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  • 三国杀技能

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    <CardConfig>
        <Spell ID="1" Name="" Type="1" Desc="你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害"/>
        <Spell ID="2" Name="" Type="100001" Desc="当你受到〔杀〕或〔万箭齐发〕的攻击时,你可以使用一张〔闪〕来抵消〔杀〕或〔万箭齐发〕的效果"/>
        <Spell ID="3" Name="" Type="1" Desc="桃能在两种情况下使用:&#xA;1、在你的出牌阶段,你可以使用它来回复你的1点体力&#xA;2、当有角色处于濒死状态时,你可以对该角色使用〔桃〕,防止该角色的死亡"/>
        <Spell ID="4" Name="顺手牵羊" Type="10" Desc="出牌阶段,对除你以外,与你距离1以内的一名角色使用。你选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌"/>
        <Spell ID="5" Name="过河拆桥" Type="10" Desc="出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。你选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌"/>
        <Spell ID="6" Name="五谷丰登" Type="10" Desc="出牌阶段,对所有角色使用。你从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算~目标角色选择并获得其中的一张"/>
        <Spell ID="7" Name="无中生有" Type="10" Desc="出牌阶段,对你自己使用。摸两张牌"/>
        <Spell ID="8" Name="决斗" Type="10" Desc="出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。由目标角色先开始,你和他/她轮流打出一张〔杀〕。〔决斗〕对首先不出〔杀〕的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源"/>
        <Spell ID="9" Name="南蛮入侵" Type="10" Desc="出牌阶段,对除你以外的所有角色使用。按行动顺序结算~除非目标角色打出一张〔杀〕,否则该角色受到〔南蛮入侵〕对其造成的1点伤害"/>
        <Spell ID="10" Name="万箭齐发" Type="10" Desc="出牌阶段,对除你以外的所有角色使用。按行动顺序结算~除非目标角色打出一张〔闪〕,否则该角色受到〔万箭齐发〕对其造成的1点伤害"/>
        <Spell ID="11" Name="闪电" Type="110010" Desc="出牌阶段,对你使用,将〔闪电〕横置于你的判定区里。〔闪电〕于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则〔闪电〕对该角色造成3点伤害,弃置〔闪电〕。若判定结果不在此范围,将〔闪电〕移动至下家的判定区里"/>
        <Spell ID="12" Name="桃园结义" Type="10" Desc="出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算~目标角色回复1点体力"/>
        <Spell ID="13" Name="无懈可击" Type="100010" Desc="在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果"/>
        <Spell ID="14" Name="借刀杀人" Type="10" Desc="出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对你指定的一名角色B使用一张〔杀〕,否则你获得A装备区里的武器"/>
        <Spell ID="15" Name="乐不思蜀" Type="110010" Desc="出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将〔乐不思蜀〕横置于该角色的判定区里。〔乐不思蜀〕于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段"/>
        <Spell ID="16" Name="八卦阵" Type="100100" Desc="每当你需要使用(或打出)一张〔闪〕时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张〔闪〕;若为黑色,则你仍可以从手牌里使用(或打出)一张〔闪〕"/>
        <Spell ID="17" Name="赤兔" Type="100" Desc="你计算与其他角色的距离时,始终-1"/>
        <Spell ID="18" Name="紫騂" Type="100" Desc="你计算与其他角色的距离时,始终-1"/>
        <Spell ID="19" Name="大宛" Type="100" Desc="你计算与其他角色的距离时,始终-1"/>
        <Spell ID="20" Name="绝影" Type="100" Desc="其他角色计算与你的距离时,始终+1"/>
        <Spell ID="21" Name="的卢" Type="100" Desc="其他角色计算与你的距离时,始终+1"/>
        <Spell ID="22" Name="爪黄飞电" Type="100" Desc="其他角色计算与你的距离时,始终+1"/>
        <Spell ID="23" Name="诸葛连弩" Type="100" Desc="攻击距离为1的武器;武器技能:出牌阶段,你可以使用任意张〔杀〕"/>
        <Spell ID="24" Name="雌雄双股剑" Type="100100" Desc="攻击距离为2的武器;武器技能:你使用〔杀〕,指定了一名异性角色为目标后,在〔杀〕结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌"/>
        <Spell ID="25" Name="青釭剑" Type="10100" Desc="攻击距离为2的武器;武器技能:锁定技,每当你使用〔杀〕攻击一名角色时,无视该角色的防具"/>
        <Spell ID="26" Name="青龙偃月刀" Type="10100" Desc="攻击距离为3的武器;武器技能:当你使用的〔杀〕被〔闪〕抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张〔杀〕,直到〔杀〕生效或你不愿意出了为止"/>
        <Spell ID="27" Name="丈八蛇矛" Type="100" Desc="攻击距离为3的武器;武器技能:当你需要使用(或打出)一张〔杀〕时,你可以将两张手牌当一张〔杀〕使用(或打出)"/>
        <Spell ID="28" Name="贯石斧" Type="100100" Desc="攻击距离为3的武器;武器技能:目标角色使用〔闪〕抵消你使用〔杀〕的效果时,你可以弃两张牌,则〔杀〕依然生效"/>
        <Spell ID="29" Name="方天画戟" Type="100" Desc="攻击距离为4的武器;武器技能:当你使用的〔杀〕是你的最后一张手牌时,你可以为这张〔杀〕指定至多三名目标角色,然后按行动顺序结算它"/>
        <Spell ID="30" Name="麒麟弓" Type="100100" Desc="攻击距离为5的武器;武器技能:你使用〔杀〕对目标角色造成伤害时,你可以将其装备区里的一匹马弃置"/>
        <Spell ID="31" Name="仁德" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl001.wav"/>
        <Spell ID="32" Name="激将" Type="10001000" Desc="主公技,当你需要使用(或打出)一张〔杀〕时,你可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张〔杀〕“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl003.wav"/>
        <Spell ID="33" Name="武圣" Type="1000" Desc="你可以将你的任意一张红桃或方片牌当〔杀〕使用或打出" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl005.wav"/>
        <Spell ID="34" Name="咆哮" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以使用任意数量的〔杀〕" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl007.wav"/>
        <Spell ID="35" Name="观星" Type="101000" Desc="回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl008.wav"/>
        <Spell ID="36" Name="空城" Type="111000" Desc="锁定技,当你没有手牌时,你不能成为〔杀〕或〔决斗〕的目标" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl010.wav"/>
        <Spell ID="37" Name="龙胆" Type="1000" Desc="你可以将你手牌的〔杀〕当〔闪〕、〔闪〕当〔杀〕使用或打出" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl011.wav"/>
        <Spell ID="38" Name="铁骑" Type="101000" Desc="当你使用〔杀〕指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此〔杀〕不可被闪避" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl013.wav"/>
        <Spell ID="39" Name="集智" Type="111000" Desc="每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl015.wav"/>
        <Spell ID="40" Name="奇才" Type="11000" Desc="你使用任何锦囊无距离限制。" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl016.wav"/>
        <Spell ID="41" Name="枭姬" Type="111000" Desc="当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl050.wav"/>
        <Spell ID="42" Name="奸雄" Type="101000" Desc="你可以立即获得对你造成伤害的牌。" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl018.wav"/>
        <Spell ID="43" Name="护驾" Type="10001000" Desc="当你需要使用(或打出)一张〔闪〕时,你可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张〔闪〕“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl019.wav"/>
        <Spell ID="44" Name="突袭" Type="101000" Desc="摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl021.wav"/>
        <Spell ID="45" Name="洛神" Type="101000" Desc="回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑桃或梅花,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红桃或方片或你不愿意判定了为止" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl022.wav"/>
        <Spell ID="46" Name="倾国" Type="1000" Desc="你可以将你的黑色手牌当〔闪〕使用(或打出)" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl023.wav"/>
        <Spell ID="47" Name="反馈" Type="101000" Desc="你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl024.wav"/>
        <Spell ID="48" Name="鬼才" Type="101000" Desc="在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl025.wav"/>
        <Spell ID="49" Name="刚烈" Type="101000" Desc="你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl026.wav"/>
        <Spell ID="50" Name="裸衣" Type="101000" Desc="摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,你使用〔杀〕或〔决斗〕(你为伤害来源时)造成的伤害+1" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl027.wav"/>
        <Spell ID="51" Name="天妒" Type="111000" Desc="在你的判定牌生效后,你可以立即获得它。" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl029.wav"/>
        <Spell ID="52" Name="遗计" Type="111000" Desc="你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl030.wav"/>
        <Spell ID="53" Name="制衡" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌.每回合限用一次" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl031.wav"/>
        <Spell ID="54" Name="救援" Type="10111000" Desc="主公技,锁定技,其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用〔桃〕时,你额外回复1点体力" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl032.wav"/>
        <Spell ID="55" Name="英姿" Type="111000" Desc="摸牌阶段,你可以额外摸一张牌" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl033.wav"/>
        <Spell ID="56" Name="反间" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以令另一名角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl035.wav"/>
        <Spell ID="57" Name="奇袭" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以将你的任意黑桃或梅花牌当〔过河拆桥〕使用" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl036.wav"/>
        <Spell ID="58" Name="谦逊" Type="111000" Desc="锁定技,你不能成为〔顺手牵羊〕和〔乐不思蜀〕的目标"/>
        <Spell ID="59" Name="连营" Type="111000" Desc="每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl038.wav"/>
        <Spell ID="60" Name="国色" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以将你的任意方块花色的牌当〔乐不思蜀〕使用" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl039.wav"/>
        <Spell ID="61" Name="流离" Type="101000" Desc="当你成为〔杀〕的目标时,你可以弃一张牌,并将此〔杀〕转移给你攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是〔杀〕的使用者)" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl040.wav"/>
        <Spell ID="62" Name="苦肉" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,你可以多次使用苦肉" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl041.wav"/>
        <Spell ID="63" Name="克己" Type="101000" Desc="若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张〔杀〕,你可以跳过此回合的弃牌阶段"/>
        <Spell ID="64" Name="急救" Type="1000" Desc="你的回合外,你可以将你的任意红桃或方片牌当〔桃〕使用" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl042.wav"/>
        <Spell ID="65" Name="青囊" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl044.wav"/>
        <Spell ID="66" Name="无双" Type="111000" Desc="锁定技,你使用〔杀〕时,目标角色需连续使用两张〔闪〕才能抵消;与你进行〔决斗〕的角色每次需连续打出两张〔杀〕" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl046.wav"/>
        <Spell ID="67" Name="闭月" Type="111000" Desc="回合结束阶段,你可以摸一张牌。" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl047.wav"/>
        <Spell ID="68" Name="离间" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张〔决斗〕。额外的,此〔决斗〕不能被〔无懈可击〕响应。每回合限用一次" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl048.wav"/>
        <Spell ID="69" Name="结姻" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。" OpDesc="data/sound/character/Talk_Skl049.wav"/>
        <Spell ID="70" Name="马术" Type="111000" Desc="锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。"/>
        <Spell ID="71" Name="烈弓" Type="101000" Desc="出牌阶段,以下两种情况,你可以令你使用的〔杀〕不可被闪避:1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值.2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围" OpDesc="data/sound/character/Talk26_Skl001.ogg"/>
        <Spell ID="72" Name="狂骨" Type="111000" Desc="锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力"/>
        <Spell ID="73" Name="神速" Type="101000" Desc="你可以分别作出下列选择:1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段.2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌.你每做出上述之一项选择,视为对任意一名角色使用了一张〔杀〕" OpDesc="data/sound/character/Talk28_Skl001.ogg"/>
        <Spell ID="74" Name="据守" Type="101000" Desc="回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合。" OpDesc="data/sound/character/Talk29_Skl001.ogg"/>
        <Spell ID="75" Name="天香" Type="101000" Desc="每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌,X为该角色当前已损失的体力值。" OpDesc="data/sound/character/Talk30_Skl001.ogg"/>
        <Spell ID="76" Name="红颜" Type="111000" Desc="锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。"/>
        <Spell ID="77" Name="不屈" Type="101000" Desc="任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死去。此牌亮出的时刻为你的濒死状态。" OpDesc="data/sound/character/Talk31_Skl001.ogg"/>
        <Spell ID="78" Name="雷击" Type="101000" Desc="每当你使用或打出一张〔闪〕时(在结算前),可令任意一名角色判定,若为黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害。" OpDesc="data/sound/character/Talk32_Skl001.ogg"/>
        <Spell ID="79" Name="鬼道" Type="101000" Desc="在任意一名角色的判定牌生效前,你可以用自己的一张黑桃或梅花牌替换之。" OpDesc="data/sound/character/Talk32_Skl003.ogg"/>
        <Spell ID="80" Name="黄天" Type="10001000" Desc="主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张〔闪〕或〔闪电〕。" OpDesc="data/sound/character/Talk32_Skl005.ogg"/>
        <Spell ID="81" Name="蛊惑" Type="1000" Desc="当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑,则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌,除非被质疑的牌是红桃且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。" OpDesc="data/sound/character/Talk33_Skl001.ogg"/>
        <Spell ID="82" Name="" Type="1" Desc="出牌阶段,对自己使用,令自己的下一张使用的【杀】造成的伤害+1(每回合限使用1次);&#xA;任何时候,当自己进入濒死阶段时,对自己使用,立即回复1点体力值。"/>
        <Spell ID="83" Name="火攻" Type="10" Desc="出牌阶段,对任一有手牌的角色使用。目标角色展示1张手牌,若你弃置1张与之相同花色的手牌,则你对目标角色造成1点火焰伤害。"/>
        <Spell ID="84" Name="兵粮寸断" Type="110010" Desc="出牌阶段,对除你以外,与你距离为1以内的角色使用(横置于该角色的判定区内)若其判定的结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。"/>
        <Spell ID="85" Name="铁索连环" Type="10010" Desc="连环,出牌阶段使用,选择1至2个角色,分别横置或重置这些角色。处于“连环状态”。&#xA;重铸,出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸1张牌。"/>
        <Spell ID="86" Name="古锭刀" Type="110100" Desc="攻击距离为2的武器。武器特效:锁定技,当你使用的【杀】造成伤害时,若指定目标没有手牌,则该伤害+1。"/>
        <Spell ID="87" Name="朱雀羽扇" Type="100100" Desc="攻击距离为4的武器;武器特效:你可以将你的任一普通杀当作具火焰伤害的杀来使用。"/>
        <Spell ID="88" Name="藤甲" Type="110100" Desc="防具效果:锁定技,南蛮入侵、万箭齐发和普通杀对你无效。每次受到火焰伤害时,该伤害+1。"/>
        <Spell ID="89" Name="白银狮子" Type="110100" Desc="防具效果:锁定技,每次你受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的白银狮子时,你回复1点体力值。"/>
        <Spell ID="90" Name="骅骝" Type="100" Desc="其他角色计算与你的距离时,始终+1"/>
        <Spell ID="91" Name="强袭" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。"/>
        <Spell ID="92" Name="驱虎" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。"/>
        <Spell ID="93" Name="节命" Type="101000" Desc="你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。"/>
        <Spell ID="94" Name="连环" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。"/>
        <Spell ID="95" Name="涅槃" Type="1101000" Desc="限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。"/>
        <Spell ID="96" Name="八阵" Type="111000" Desc="锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。"/>
        <Spell ID="97" Name="火计" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。"/>
        <Spell ID="98" Name="看破" Type="1000" Desc="你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。"/>
        <Spell ID="99" Name="天义" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可以额外使用一张【杀】;使用【杀】时可以额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。"/>
        <Spell ID="100" Name="猛进" Type="101000" Desc="当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。"/>
        <Spell ID="101" Name="双雄" Type="101000" Desc="摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。"/>
        <Spell ID="102" Name="乱击" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。"/>
        <Spell ID="103" Name="血裔" Type="10111000" Desc="主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。"/>
        <Spell ID="104" Name="断粮" Type="1000" Desc="出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。"/>
        <Spell ID="105" Name="行殇" Type="101000" Desc="你可以立即获得死亡角色的所有牌。"/>
        <Spell ID="106" Name="放逐" Type="101000" Desc="你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。"/>
        <Spell ID="107" Name="颂威" Type="10111000" Desc="主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。"/>
        <Spell ID="108" Name="英魂" Type="101000" Desc="回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:1.摸X张牌,然后弃一张牌。2.摸一张牌,然后弃X张牌。X为你已损失的体力值,每回合限一次。"/>
        <Spell ID="109" Name="酒池" Type="1000" Desc="你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。"/>
        <Spell ID="110" Name="肉林" Type="111000" Desc="锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。"/>
        <Spell ID="111" Name="崩坏" Type="111000" Desc="锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。"/>
        <Spell ID="112" Name="暴虐" Type="10111000" Desc="主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。"/>
        <Spell ID="113" Name="巨象" Type="111000" Desc="锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。"/>
        <Spell ID="114" Name="烈刃" Type="101000" Desc="你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。"/>
        <Spell ID="115" Name="祸首" Type="111000" Desc="锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。"/>
        <Spell ID="116" Name="再起" Type="101000" Desc="摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。"/>
        <Spell ID="117" Name="完杀" Type="111000" Desc="锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。"/>
        <Spell ID="118" Name="乱武" Type="1001000" Desc="限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。"/>
        <Spell ID="119" Name="帷幕" Type="111000" Desc="锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。"/>
        <Spell ID="120" Name="好施" Type="101000" Desc="摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。"/>
        <Spell ID="121" Name="缔盟" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。"/>
        <Spell ID="122" Name="巧变" Type="101000" Desc="你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外)"/>
        <Spell ID="123" Name="屯田" Type="101000" Desc="每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,讲非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为&quot;田&quot;;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减1"/>
        <Spell ID="124" Name="凿险" Type="1111000" Desc="觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能&quot;急袭&quot;"/>
        <Spell ID="125" Name="挑衅" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以指定一名使用&quot;杀&quot;能攻击到你的橘色,该角色需对你使用一种&quot;杀&quot;,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌。每回合限用一次。"/>
        <Spell ID="126" Name="志继" Type="1111000" Desc="觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸2张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能&quot;观星&quot;"/>
        <Spell ID="127" Name="享乐" Type="111000" Desc="锁定技,当其他角色使用&quot;杀&quot;指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该&quot;杀&quot;对你无效。"/>
        <Spell ID="128" Name="放权" Type="101000" Desc="你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。"/>
        <Spell ID="129" Name="若愚" Type="11111000" Desc="主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或质疑),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能&quot;激将&quot;"/>
        <Spell ID="130" Name="激昂" Type="101000" Desc="每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张决斗或红色的&quot;杀&quot;时,你可以摸一张牌。"/>
        <Spell ID="131" Name="魂姿" Type="1111000" Desc="觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能&quot;英姿&quot;和&quot;英魂&quot;。"/>
        <Spell ID="132" Name="制霸" Type="10001000" Desc="主公技,其他吴实力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可拒绝此拼点"/>
        <Spell ID="133" Name="直谏" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。"/>
        <Spell ID="134" Name="固政" Type="101000" Desc="其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。"/>
        <Spell ID="135" Name="化身" Type="101000" Desc="所有人都展示武将牌后,你随机获得2张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和实力属性变成于该武将相同知道该化身被替换。在你的每个回合开始和结束后,你可以替换化身拍,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。"/>
        <Spell ID="136" Name="新生" Type="101000" Desc="你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。"/>
        <Spell ID="137" Name="悲歌" Type="101000" Desc="一名角色每受到&quot;杀&quot;造成的一次伤害,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃,该角色回复1点体力;方块,该角色摸2张牌;梅花,伤害来源弃2张牌;黑桃,伤害来源将其武将牌翻面。"/>
        <Spell ID="138" Name="断肠" Type="111000" Desc="锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束"/>
        <Spell ID="139" Name="急袭" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以把任意一张田当&quot;顺手牵羊&quot;使用。"/>
        <Spell ID="140" Name="极略" Type="1100" Desc="弃一枚忍标记发动下列一项技能:&quot;鬼才&quot;、&quot;放逐&quot;、&quot;完杀&quot;、&quot;制衡&quot;、&quot;集智&quot;。"/>
        <Spell ID="200" Name="仁王盾" Type="110100" Desc="锁定技, 黑色的〔杀〕对你无效"/>
        <Spell ID="201" Name="寒冰剑" Type="100100" Desc="攻击距离为2的武器;武器技能:当你使用〔杀〕造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌。"/>
        <Spell ID="202" Name="庸肆" Type="111000" Desc="锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)"/>
        <Spell ID="203" Name="伪帝" Type="111000" Desc="锁定技,你拥有当前主公的主公技。"/>
        <Spell ID="204" Name="从义" Type="111000" Desc="锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1,;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1"/>
        <Spell ID="205" Name="啖酪" Type="101000" Desc="当一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,你可以立即摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。"/>
        <Spell ID="206" Name="鸡肋" Type="101000" Desc="当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌、锦囊牌、装备牌),对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃置该类别的手牌知道回合结束。"/>
        <Spell ID="207" Name="单骑" Type="1111000" Desc="觉醒技,回合开始阶段,若你的手牌数大于你当前体力值,且本剧游戏的主公为曹操时,你须减1点体力上限并永久获得技能&quot;马术&quot;。"/>
        <Spell ID="208" Name="冲阵" Type="101000" Desc="每当你发动“龙胆”使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。"/>
        <Spell ID="209" Name="离魂" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以弃置一张牌并将你的武将牌翻面,若你如此做,指定一名男性角色,获得其所有手牌。出牌阶段结束时,你须为该角色每一点体力分配给其一张牌。每回合限一次"/>
        <Spell ID="210" Name="溃围" Type="101000" Desc="回合结束阶段开始时,你可以摸+X张牌,然后将你的武将牌翻面。在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌。X等于当前场上装备区内的武器牌的数量"/>
        <Spell ID="211" Name="严整" Type="1000" Desc="若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区的牌当【无懈可击】使用。"/>
        <Spell ID="301" Name="武神" Type="111000" Desc="锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。"/>
        <Spell ID="302" Name="武魂" Type="111000" Desc="锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。"/>
        <Spell ID="303" Name="涉猎" Type="101000" Desc="摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的。"/>
        <Spell ID="304" Name="攻心" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。"/>
        <Spell ID="305" Name="琴音" Type="101000" Desc="弃牌阶段,当你弃掉了2张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或失去1点体力。"/>
        <Spell ID="306" Name="业炎" Type="1001000" Desc="限定技,出牌阶段,你可以选择1-3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。"/>
        <Spell ID="307" Name="七星" Type="101000" Desc="游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为&quot;星&quot;。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些&quot;星&quot;。"/>
        <Spell ID="308" Name="狂风" Type="101000" Desc="回合结束阶段,你可以弃掉1枚&quot;星&quot;指定1名角色;知道你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1."/>
        <Spell ID="309" Name="大雾" Type="101000" Desc="回合结束阶段,你可以弃掉X枚&quot;星&quot;指定X名角色;直到你的下回合开始,放置他们受到雷电伤害外的一切伤害。"/>
        <Spell ID="310" Name="归心" Type="101000" Desc="你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。"/>
        <Spell ID="311" Name="飞影" Type="111000" Desc="锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。"/>
        <Spell ID="312" Name="狂暴" Type="111000" Desc="锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。"/>
        <Spell ID="313" Name="无谋" Type="111000" Desc="锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或是去1个体力。"/>
        <Spell ID="314" Name="无前" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择1名角色,该角色的防具无效且你获得&quot;无双&quot;的技能。"/>
        <Spell ID="315" Name="神愤" Type="1000" Desc="出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃4张手气,然后将你的武将牌翻面,每回合限1次。"/>
        <Spell ID="316" Name="绝境" Type="111000" Desc="锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终为+2."/>
        <Spell ID="317" Name="龙魂" Type="1000" Desc="你可以将同花色的X张牌按下列规则适用(或打出):红桃当&quot;桃&quot;;方块当火属性的&quot;杀&quot;;梅花当&quot;闪&quot;;黑桃当&quot;无懈可击&quot;(X为你当前的体力值且至少为1)。"/>
        <Spell ID="318" Name="忍戒" Type="111000" Desc="锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的&quot;忍&quot;标记。"/>
        <Spell ID="319" Name="拜印" Type="1111000" Desc="觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减少1点体力上限,并永久获得技能&quot;极略&quot;。"/>
        <Spell ID="320" Name="连破" Type="11000" Desc="若你于一回合内杀死至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。"/>
        <Spell ID="351" Name="无前" Type="101000" Desc="回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判定区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)"/>
        <Spell ID="352" Name="神威" Type="111000" Desc="锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌;你的手牌上限是当前体力值的两倍。"/>
        <Spell ID="353" Name="神戟" Type="1000" Desc="没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标"/>
        <Spell ID="401" Name="落英" Type="101000" Desc="当其他角色的(草花)牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。"/>
        <Spell ID="402" Name="酒诗" Type="1000" Desc="若你的武将牌正面朝上,你可以(在合理的时机)将你的武将牌翻面来视为使用一张【酒】;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在伤害结算后将之翻回正面。"/>
        <Spell ID="403" Name="陷阵" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:无视与该角色的距离及防具;可对该角色使用任意数量的【杀】。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。"/>
        <Spell ID="404" Name="禁酒" Type="111000" Desc="锁定技,你的【酒】均视为【杀】。"/>
        <Spell ID="405" Name="明策" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以交给任一其他角色一张装备牌或【杀】。该角色进行二选一:1.视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】,2.摸一张牌。每回合限一次。"/>
        <Spell ID="406" Name="智迟" Type="111000" Desc="锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或非延时类锦囊均对你无效,直到该回合结束。"/>
        <Spell ID="407" Name="恩怨" Type="111000" Desc="锁定技,其他角色每令你回复1点体力。该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张(红桃)手牌,否则该角色失去一点体力。"/>
        <Spell ID="408" Name="眩惑" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可将一张(红桃)手牌交给一名其他角色,然后,你获得该角色的一张牌并立即交给除该角色外的其他角色,每回合限一次。"/>
        <Spell ID="409" Name="旋风" Type="101000" Desc="每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:1.视为对任意一名其他角色使用一张【杀】。(此【杀】不计入每回合的使用限制)2.对与你距离1以内的一名其他角色造成1点伤害。"/>
        <Spell ID="410" Name="心战" Type="1000" Desc="出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的(红桃)牌并获得之,其余以任意顺序置于牌堆顶。每回合限一次。"/>
        <Spell ID="411" Name="挥泪" Type="111000" Desc="锁定技,杀死你的角色立即弃置所有的牌。"/>
        <Spell ID="412" Name="甘露" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以选择两名角色,交换他们装备区里的所有牌。以此法交换的装备牌数差不能超过X(X为你已损失的体力值)。每回合限一次。"/>
        <Spell ID="413" Name="补益" Type="101000" Desc="当有角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角色弃掉这张牌并回复一点体力。"/>
        <Spell ID="414" Name="破军" Type="101000" Desc="你每使用【杀】造成一次伤害,可令受到该伤害的角色摸X张牌,X为该角色当前体力值(X最多为5),然后该角色将其武将牌翻面。"/>
        <Spell ID="415" Name="无言" Type="111000" Desc="锁定技,你使用的非延迟类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延迟类锦囊对你无效。"/>
        <Spell ID="416" Name="举荐" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复一点体力。每回合限一次。"/>
        <Spell ID="417" Name="毅重" Type="111000" Desc="锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】对你无效。"/>
        <Spell ID="418" Name="绝情" Type="111000" Desc="锁定技,你造成的伤害均为体力流失。"/>
        <Spell ID="419" Name="伤逝" Type="101000" Desc="除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。"/>
        <Spell ID="421" Name="贞烈" Type="101000" Desc="在你的判定牌生效前,你可以从牌堆顶亮出一张牌代替之。"/>
        <Spell ID="422" Name="秘计" Type="101000" Desc="回合开始/结束阶段开始时,若你已受伤,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色,你观看牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),然后将这些牌交给一名角色"/>
        <Spell ID="425" Name="父魂" Type="101000" Desc="摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出两张牌并获得之,如亮出的牌颜色不同,你获得技能“武圣”、“咆哮”,直到回合结束"/>
        <Spell ID="501" Name="缓释" Type="101000" Desc="在己方角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之"/>
        <Spell ID="502" Name="弘援" Type="101000" Desc="摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌。若如此做,其他己方角色各摸一张牌。"/>
        <Spell ID="503" Name="明哲" Type="101000" Desc="你的回合外,当你使用、打出、或弃置一张红色牌时,你可以摸一张牌。"/>
        <Spell ID="600" Name="水泳" Type="111000" Desc="锁定技,防止你受到的火属性伤害"/>
        <Spell ID="601" Name="急速" Type="101000" Desc="你可以跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段。若如此做,视为对一名其它角色使用了一张【杀】"/>
        <Spell ID="602" Name="水箭" Type="101000" Desc="摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸X+1张牌,X为你装备区的牌数量的一半(向下去整)"/>
        <Spell ID="603" Name="谋溃" Type="101000" Desc="当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以选择一项:摸一张牌,或弃置其一张牌。若如此做,此【杀】被【闪】地消时,该角色弃置你的一张牌"/>
        <Spell ID="604" Name="天命" Type="101000" Desc="当你成为【杀】的目标时,你可以弃置两张牌(不足则全弃,无牌则不弃),然后摸两张牌;若此时全场体力值最多的角色仅有一名(且不是你),该角色也可以如此做。"/>
        <Spell ID="605" Name="密诏" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以将所有手牌(至少一张)交给一名其他角色。若如此做,你令该角色与你指定的另一名有手牌的角色拼点。视为拼点赢的角色对没赢的角色使用一张【杀】。每阶段限一次。"/>
        <Spell ID="606" Name="歇缘" Type="101000" Desc="当你对一名其他角色造成伤害时,若其体力值大于或等于你的体力值,你可弃置一张黑色手牌令此伤害+1;当你受到一名其他角色造成的伤害时,若其体力值大于或等于你的体力值,你可弃置一张红色手牌令此伤害-1。"/>
        <Spell ID="607" Name="焚心" Type="1101000" Desc="限定技,当你杀死一名非主公角色时,在其翻开身份牌之前,你可以与该角色交换身份牌。(你的身份为主公时不能发动此技能)"/>
        <Spell ID="212" Name="笔伐" Type="101000" Desc="回合结束阶段开始时,你可以将一张手牌移出游戏并指定一名其他角色。该角色的回合开始时,其观看你移出游戏的牌并选择一项:交给你一张与此牌同类型的手牌并获得此牌;或将此牌置入弃牌堆,然后失去1点体力。"/>
        <Spell ID="213" Name="颂词" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以选择一项:令一名手牌小于其体力值的角色摸两张牌;或令一名手牌数大于其体力值的角色弃置两张牌。此技能对每名角色只能使用一次。"/>
        <Spell ID="420" Name="将驰" Type="101000" Desc="摸牌阶段,你可以选择一项:1.额外摸一张牌,如果如此做,你不能使用或则打出【杀】,直到回合结束。2.少摸一张牌,若如此做,出牌阶段你使用【杀】时无距离限制且你可以额外使用一张【杀】,直到回合结束。"/>
        <Spell ID="423" Name="奇策" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以将所用的手牌(至少一张)当任意一张非延迟类锦囊牌使用。每阶段限一次。"/>
        <Spell ID="424" Name="智愚" Type="101000" Desc="每当你受到一次伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,伤害来源弃置一张牌。"/>
        <Spell ID="426" Name="当先" Type="111000" Desc="锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。"/>
        <Spell ID="427" Name="伏枥" Type="1101000" Desc="限定技,当你处于濒死状态时,你可以将体力回复直X点(X为现存势力数),然后将你的武将牌翻面。"/>
        <Spell ID="428" Name="潜袭" Type="101000" Desc="每当你使用【杀】对距离为1的目标角色造成伤害时,你可以进行一次判定,若判定结果不为红桃,你防止此伤害,改为令其减1点体力上限"/>
        <Spell ID="429" Name="安恤" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以选择两名手牌不相等的其他角色,令其中手牌少的角色获得手牌多的角色的一张手牌并展示之,若此牌不为黑桃,你摸一张牌。每阶段限一次。"/>
        <Spell ID="430" Name="追忆" Type="101000" Desc="你死亡时,你可以令一名其他角色(杀死你的角色除外)摸三张牌并回复1点体力。"/>
        <Spell ID="431" Name="疠火" Type="1000" Desc="你可以将一张普通【杀】当火【杀】使用,若以此使用的【杀】造成了伤害,在此【杀】结算后你失去1点体力;你使用火【杀】时,可以额外选择一个目标。"/>
        <Spell ID="432" Name="醇醪" Type="101000" Desc="回合结束阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你可以将任意数量的【杀】置于你的武将牌上,称为“醇”;当一名角色处于濒死状态时,你可以将一张“醇”置入弃牌堆,视为该角色使用一张【酒】。"/>
        <Spell ID="433" Name="弓骑" Type="1000" Desc="你可以将一张装备牌当【杀】使用或打出;你以此法使用【杀】时无距离限制。"/>
        <Spell ID="434" Name="解烦" Type="101000" Desc="你的回合外,当一名角色处于濒死状态时,你可以对当前正在进行回合的角色使用一张【杀】,此【杀】造成伤害时,你防止此伤害,视为你该濒死角色使用一张【桃】。"/>
        <Spell ID="435" Name="恃勇" Type="111000" Desc="锁定技,每当你受到一次红色的【杀】或因【酒】生效而伤害+1的【杀】造成的伤害后,你减1点体力上限。"/>
        <Spell ID="436" Name="自守" Type="101000" Desc="摸牌阶段,若你已受伤,你可以额外摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后跳过你的出牌阶段。"/>
        <Spell ID="437" Name="宗室" Type="111000" Desc="锁定技,你的手牌上限+X(X为现存势力数)。"/>
        <Spell ID="438" Name="权计" Type="101000" Desc="每当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后将一张手牌置于你的武将牌上,称为“权”;每有一张“权”,你的手牌上限便+1."/>
        <Spell ID="439" Name="自立" Type="1111000" Desc="觉醒技,回合开始阶段开始时,若“权”的数量达到3或更多,你须减1点体力上限,然后回复1点体力或摸两张牌,并获得技能“排异”。"/>
        <Spell ID="440" Name="排异" Type="1000" Desc="出牌阶段,你可以将一张“权”置入弃牌堆,令一名角色摸两张牌,然后若该角色的手牌数大于你的手牌数,你对其造成1点伤害。每阶段限一次。"/>
    </CardConfig>
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