前一篇文章分析了制作口语考试系统的几种方法,JMF好像口碑不是很好,而且客户端还需要下载JMF的框架,RED5和FMS都没有使用过,而微软好像没有提供类似java的applet那样的网页端小程序,因为胖客户端应用已经被flash占了比较大的又是,silverlight也是刚刚开始推广。所以,我决定选择使用C/S的架构。
第一个要解决的问题就是就是在托管程序中调用非托馆函数的问题。
使用DllImport来调用win32 API. DllImport在命名空间System.Runtime.InteropServices中.
DllImport是用于指明声明的函数。
DllImport的使用形式为:[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "MessageBox", CharSet = CharSet.Auto)]
其中,User32.dll是要调用的dll名,EntryPoint指明了调用的入口点,即是调用dll中的哪个函数。CharSet指明了调用的字符集。字符集包括ansi和unicode两种。
DllImport描述的函数必须是用static和extern加以修饰。
举例说明:
声明原型:
调用函数
运行程序后,当点击窗口中的按钮时,就会出现一个hello world的弹出窗口。
附:由于托管代码和非托管代码的数据类型是不兼容的,必须使用托管代码中的数据类型对非托管代码的数据类型进行替换
下表引自MSDN,列出了非托管代码对应的托管代码的数据类型
下表列出了在 Win32 API(在 Wtypes.h 中列出)和 C 样式函数中使用的数据类型。许多非托管库包含将这些数据类型作为参数传递并返回值的函数。第三列列出了在托管代码中使用的相应的 .NET Framework 内置值类型或类。某些情况下,您可以用大小相同的类型替换此表中列出的类型。
Wtypes.h 中的非托管类型 | 非托管 C 语言类型 | 托管类名 | 说明 |
---|---|---|---|
HANDLE |
void* |
|
在 32 位 Windows 操作系统上为 32 位,在 64 位 Windows 操作系统上为 64 位。 |
BYTE |
unsigned char |
|
8 位 |
SHORT |
short |
|
16 位 |
WORD |
unsigned short |
|
16 位 |
INT |
int |
|
32 位 |
UINT |
unsigned int |
|
32 位 |
LONG |
long |
|
32 位 |
BOOL |
long |
|
32 位 |
DWORD |
unsigned long |
|
32 位 |
ULONG |
unsigned long |
|
32 位 |
CHAR |
char |
|
用 ANSI 修饰。 |
LPSTR |
char* |
|
用 ANSI 修饰。 |
LPCSTR |
Const char* |
|
用 ANSI 修饰。 |
LPWSTR |
wchar_t* |
|
用 Unicode 修饰。 |
LPCWSTR |
Const wchar_t* |
|
用 Unicode 修饰。 |
FLOAT |
Float |
|
32 位 |
DOUBLE |
Double |
|
64 位 |
下表将说明 Win32 API 中几个常用的 DLL。
DLL | 内容说明 |
---|---|
GDI32.dll |
用于设备输出的图形设备接口 (GDI) 函数,例如用于绘图和字体管理的函数。 |
Kernel32.dll |
用于内存管理和资源处理的低级别操作系统函数。 |
User32.dll |
用于消息处理、计时器、菜单和通信的 Windows 管理函数。 |
win32API提供的多媒体API叫MCI,在system32目录下的winmm.dll中包含了该函数。