对于一个struct对象,其在内存中所占空间的大小往往不是所有成员的字节大小相加之和。运行下面代码看一下:
- #include <iostream>
- using namespace std;
- //union
- struct demo
- {
- char c;
- short s;
- int i;
- long l;
- float f;
- double d;
- long double lb;
- };
- int main()
- {
- cout<<sizeof(demo)<<endl;
- return 0;
- }
我在WindowsXp,vs2008下输出为32,为什么不是1+2+4+4+4+8+8呢?因为struct对象在存储时采用对齐原则,Windows默认情况下是这样的,每个成员在内存中的地址是其所占空间的整数倍,如int i 所在地址末尾三位比特必为100,double d 所在地址后四个比特必为1000,所以我们可以这样来计算:
假如地址以零开始,则c占一个字节,接着是s,由于s的地址是2的倍数,则s的地址为2,c与s之间有一个空的字节,以此类推,可以计算出整个struct对象占32个字节。
当然,你可以改变对齐方式,在项目->属性->配置属性->C/C++->代码生成->结构成员对齐中改变对齐方式。