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  • cin.tie与sync_with_stdio加速输入输出

    我是怎么在不知道这一对函数的情况下活到今天的,以前碰到cin TLE的时候总是傻乎乎地改成scanf,甚至还相信过C++在IO方面效率低下的鬼话,殊不知这只是C++为了兼容C而采取的保守措施。

    tie

    tie是将两个stream绑定的函数,空参数的话返回当前的输出流指针。

    #include <iostream>
    #include <fstream>
     
    ///////////////////////////SubMain//////////////////////////////////
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        std::ostream *prevstr;
        std::ofstream ofs;
        ofs.open("test.txt");
     
        std::cout << "tie example:
    ";    // 直接输出到屏幕
     
        *std::cin.tie() << "This is inserted into cout
    ";    // 空参数调用返回默认的output stream,也就是cout
        prevstr = std::cin.tie(&ofs);                        // cin绑定ofs,返回原来的output stream
        *std::cin.tie() << "This is inserted into the file
    ";    // ofs,输出到文件
        std::cin.tie(prevstr);                                    // 恢复
     
        ofs.close();
        system("pause");
        return 0;
    }
    ///////////////////////////End Sub//////////////////////////////////

    输出:

    tie example:
    This is inserted into cout
    请按任意键继续. . .

    同时当前目录下的test.txt输出:

    This is inserted into the file

    sync_with_stdio

    这个函数是一个“是否兼容stdio”的开关,C++为了兼容C,保证程序在使用了std::printf和std::cout的时候不发生混乱,将输出流绑到了一起。

    应用

    在ACM里,经常出现数据集超大造成 cin TLE的情况。这时候大部分人(包括原来我也是)认为这是cin的效率不及scanf的错,甚至还上升到C语言和C++语言的执行效率层面的无聊争论。其实像上文所说,这只是C++为了兼容而采取的保守措施。我们可以在IO之前将stdio解除绑定,这样做了之后要注意不要同时混用cout和printf之类。

    在默认的情况下cin绑定的是cout,每次执行 << 操作符的时候都要调用flush,这样会增加IO负担。可以通过tie(0)(0表示NULL)来解除cin与cout的绑定,进一步加快执行效率。

    如下所示:

    #include <iostream>
    int main() 
    {
        std::ios::sync_with_stdio(false);
        std::cin.tie(0);
        // IO
    }

    转载自:

    http://www.hankcs.com/program/cpp/cin-tie-with-sync_with_stdio-acceleration-input-and-output.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/nublity/p/9152174.html
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