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  • 第六章:面向对象(下)

    1.自动装箱和拆箱:基本数据类型《——》对象。

    2.缓存:下一次还要用到!

    3.所有的java对象都是Object类的子类,所以toString()方法所有对象都具备哦!

    4.基本类型变量相等:  “==”来判断!  注意区分:'==' 和 equals()哦!

    5.new String():创建的对象在内存区(堆内存中哦)

      常量池:编译的时候就确定下来哦!  

    6.单例类:一个类始终只能创建一个实例!

       实现单例: 1.私有构造器    2.类变量来缓存曾经创建的实例    3.静态方法返回单例。  

    7. final修饰的基本类型变量,  值不能被改变。

        final修饰的引用变量,只保证引用类型变量的引用不变,但对象是可以变得哦!   

        final修饰的方法不可被重写! 

        final修饰的类不可被继承! 

    8. 抽象类:    就是用来被继承的!        是类的抽象,而类是对象的抽象。

           A:使用abstract修饰。

           B:方法使用abstract修饰,没有方法体。

           得:可以包含抽象方法。     失:不能用于创建实例。

    9. 接口是一种规范,  规范和实现分离!                  接口是用来被实现的!          接口和抽象类:抽象的更彻底!

        接口中的成员变量:默认总是使用public static final修饰的哦!     

        接口支持多继承哦!

    10. 软件设计模式: 对经常出现的软件设计问题的成熟解决方案!  

    11. 函数式接口:只有一个抽象方法的接口。                        

         Lambda表达式:代码块作为函数的参数!                                                                                                                                                                        

         @FunctionallInterface注解:编译器进行语法检查!  

    12. 枚举类

         1.非抽象枚举类不能派生子类。

         2.枚举类的构造器只能是private(不管省略与否)

         3.所有实例必须在第一行显式给出,否则不能产生实例。                                                                      

                                            

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