20145211《信息安全系统设计基础》第十二周学习总结——世界以痛吻我,我报以暖歌
教材学习内容总结
视频学习内容总结
指针与声明
- C语言中变量的声明包括两个部分:
- 类型
- 声明符
- 对于简单类型,声明并不会对代码产生多大的阅读障碍,而对于复杂类型的识别,可以采用右左右左法进行判断。
指针数组与数组指针
- 数组指针(也称行指针)
定义 int (*p)[n];
()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。
如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:
int a[3][4];
int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组。
p=a; //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0]
p++; //该语句执行过后,也就是p=p+1;p跨过行a[0][]指向了行a[1][]
所以数组指针也称指向一维数组的指针,亦称行指针。
- 指针数组
定义 int *p[n];
[]优先级高,先与p结合成为一个数组,再由int*说明这是一个整型指针数组,它有n个指针类型的数组元素。这里执行p+1时,则p指向下一个数组元素,这样赋值是错误的:p=a;因为p是个不可知的表示,只存在p[0]、p[1]、p[2]...p[n-1],而且它们分别是指针变量可以用来存放变量地址。但可以这样 *p=a; 这里*p表示指针数组第一个元素的值,a的首地址的值。
如要将二维数组赋给一指针数组:
int *p[3];
int a[3][4];
p++; //该语句表示p数组指向下一个数组元素。注:此数组每一个元素都是一个指针
for(i=0;i<3;i++)
p[i]=a[i]
这里int *p[3] 表示一个一维数组内存放着三个指针变量,分别是p[0]、p[1]、p[2]
所以要分别赋值。
这样两者的区别就豁然开朗了,数组指针只是一个指针变量,似乎是C语言里专门用来指向二维数组的,它占有内存中一个指针的存储空间。指针数组是多个指针变量,以数组形式存在内存当中,占有多个指针的存储空间。
还需要说明的一点就是,同时用来指向二维数组时,其引用和用数组名引用都是一样的。
比如要表示数组中i行j列一个元素:
*(p[i]+j)、*(*(p+i)+j)、(*(p+i))[j]、p[i][j]
优先级:()>[]>*
右左右左法
- 具体方法:
- 从变量名开始,先右再左地,交替地一个一个向外看,在纸上写下:“变量是”
- 若向右遇到左圆括号,在纸上写下:“函数,参数是”,并用同样的方法处理括号中每一个参数——在纸上写下:“返回”
- 若向右遇到方括号,在纸上写下:“数组,长度为{方括号的内容},元素类型为”
- 若向右遇到右圆括号,什么也不做
- 若向左遇到*,在纸上写下:“指针,指向”
- 若向左遇到任何类型,在纸上写下对应的类型名
- 举例说明:分析
void *(*(*fp1)(int))[10]
- 从fp1开始——fp1是
- 向右,遇到右括号,什么也不做
- 向左,遇到*——指针,指向
- 向右,遇到左圆括号——函数,参数是int,返回
- 向左,遇到*——指针,指向
- 向右,遇到左方括号——数组,长度为10,元素类型为
- 向左,遇到*——指针,指向
- 向右,已经到声明结尾,什么也不做
- 向左,遇到void——void
- 结果是:fp1是 指针,指向 函数,参数是int,返回指针,指向数组,长度为10,元素类型为 指针,指向 void
个人思考
发现一个方法:对复杂的声明,可以看做是成语接龙。。虽然比较啰嗦,但不会出错。。
以 char (*(*x[3])())[5]为例
接龙如下:
- step1:
(*x[3]) x是一个大小为3的数组,数组元素是指针
- step2:
(*x[3])() x是一个大小为3的数组,数组元素是指针,指针指向一个函数
- step3:(*(*x[3])())
x是一个大小为3的数组,数组元素是指针,指针指向一个函数,该函数返回一个指针
- step4:char(*(*x[3])())[5]x是一个大小为3的数组,数组元素是指针,指针指向一个函数,函数返回一个指针,这个指针指向一个大小为5的char数组
- step5:x是具有三个数组元素、数组元素为指针且指向一个参数类型为空、返回值为指向包含5个元素的char 数组指针函数的 数组。
信号的产生
- 由用户产生,如:
Ctrl+C
产生SIGINT信号等,可以通过stty -a
查看哪些按键可以产生信号 - 由硬件产生,如:当前进程执行了除以0的指令
- 由进程发送,如:可在shell进程下,使用命令 kill -信号标号 PID,向指定进程发送信号。
- 由内核产生,如:闹钟超时产生SIGALRM信号。
信号的处理
- 信号是由操作系统来处理的,说明信号的处理在内核态。信号不一定会立即被处理,此时会储存在信号的信号表中。
-
处理过程示意图:
- 信号的三种处理方式:
- 忽略
- 默认处理方式:操作系统设定的默认处理方式
- 自定义信号处理方式:可自定义信号处理函数
捕捉信号
-
利用命令
man -k signal
进行检索相关函数: -
sigdemo1.c
运行结果如下图所示: -
分析:signal函数每次设置具体的信号处理函数(非SIG_IGN)只能生效一次,每次在进程响应处理信号时,随即将信号处理函数恢复为默认处理方式
忽略信号
-
sigdemo2.c
运行结果如下图所示: -
查看
SIG_IGN
宏变量: -
由图可知,
SIG_IGN
是忽略信号的处理程序,表示无返回值的函数指针,指针值为1
默认信号
-
查看
SIG_DFL
宏变量: - 由图可知,
SIG_DFL
是默认信号的处理程序,表示无返回值的函数指针,指针值为0 -
sigdemo2.c代码如下所示:
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
main()
{
signal( SIGINT,SIG_IGN );
printf("you can't stop me!
");
while(1)
{
sleep(1);
printf("haha
");
}
}
-
如果把
SIG_IGN
改成SIG_DFL
时,运行结果变成如下所示: -
分析:
SIG_IGN
是忽略信号,也就是当键盘输入一个Ctrl+C
中断指令时,程序会将其忽略,而改成SIG_DFL
后,恢复成了默认的状态,输入中断指令后,自然程序也就中断了。
signal与sigaction
- signal的问题:
- 不知道信号被发送的原因
- 信号处理过程中不能安全地阻塞其他信号
- sigaction:
- 在信号处理程序被调用时,系统建立的新信号屏蔽字会自动包括正被递送的信号。因此保证了在处理一个给定的信号时,如果这种信号再次发生,那么它会被阻塞到对前一个信号的处理结束为止
- 响应函数设置后就一直有效,不会重置
- 所以希望能用相同方式处理信号的多次出现,最好用sigaction.信号只出现并处理一次,可以用signal
实践
结合signal实现sleep()函数的功能
在linux下的C语言编程中,sleep函数可以方便地使进程按休眠一定的秒数,到了点后再自动恢复运行。然而sleep函数也是有几个过程组合而成的,其中就包括了对于linux信号的应用。
- 系统中的每个进程都有一个私有的闹钟。这个闹钟很像一个计时器,可以设置在一定秒数后的闹钟。 时间一到,时钟就发送一个信号SIGALRM到进程。除非为SIGALRM设置了处理函数,否则信号将杀死这个进程。sleep函数由3个步骤组成:
- 为SIGALRM设置一个处理函数;
- 调用alarm(num_seconds);
- pause()挂起进程。
- 代码实现
- 运行结果如图所示:
- 分析:
每个进程都有一个私有闹钟,可以通过 alarm(秒数) 函数设定闹钟,到点时,私有闹钟会发送信号SIGALRM给进程。如果没有绑定自定义处理函数的话,默认的操作是杀死进程。显然在sleep函数的实现中,安排了一个自定义函数,且这个函数没有内容,只是防止进程关闭而已。
心得体会
昨天是国际残疾人日。史铁生说,残疾无非是一种局限。然而,人生从来不会设限,因为被命运多咬一口的苹果,依旧芬芳四溢。既然这样,那纵然世界以痛吻我,我也要报以暖歌。
加分项目
实践:GDB调试汇编堆栈过程分析(补第五周实验楼分析)
VS:VS2015下静态库动态库制作以及调试等(上周就开始写了,操作了两周。。效率不高。。)
学习进度条
代码行数(新增/累积) | 博客量(新增/累积) | 学习时间(新增/累积) | 重要成长 | |
---|---|---|---|---|
目标 | 5000行 | 30篇 | 400小时 | |
第一周 | 120/200 | 1/2 | 16/16 | 学习Linux核心命令 |
第二周 | 100/200 | 1/3 | 30/46 | 学习vim,gcc以及gdb的基本操作 |
第三周 | 30/230 | 1/4 | 15/61 | 对信息的表示和处理有更深入的理解 |
第四周 | 30/260 | 1/5 | 22/83 | 双系统的探索 |
第五周 | 130/390 | 1/6 | 25/108 | 汇编的深入学习 |
第六周 | 60/450 | 1/7 | 25/133 | 熟悉了Y86模拟器 |
第七周 | 60/510 | 2/9 | 20/153 | 掌握局部性原理 |
第八周 | 0/510 | 2/11 | 16/169 | 期中总结 |
第九周 | 132/642 | 1/12 | 21/190 | 深入理解系统级I/O |
第十周 | 132/642 | 1/13 | 20/210 | 对常用指令代码进行深入理解 |
第十一周 | 1003/1645 | 1/14 | 26/236 | 对系统调用有了更深的认识 |
第十二周 | 50/1695 | 3/17 | 20/256 | 深入学习前几章代码并思考 |