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  • 遍历中序线索二叉树

    基本思想:

    第一个访问的结点应该是最左下角的结点

    假设刚才访问的结点是p

    然后P的后继是谁?

      若p->rchild是指针,说明P有右子树,下一个结点应该是P右子树中最左下角的结点

      若p->rchild是线索,直接访问p->rchild

    如此循环往复...

      1 #include <iostream>
      2 #include <stdio.h>
      3 
      4 using namespace std;
      5 
      6 typedef char TElemType;
      7 enum PointerTag{ Link,Thread };//Link == 0 :指针,Thread == 1 :线索
      8 typedef struct BiThrNode
      9 {
     10     TElemType data;
     11     struct BiThrNode *lchild,*rchild;
     12     PointerTag LTag,RTag;
     13 }BiThrNode,*BiThrPtr;
     14 
     15 BiThrPtr pre=NULL;//定义全局变量
     16 
     17 //默认按前序遍历的顺序输入,尾结点用#表示
     18 int Create_BiThrTree(BiThrPtr& T)
     19 {
     20     TElemType c;
     21     //cout << "请输入当前节点元素值:" << endl;
     22     cin>>c;
     23     if(c == '#') T=NULL;
     24     else
     25     {
     26         T = new BiThrNode;
     27         T->data=c;
     28         T->LTag=Link;
     29         T->RTag=Link;
     30         Create_BiThrTree(T->lchild);
     31         Create_BiThrTree(T->rchild);
     32     }
     33     return 0;
     34 }
     35 
     36 //中序遍历输入各节点
     37 int InOrderDisplay(BiThrPtr& T)
     38 {
     39     if(T)
     40     {
     41         InOrderDisplay(T->lchild);
     42         cout << T->data <<" ";
     43         InOrderDisplay(T->rchild);
     44     }
     45     return 0;
     46 }
     47 
     48 
     49 int InOrderTraverse(BiThrPtr& T)
     50 {
     51     extern BiThrPtr pre;//声明全局变量
     52     if(T)
     53     {
     54         InOrderTraverse(T->lchild);
     55         if(!T->lchild)
     56         {
     57             T->LTag = Thread;
     58             T->lchild = pre;
     59         }
     60         if(!pre->rchild)
     61         {
     62             pre->RTag = Thread;
     63             pre->rchild = T;
     64         }
     65         pre = T;
     66         InOrderTraverse(T->rchild);
     67     }
     68     return 0;
     69 }
     70 
     71 int InOrderThreading(BiThrPtr &H,BiThrPtr& T)
     72 {
     73     H = new BiThrNode;//额外添加的头结点
     74     H->data = '#';
     75     H->LTag = Link;
     76     H->RTag = Thread;
     77     H->rchild = H;
     78     if(!T)
     79     {
     80         H->lchild = H;
     81     }
     82     else
     83     {
     84         H->lchild = T;
     85         pre = H;
     86         InOrderTraverse(T);
     87         pre->RTag = Thread;
     88         pre->rchild = H;
     89         H->rchild = pre;
     90     }
     91     return 0;
     92 }
     93 
     94 
     95 int InOrderTraverse_Thr(BiThrPtr H)  //T为头节点
     96 {
     97     BiThrPtr p;
     98     p = H->lchild;      //p指向树根
     99     while(p != H)       //p等于T则说明已经遍历完毕
    100     {
    101         while(p->LTag == Link)  //p->lchild为指针
    102         p = p->lchild;          //则向左下走到底
    103         cout << p->data << " ";
    104         while(p->RTag == Thread && p->rchild != H)   //p->rchild为线索
    105         {
    106             p = p->rchild;       //访问p->rchild
    107             cout << p->data << " ";
    108         }
    109         p = p->rchild;          //向右走
    110     }
    111     return 0;
    112 }
    113 
    114 int main()
    115 {
    116     freopen( "input.txt", "r", stdin );//从input.txt中读取输入数据
    117     BiThrPtr T=NULL,H=NULL;
    118     Create_BiThrTree(T);//前序遍历创建二叉树
    119     InOrderDisplay(T);//用于验证下面的线索中序遍历输出结果是否正确
    120     cout << endl;
    121     InOrderThreading(H,T);
    122     InOrderTraverse_Thr(H);
    123     cout << endl;
    124     fclose(stdin);
    125     return 0;
    126 }

    txt中的测试数据:

    ABC##D##E#F##

    输出结果:C B D A E F

    只有0和1的世界是简单的
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