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  • 二十世纪最有影响力的十大算法之一: 蒙特卡洛方法

     http://www.uta.edu/faculty/rcli/TopTen/topten.pdf

     

    from SIAM News, Volume 33, Number 4

    The Best of the 20th Century: Editors Name Top 10 Algorithms
    By Barry A. Cipra

     

    第一部分:算法介绍

     [1946: John von Neumann, Stan Ulam, and Nick Metropolis, all at the Los Alamos Scientific Laboratory, cook up the Metropolis algorithm, also known as the Monte Carlo method.]1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis共同发明,被称为蒙特卡洛方法。它的具体定义是:在广场上画一个边长一米的正方形,在正方形内部随意用粉笔画一个不规则的形状,现在要计算这个不规则图形的面积,怎么计算列?蒙特卡洛(Monte Carlo)方法告诉我们,均匀的向该正方形内撒N(N 是一个很大的自然数)个黄豆,随后数数有多少个黄豆在这个不规则几何形状内部,比如说有M个,那么,这个奇怪形状的面积便近似于M/N,N越大,算出来的值便越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。(撒黄豆只是一个比喻。)

    第二部分:算法特点

     

    蒙特卡洛方法的伟大之处,在于对精确性问题无法解决的时候,利用“模拟”的思想来求解。 在各个领域得以应用。本质是模拟(simulation): 利用大量随机输入,产生各种输出;结果的概率分布就是真实分布的“近似”。所以,输入的分布是否随机(目前计算机所能做的就是伪随机,并不能产生真正的随机分布),这个过程我们成为Sampling Random Variables。 

    第三部分:应用和实践

     实践:计算机圆周率

    蒙特卡洛方法可以用于产生接近pi的近似值。下图显示了一个带有1/4圆在内的正方形单元、落在圈内(红点)的点和总的投在正方形(红和绿点)上的点的比率为:pi/4。这一过程称为使用蒙特卡洛方法来仿真逼近pi实际值。

    java实现:

     1 import java.util.Random;
     2 public class PiSimulation {
     3  
     4  private static Random rnd = new Random();
     5  public static void main(String args[])
     6  {
     7   //simulate pi
     8   int iter = 10000*10000;//0.1billion
     9   int totalIn = 0;
    10   for(int i=0;i<iter;i++)
    11   {
    12    double x = rnd.nextDouble();
    13    double y = rnd.nextDouble();
    14    if(inCircle(x, y))
    15     totalIn++;
    16   }
    17   System.out.println("simulate pi:"+((double)totalIn/iter*4));
    18  
    19  }
    20  
    21  public static boolean inCircle(double x,double y)//是否在1/4圆范围之内
    22  {
    23   if((x*x+y*y)<=1)
    24    return true;
    25   return false;
    26  }
    27 }
    28 
    29 simulate pi:3.14143168
    数值分析之模拟计算pi

    虽然针对pi而言,可能还不精确,但这是一种解决思路。当面对一个无从下手的问题,可行的解决思路都是一种突破。

    实践:在金融领域的应用

    用随机过程理论进行理论建模,在必要时使用Monte Carlo方法对模型做数值模拟。比如预测未来收益和走势,当然这是非常粗浅的解释,更为详细的请阅读下面的文献,是经典之作,

    当然,一个复杂的问题不可能依靠一个蒙特卡洛模拟就解决,需要大量的其他方法:比如随机过程、机器学习相关方法、博弈论涉及的方法等综合应用。

    实践:模拟彩虹 

    To simulate the generation of a rainbow using a probability experiment employing the Monte Carlo technique采用蒙特卡洛技术基于概率模型来模拟彩虹产生过程。

    第四部分:引用文献

    1. http://www.lancaster.ac.uk/pg/jamest/Group/intro3.html
    2. http://blog.csdn.net/v_JULY_v/article/details/6127953
    3. http://www.uta.edu/faculty/rcli/TopTen/topten.pdf
    4. http://introcs.cs.princeton.edu/java/stdlib/StdDraw.java
    5. http://www.rebeccapaton.net/rainbows/index.htm
    6. https://www.google.com/books?hl=zh-CN&lr=&id=aeAlBQAAQBAJ&oi=fnd&pg=PA1&ots=kLHdCmPN0q&sig=mBRJajxxDienFBZeSQHN0Rz6q1A#v=onepage&q&f=false

    当然,还有更多的蒙特卡洛的应用,以后随着时间积累将不断补充。 

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