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  • # 2017-2018-1 20155224 实验三-实时系统

    2017-2018-1 20155224 实验三-实时系统

    学习wc命令

    并发程序1

    学习使用Linux命令wc(1)
    基于Linux Socket程序设计实现wc(1)服务器(端口号是你学号的后6位)和客户端
    客户端传一个文本文件给服务器
    服务器返加文本文件中的单词数

    上方提交代码
    附件提交测试截图,至少要测试附件中的两个文件

    服务器:
    #include<netinet/in.h> // sockaddr_in 
    #include<sys/types.h>  // socket 
    #include<sys/socket.h> // socket 
    #include<stdio.h>    // printf 
    #include<stdlib.h>   // exit 
    #include<string.h>   // bzero 
    
    #define SERVER_PORT 8000 
    #define LEN 4096
    #define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20 
    #define BUFFER_SIZE 1024 
    #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512 
      
    int main(void) 
    { 
      // 声明并初始化一个服务器端的socket地址结构 
      struct sockaddr_in server_addr; 
      bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); 
      server_addr.sin_family = AF_INET; 
      server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); 
      server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); 
      
      // 创建socket,若成功,返回socket描述符 
      int server_socket_fd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
      if(server_socket_fd < 0) 
      { 
        perror("Create Socket Failed:"); 
        exit(1); 
      } 
      int opt = 1; 
      setsockopt(server_socket_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt)); 
      
      // 绑定socket和socket地址结构 
      if(-1 == (bind(server_socket_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)))) 
      { 
        perror("Server Bind Failed:"); 
        exit(1); 
      } 
        
      // socket监听 
      if(-1 == (listen(server_socket_fd, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE))) 
      { 
        perror("Server Listen Failed:"); 
        exit(1); 
      } 
      
      while(1) 
      { 
        // 定义客户端的socket地址结构 
        struct sockaddr_in client_addr; 
        socklen_t client_addr_length = sizeof(client_addr); 
      
        // 接受连接请求,返回一个新的socket(描述符),这个新socket用于同连接的客户端通信 
        // accept函数会把连接到的客户端信息写到client_addr中 
        int new_server_socket_fd = accept(server_socket_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_length); 
        if(new_server_socket_fd < 0) 
        { 
          perror("Server Accept Failed:"); 
          break; 
        } 
      
        // recv函数接收数据到缓冲区buffer中 
        char buffer[BUFFER_SIZE]; 
        bzero(buffer, BUFFER_SIZE); 
        if(recv(new_server_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0) < 0) 
        { 
          perror("Server Recieve Data Failed:"); 
          break; 
        } 
      
        // 然后从buffer(缓冲区)拷贝到file_name中 
        char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1]; 
        bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1); 
        strncpy(file_name, buffer, strlen(buffer)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buffer)); 
        printf("%s
    ", file_name); 
      
        // 打开文件并读取文件数据 
        FILE *fp = fopen(file_name, "r+"); 
        if(NULL == fp) 
        { 
          printf("File:%s Not Found
    ", file_name); 
        } 
        else
        { 
          bzero(buffer, BUFFER_SIZE); 
          int length = 0; 
          // 每读取一段数据,便将其发送给客户端,循环直到文件读完为止 
          while((length = fread(buffer, sizeof(char), BUFFER_SIZE, fp)) > 0) 
          { 
            if(send(new_server_socket_fd, buffer, length, 0) < 0) 
            { 
              printf("Send File:%s Failed./n", file_name); 
              break; 
            } 
            bzero(buffer, BUFFER_SIZE); 
          } 
      
          // 关闭文件 
          fclose(fp); 
         // printf("File:%s Transfer Successful!
    ", file_name); 
        } 
        // 关闭与客户端的连接 
        close(new_server_socket_fd); 
      } 
      // 关闭监听用的socket 
      close(server_socket_fd); 
      return 0; 
    } 
    
    客户端:
    #include<netinet/in.h>  // sockaddr_in 
    #include<sys/types.h>  // socket 
    #include<sys/socket.h>  // socket 
    #include<stdio.h>    // printf 
    #include<stdlib.h>    // exit 
    #include<string.h>    // bzero 
    
    
    #include <signal.h>
    #include <unistd.h>
    #include <fcntl.h>
    #include <sys/wait.h>
    
    
    
    #define LEN 4096
    #define SERVER_PORT 8000 
    #define BUFFER_SIZE 1024 
    #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512 
    
    
    
    int main() 
    { 
      // 声明并初始化一个客户端的socket地址结构 
      struct sockaddr_in client_addr; 
      bzero(&client_addr, sizeof(client_addr)); 
      client_addr.sin_family = AF_INET; 
      client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); 
      client_addr.sin_port = htons(0); 
      
      // 创建socket,若成功,返回socket描述符 
      int client_socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
      if(client_socket_fd < 0) 
      { 
        perror("Create Socket Failed:"); 
        exit(1); 
      } 
      
      // 绑定客户端的socket和客户端的socket地址结构 非必需 
      if(-1 == (bind(client_socket_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, sizeof(client_addr)))) 
      { 
        perror("Client Bind Failed:"); 
        exit(1); 
      } 
      
      // 声明一个服务器端的socket地址结构,并用服务器那边的IP地址及端口对其进行初始化,用于后面的连接 
      struct sockaddr_in server_addr; 
      bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); 
      server_addr.sin_family = AF_INET; 
      if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr) == 0) 
      { 
        perror("Server IP Address Error:"); 
        exit(1); 
      } 
      server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); 
      socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr); 
      
      // 向服务器发起连接,连接成功后client_socket_fd代表了客户端和服务器的一个socket连接 
      if(connect(client_socket_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0) 
      { 
        perror("Can Not Connect To Server IP:"); 
        exit(0); 
      } 
      
      // 输入文件名 并放到缓冲区buffer中等待发送 
      char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1]; 
      bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1); 
      printf("input file name:"); 
      scanf("%s", file_name); 
      
      char buffer[BUFFER_SIZE]; 
      bzero(buffer, BUFFER_SIZE); 
      strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name)); 
        
      // 向服务器发送buffer中的数据 
      if(send(client_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0) < 0) 
      { 
        perror("Send File Name Failed:"); 
        exit(1); 
      } 
      
      // 打开文件,准备写入 
      FILE *fp = fopen(file_name, "w"); 
      if(NULL == fp) 
      { 
        printf("File:	%s Can Not Open To Write
    ", file_name); 
        exit(1); 
      } 
      
      // 从服务器接收数据到buffer中 
      // 每接收一段数据,便将其写入文件中,循环直到文件接收完并写完为止 
      bzero(buffer, BUFFER_SIZE); 
      int length = 0; 
      while((length = recv(client_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) > 0) 
      { 
        if(fwrite(buffer, sizeof(char), length, fp) < length) 
        { 
          printf("File:	%s Write Failed
    ", file_name); 
          break; 
        } 
        bzero(buffer, BUFFER_SIZE); 
      }
      
    
      
      // 接收成功后,关闭文件,关闭socket 
      printf("接受成功:	%s 
    ", file_name); 
      close(fp); 
      close(client_socket_fd); 
      
    //int pid = fork();
    char *argv[]={"wc","-w",file_name,0};  
    execvp( "wc" ,argv);
    //wait (&pid); 
    return 0;
    }
    
    

    并发程序2

    使用多线程实现wc服务器并使用同步互斥机制保证计数正确
    上方提交代码
    下方提交测试

    • 对比单线程版本,多线程响应更快,并能形成一对多的服务体制。

    实验总结

    本次实验用多线程和单线程分别实现了客户端服务器wc功能,首先让我熟悉了wc命令的功能,其次更深入理解了单线程多线程的工作机制。

    由于是在mac系统下完成的,一些地方与windows略有不同,最终还是在学霸的协助下完成了。

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