1.静态
普通成员:是属于对象的
静态成员:a.是属于类的;
b.定义时加上关键字 static ;
c.关键字 self:在类中代表该类;
d.调用静态成员符号双冒号::
普通方法是可以调用静态成员的; 静态方法不能调用普通成员
例如:
class Ren { public $name; public static $zhongzu; //将普通成员变量变为静态成员变量,加上关键字 static //普通方法 function Say() { echo Ren::$zhongzu."你好"; //echo self::$zhongzu."你好"; //关键字 self:在类中代表该类: 类名修改,可以用这个关键字 } } Ren::$zhongzu="战斗民族"; //调用静态成员使用双冒号:: $r = new Ren(); $r->Say(); //普通方法可以调用静态方法
输出结果就是:战斗民族你好
2.抽象类
抽象类a.它不能被实例化, b.它作为父类使用, c.关键字 abstract
例如:
abstract class Dongwu //使用关键字 abstract 可以成为抽象类 { public $name; public $age; function Run() { echo "跑"; } } class Dog extends Dongwu //继承父类 { } $d = new Dog(); $d->Run();
实例化子类继承父类就可以输出正确
注意:强行实例化抽象类,会出现错误
抽象类的扩展功能很强,可以不动源代码的基础上扩展出其他的类
例如:
abstract class YunSuan //抽象类的关键字 abstract { public $a; public $b; function Suan() { } } //Jia继承YunSuan并且修改Suan方法 class Jia extends YunSuan { function Suan() { return $this->a+$this->b; } } //Cheng继承YunSuan并且修改Suan方法 class Cheng extends YunSuan { function Suan() { return $this->a*$this->b; } } $J = new Jia(); $J->a=2; $J->b=10; echo $J->Suan();
3.接口
接口:a.极度抽象的类
b.定义方式 :interface
c.接口中的方法是控制子类必须实现某些功能(接口中出现的方法,子类必须实现)
d.实现接口 关键字:implements
例如:
interface IUSB //I开头,I就是定义方式的开头 { function Read(); //成员方法:没有函数体,只声明函数名 function Write(); } class ShuBiao implements IUSB //实现接口 关键字:implements { function Read() { echo "鼠标插上"; } function Write() { echo "chuanshu"; } } $s= new ShuBiao(); $s->Read();
输出结果就是:鼠标插上
注意:如果子类中没有把父类的方法全部实现,那么输出时会报错;如果子类把父类的方法全部实现了,那么就会输出正确的调用方法答案