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  • 为什么需要创建型模式以及简单工厂模式(二)

     

    创建型模式  

    创建型模式不同于其他模式,因为程序语言本身是支持创建对象实例的 
    比如使用new关键字,比如通过反射创建,通过clone()方法创建对象
    也可以在构造方法中对创建逻辑进行干预
    那么,为什么还需要创建型模式?  

    创建型概念特点

    先看下前文说过的创建型模式概念
    创建型模式是用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程,封装了创建逻辑
    1. 将系统所使用的具体类的信息封装起来
    2. 隐藏了类的实例是如何被创建和组织的
     
    实例的创建与使用分离
    创建型模式的最基本功能就是将对象的创建和使用进行了分离
    客户端程序不在关注对象的创建,通过创建型模式进行对象的获取
    对象的创建和使用分离就能保证,对象的创建过程全部都被封装在创建型模式之中了
    不再会散乱的存在于使用的类中,更加便于维护,也符合依赖倒置原则
     
    隐藏细节类型
    一旦使用创建型模式,就对客户端程序隐藏了对象创建的细节
    甚至可以隐藏对象的具体类型,客户端程序可以仅仅面向抽象编程即可
    不需要关注实际使用对象的具体类型,降低了耦合度
     
    逻辑清晰 个性化
    构造方法虽然可以封装创建初始化逻辑
    但是,构造方法全都是一样的名字,使用创建型模式---比如工厂模式的话,你哪怕什么都不做
    只是给多种用途的构造方法设置更加有自解释含义清晰的名字,都会增加可读性
    另外
    比如创建型的单例模式,仅仅返回一个对象的实例,如果将这种逻辑植入到构造方法中
    将会显得不伦不类,因为new关键字构造方法就是单纯的创建对象
    不应该将过多的业务逻辑植入其中,它仅适合用于一些初始化操作
    使用单独的创建型模式,逻辑更加清晰
     

    场景

    当你需要对客户端程序隐藏实际的对象类型时
    当你想要隐藏实例对象的业务创建逻辑时
    当你想要把对象的使用与创建进行分离时
    等等想要更加个性化定制对象的创建过程的时候
    都可以考虑使用创建型模式   
     

    简单工厂模式


    而工厂模式是简单常用的一种创建型模式

    概念

    工厂模式是最基本的创建型模式,他有三种形式,简单工厂,工厂方法,抽象工厂
    其中最基本的是简单工厂形式,简单工厂形式简单到很多时候不被称为一种模式,更像是一种经验习惯 
    简单工厂模式借助于工厂类的静态方法,根据参数的不同情况创建不同的对象
    简言之就是:有一个类,他有一个静态方法, 这个静态方法根据条件判断需要创建的对象的类型
     

    示例代码

    考虑下面的这种场景
    有水果类(抽象类、接口)Fruit用于描述水果
    另有具体的水果(实现类)苹果Apple 橘子Orange
    有一个简单的水果店SimpleFruitFactory 能够销售提供所有的水果
    image_5be1399f_7e53
    ps:包名不应该有大写,应该尽可能地使用一个单词,实在无法避免也不要驼峰命名,全部小写
     
    package simpleFactory;
    /**
    * Created by noteless on 2018/10/9.
    * Description:
    */
    public interface Fruit {
    String description();
    }
    package simpleFactory;
    /**
    * Created by noteless on 2018/10/9.
    * Description:
    */
    public class Apple implements Fruit {
    @Override
    public String description() {
    return "apple";
    }
    }
    package simpleFactory;
    /**
    * Created by noteless on 2018/10/9.
    * Description:
    */
    public class Orange implements Fruit {
    @Override
    public String description() {
    return "Orange";
    }
    }
    package simpleFactory;
    /**
    * Created by noteless on 2018/10/9.
    * Description:
    */
    public enum FruitType {
    APPLE,
    ORANGE
    }
    package simpleFactory;
    /**
    * Created by noteless on 2018/10/9.
    * Description:
    */
    public class SimpleFruitFactory {
    public static Fruit create(FruitType fruitType){
    if(fruitType.equals(FruitType.APPLE)){
    return new Apple();
    }else if(fruitType.equals(FruitType.ORANGE)){
    return new Orange();
    }
    return null;
    }
    }
    测试代码
    image_5be1399f_4868

    结构

    通过示例可以看得出来,简单工厂模式的确很简单
    关键点就是这个静态create方法,内部使用if else结构或者switch结构
    由于通常都是静态方法,所以又叫做静态工厂方法模式
    模式如下图所示
     
    image_5be1399f_34dd
    工厂类根据传入的参数决定创建哪一种类型的具体产品
    工厂类Factory
    一般就是具体的Java实现类,在客户端程序的请求下直接创建具体的产品,提供静态工厂方法
    抽象产品 Product
    工厂所创建对象的父类或者公共接口,一般是接口或者抽象类
    具体产品 ConcreteProduct
    创建的具体的实例对象
     

    特点

    简单工厂模式特点:
    静态方法根据参数确定待创建对象的类型
    当然,也可以不在一个方法中处理,也可以创建多个方法来创建不同的具体产品对象
     
    而且,如果产品只有一种的话,也可以省略抽象的产品Product角色
    image_5be1399f_54d5
     
    简单工厂模式处于产品实例化的核心位置
    他知道每个产品,也就是内部直接清楚创建的对象类型
    他决定哪一个产品类应该被实例化
    允许客户端程序与具体产品的创建过程独立,在系统引入新产品时,不需要修改客户端代码
    所以说站在客户端程序的视角看待的话, 算是符合开闭原则
    对于简单的场景,简单工厂模式是一个不错的选择,既能够获得工厂型模式的优点
    又足够的简便清晰
     
    简单工厂模式根本特点就是一个工厂类包打天下,创建所有的产品
     

    简单工厂模式缺点

    既然叫做简单工厂模式,他的优点之一自然是简单
    所有的创建逻辑都封装在了一个工厂类中,以不变应万变,所有产品的创建都尽在其中
    但是面对复杂的产品体系结构,优点就变成了缺点 ,可能就会过于臃肿复杂不易维护复用
     
    比如,如果新增加了子类,怎么办?
    显然需要修改工厂的静态方法
    想要扩展功能必须修改工厂类的代码,也就是站在工厂类的角度,不符合开闭原则
    而且,面对复杂的产品体系结构,这个工厂类提供所有的创建逻辑
    成了一个功能大而全的类,显然这违背了单一职责原则
    也会更容易出现问题
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/noteless/p/9915249.html
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