同的容器中配置,然后在消息流中被逐一调用。每个容器的valve的作用域不一样,在总体结构中已有说明。这里红色标记的是配置的自定义的valve,这样可以扩展成多个其他应用,例如cluster应用等。 
    Tomcat实现 

    Tomcat提供了Pipeline的标准实现: 

    引用
    org.apache.catalina.core.StandardPipeline

    四大容器类StandardEngine,StandardHost,StandardContext及StandardWrapper都有各自缺省的标准valve实现。它们分别是 

    • Engine:org.apache.catalina.core.StandardEngineValve
    • Host: org.apache.catalina.core.StandardHostValve
    • Context:org.apache.catalina.core.StandardContextValve
    • Wrapper:org.apache.catalina.core.StandardWrapperValve


    容器类生成对象时,都会生成一个pipeline对象,同时,生成一个缺省的valve实现,并将这个标准的valve对象绑定在其pipeline对象上。以StandardHost类为例: 

    Java代码
    public class StandardHost extends ContainerBase implements Host {   
      
      protected Pipeline pipeline = new StandardPipeline(this);   
      public StandardHost() {   
        super();   
        pipeline.setBasic(new StandardHostValve());   
      }   
      
    }

    Valve实现了具体业务逻辑单元。可以定制化valve(实现特定接口),然后配置在server.xml里。每层容器都可以配置相应的valve,当只在其作用域内有效。例如engine容器里的valve只对其包含的所有host里的应用有效。定制化的valve是可选的,但是每个容器有一个缺省的valve,例如engine的StandardEngineValve,是在StandardEngine里自带的,它主要实现了对其子host对象的StandardHostValve的调用,以此类推。 
    配置的例子有: 

    Xml代码
    <Engine name="Catalina" defaultHost="localhost">  
      <Valve className="MyValve0"/>  
      <Valve className="MyValve1"/>  
      <Valve className="MyValve2"/>  
       ……  
      <Host name="localhost"  appBase="webapps">  
      </Host>  
    </Engine>

    当在server.xml文件中配置了一个定制化valve时,会调用pipeline对象的addValve方法,将valve以链表方式组织起来,看一下代码; 

    Java代码
    public class StandardPipeline implements Pipeline, Contained, Lifecycle{   
      
      protected Valve first = null;   
      
      public void addValve(Valve valve) {   
      
        // Validate that we can add this Valve   
        if (valve instanceof Contained)   
           ((Contained) valve).setContainer(this.container);   
      
        // Start the new component if necessary   
        if (started) {   
           if (valve instanceof Lifecycle) {   
             try {   
               ((Lifecycle) valve).start();   
             } catch (LifecycleException e) {   
               log.error("StandardPipeline.addValve: start: ", e);   
             }   
           }   
           // Register the newly added valve   
           registerValve(valve);   
         }   
      
         // 将配置的valve添加到链表中,并且每个容器的标准valve在链表的尾端  
         if (first == null) {   
            first = valve;   
            valve.setNext(basic);   
         } else {   
            Valve current = first;   
            while (current != null) {   
              if (current.getNext() == basic) {   
                 current.setNext(valve);   
                 valve.setNext(basic);   
                 break;   
              }   
              current = current.getNext();   
            }   
         }  
      }   
    }

    从上面可以清楚的看出,valve按照容器作用域的配置顺序来组织valve,每个valve都设置了指向下一个valve的next引用。同时,每个容器缺省的标准valve都存在于valve链表尾端,这就意味着,在每个pipeline中,缺省的标准valve都是按顺序,最后被调用。 
    消息流 
    先看一下四大容器的标准valve的调用逻辑图。从中可以梳理出标准valve的逻辑。注意此图只是在缺省配置下的状态,也就是说每个pipeline只包含一个标准valve的情况。 
     
    图中显示的是各个容器默认的valve之间的实际调用情况。从StandardEngineValve开始,一直到StandardWrapperValve,完成整个消息处理过程。注意每一个上层的valve都是在调用下一层的valve返回后再返回的,这样每个上层valve不仅具有request对象,同时还能拿到response对象,想象一下,这样是不是可以批量的做很多东西?

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