MSDN的解释:阻塞调用线程,直到某个线程终止时为止。首先明确几个问题:
1、一个进程由一个或者多个线程组成,线程之间有可能会存在一定的先后关系和互斥关系。多线程编程,首先就是要想办法划分线程,减少线程之间的先后关系和互斥关系,这样才能保证线程之间的独立性,各自工作,不受影响。Google的MapReduce核心思想就是尽量减少线程之间的先后关系和互斥关系。
2、无论如何地想办法,线程之间还是会存在一定的先后关系和互斥关系,这时候可以使用Thread.Join方法。
3、一个线程在执行的过程中,可能调用另一个线程,前者可以称为调用线程,后者成为被调用线程。
4、Thread.Join方法的使用场景:调用线程挂起,等待被调用线程执行完毕后,继续执行。
5、被调用线程执行Join方法,告诉调用线程,你先暂停,我执行完了,你再执行。从而保证了先后关系。
6、考虑一种有意思的情况:在当前线程内调用Thread.CurrentThread.Join() 会出现什么情况?分析:假设当前线程为A,此时调用线程为A,被调用线程也为A,由于调用线程A暂停,被调用线程A(也就是调用线程A)永远不会执行完毕,造成死锁。