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  • OC 多态

    多态

    多态使用总结

    (1)没有继承就没有多态

    (2)代码的体现:父类类型的指针指向子类对象

    (3)好处:如果函数方法参数中使用的是父类类型,则可以传入父类和子类对象,而不用再去定义多个函数来和相应的类进行匹配了。

    (4)局限性:父类类型的变量不能直接调用子类特有的方法,如果必须要调用,则必须强制转换为子类特有的方法。

    (5)其实多态说白了就是:定义类型和实际类型,一般是基于接口的形式实现的,不多说了,直接看例子吧:

    打印机的例子

    抽象的打印机类Printer

    Printer.h

    1. //  
    2. //  Printer.h  
    3. //  07_DynamicDemo  
    4. //  
    5. //  Created by jiangwei on 14-10-11.  
    6. //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.  
    7. //  
    8.   
    9. #import <Foundation/Foundation.h>  
    10.   
    11. @interface Printer : NSObject  
    12.   
    13. - (void) print;  
    14.   
    15. @end  

    就是一个简单的方法print

    Printer.m

    1. //  
    2. //  Printer.m  
    3. //  07_DynamicDemo  
    4. //  
    5. //  Created by jiangwei on 14-10-11.  
    6. //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.  
    7. //  
    8.   
    9. #import "Printer.h"  
    10.   
    11. @implementation Printer  
    12.   
    13. - (void)print{  
    14.     NSLog(@"打印机打印纸张");  
    15. }  
    16.   
    17. @end  

    实现也是很简单的

    下面来看一下具体的子类

    ColorPrinter.h

    1. //  
    2. //  ColorPrinter.h  
    3. //  07_DynamicDemo  
    4. //  
    5. //  Created by jiangwei on 14-10-11.  
    6. //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.  
    7. //  
    8.   
    9. #import "Printer.h"  
    10.   
    11. //修改父类的打印行为  
    12. @interface ColorPrinter : Printer  
    13. - (void)print;  
    14. @end  

    ColorPrinter.m

    1. //  
    2. //  ColorPrinter.m  
    3. //  07_DynamicDemo  
    4. //  
    5. //  Created by jiangwei on 14-10-11.  
    6. //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.  
    7. //  
    8.   
    9. #import "ColorPrinter.h"  
    10.   
    11. @implementation ColorPrinter  
    12.   
    13. - (void)print{  
    14.     NSLog(@"彩色打印机");  
    15. }  
    16.   
    17. @end  


    在看一下另外一个子类

    BlackPrinter.h

    1. //  
    2. //  BlackPrinter.h  
    3. //  07_DynamicDemo  
    4. //  
    5. //  Created by jiangwei on 14-10-11.  
    6. //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.  
    7. //  
    8.   
    9. #import "Printer.h"  
    10.   
    11. @interface BlackPrinter : Printer  
    12.   
    13. - (void)print;  
    14.   
    15. @end  


    BlackPrinter.m

    1. //  
    2. //  BlackPrinter.m  
    3. //  07_DynamicDemo  
    4. //  
    5. //  Created by jiangwei on 14-10-11.  
    6. //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.  
    7. //  
    8.   
    9. #import "BlackPrinter.h"  
    10.   
    11. @implementation BlackPrinter  
    12.   
    13. - (void)print{  
    14.     NSLog(@"黑白打印机");  
    15. }  
    16.   
    17. @end  

    这里我们在定义一个Person类,用来操作具体的打印机

    Person.h

    1. //  
    2. //  Person.h  
    3. //  07_DynamicDemo  
    4. //  
    5. //  Created by jiangwei on 14-10-11.  
    6. //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.  
    7. //  
    8.   
    9. #import <Foundation/Foundation.h>  
    10.   
    11. #import "ColorPrinter.h"  
    12. #import "BlackPrinter.h"  
    13.   
    14. //扩展性不高,当我们需要添加一个新的打印机的时候还要定义对应的一个方法  
    15. //所以这时候就可以使用多态技术了  
    16.   
    17. @interface Person : NSObject{  
    18.     NSString *_name;  
    19. }  
    20.   
    21. //- (void) printWithColor:(ColorPrinter *)colorPrint;  
    22.   
    23. //- (void) printWithBlack:(BlackPrinter *)blackPrint;  
    24.   
    25. - (void) doPrint:(Printer *)printer;  
    26.   
    27. @end  

    Person.m

    1. //  
    2. //  Person.m  
    3. //  07_DynamicDemo  
    4. //  
    5. //  Created by jiangwei on 14-10-11.  
    6. //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.  
    7. //  
    8.   
    9. #import "Person.h"  
    10.   
    11. @implementation Person  
    12.   
    13. /* 
    14. - (void) printWithColor:(ColorPrinter *)colorPrint{ 
    15.     [colorPrint print]; 
    16.  
    17. - (void) printWithBlack:(BlackPrinter *)blackPrint{ 
    18.     [blackPrint print]; 
    19.  */  
    20.   
    21. - (void) doPrint:(Printer *)printer{  
    22.     [printer print];  
    23. }  
    24.   
    25. @end  


    再来看一下测试代码:

    main.m

    1. //  
    2. //  main.m  
    3. //  07_DynamicDemo  
    4. //  
    5. //  Created by jiangwei on 14-10-11.  
    6. //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.  
    7. //  
    8.   
    9. #import <Foundation/Foundation.h>  
    10.   
    11. #import "Person.h"  
    12. #import "BlackPrinter.h"  
    13. #import "ColorPrinter.h"  
    14.   
    15. int main(int argc, const charchar * argv[]) {  
    16.     @autoreleasepool {  
    17.           
    18.         Person *person =[[Person alloc] init];  
    19.           
    20.         ColorPrinter *colorPrint = [[ColorPrinter alloc] init];  
    21.         BlackPrinter *blackPrint = [[BlackPrinter alloc] init];  
    22.           
    23.         //多态的定义  
    24.         /* 
    25.         Printer *p1 = [[ColorPrinter alloc] init]; 
    26.         Printer *p2 = [[BlackPrinter alloc] init]; 
    27.          
    28.         [person doPrint:p1]; 
    29.         [person doPrint:p2]; 
    30.          */  
    31.           
    32.         //通过控制台输入的命令来控制使用哪个打印机  
    33.         int cmd;  
    34.         do{  
    35.             scanf("%d",&cmd);  
    36.             if(cmd == 1){  
    37.                 [person doPrint:colorPrint];  
    38.             }else if(cmd == 2){  
    39.                 [person doPrint:blackPrint];  
    40.             }  
    41.         }while (1);  
    42.           
    43.     }  
    44.     return 0;  
    45. }  

    下面就来详细讲解一下多态的好处

    上面的例子是一个彩色打印机和黑白打印机这两种打印机,然后Person类中有一个操作打印的方法,当然这个方法是需要打印机对象的,如果不用多态机制实现的话(Person.h中注释的代码部分),就是给两种打印机单独定义个操作的方法,然后在Person.m(代码中注释的部分)中用具体的打印机对象进行操作,在main.m文件中,我们看到,当Person需要使用哪个打印机的时候,就去调用指定的方法:

    1. [person printWithBlack:blackPrint];//调用黑白打印机  
    2. [person printWithColor:colorPrint];//调用彩色打印机  

    这种设计就不好了,为什么呢?假如现在又有一种打印机,那么我们还需要在Person.h中定义一种操作这种打印机的方法,那么后续如果在添加新的打印机呢?还在添加方法吗?那么Person.h文件就会变得很臃肿。所以这时候多态就体现到好处了,使用父类类型,在Person.h中定义一个方法就可以了:

    1. - (void) doPrint:(Printer *)printer;  

    这里看到了,这个方法的参数类型就是父类的类型,这就是多态,定义类型为父类类型,实际类型为子类类型

    1. - (void) doPrint:(Printer *)printer{  
    2.     [printer print];  
    3. }  

    这里调用print方法,就是传递进来的实际类型的print方法。

    1. Printer *p1 = [[ColorPrinter alloc] init];  
    2. Printer *p2 = [[BlackPrinter alloc] init];  
    3.           
    4. [person doPrint:p1];  
    5. [person doPrint:p2];  

    这里的p1,p2表面上的类型是Printer,但是实际类型是子类类型,所以会调用他们自己对应的print方法。

      1 #import <Foundation/Foundation.h>
      2 
      3 /*
      4  多态
      5  1.没有继承就没有多态
      6  2.代码的体现:父类类型的指针指向子类对象
      7  3.好处:如果函数方法参数中使用的是父类类型,可以传入父类、子类对象
      8  4.局限性:
      9  1> 父类类型的变量 不能 直接调用子类特有的方法。必须强转为子类类型变量后,才能直接调用子类特有的方法
     10  */
     11 
     12 // 动物
     13 @interface Animal : NSObject
     14 - (void)eat;
     15 @end
     16 
     17 @implementation Animal
     18 - (void)eat
     19 {
     20     NSLog(@"Animal-吃东西----");
     21 }
     22 @end
     23 
     24 //
     25 @interface Dog : Animal
     26 - (void)run;
     27 @end
     28 
     29 @implementation  Dog
     30 - (void)run
     31 {
     32     NSLog(@"Dog---跑起来");
     33 }
     34 - (void)eat
     35 {
     36     NSLog(@"Dog-吃东西----");
     37 }
     38 @end
     39 
     40 //
     41 @interface Cat : Animal
     42 
     43 @end
     44 
     45 @implementation Cat
     46 - (void)eat
     47 {
     48     NSLog(@"Cat-吃东西----");
     49 }
     50 @end
     51 
     52 // 这个函数是专门用来喂动画
     53 //void feed(Dog *d)
     54 //{
     55 //    [d eat];
     56 //}
     57 //
     58 //void feed2(Cat *c)
     59 //{
     60 //    [c eat];
     61 //}
     62 //
     63 
     64 // 如果参数中使用的是父类类型,可以传入父类、子类对象
     65 void feed(Animal *a)
     66 {
     67     [a eat];
     68 }
     69 
     70 int main()
     71 {
     72     // NSString *d = [Cat new];
     73     // [d eat];
     74     
     75     /*
     76     Animal *aa = [Dog new];
     77     // 多态的局限性:父类类型的变量 不能 用来调用子类的方法
     78     //[aa run];
     79     
     80     // 将aa转为Dog *类型的变量
     81     Dog *dd = (Dog *)aa;
     82     
     83     [dd run];
     84     */
     85     
     86     //Dog *d = [Dog new];
     87     
     88     //[d run];
     89     
     90     /*
     91     Animal *aa = [Animal new];
     92     feed(aa);
     93     
     94     Dog *dd = [Dog new];
     95     feed(dd);
     96     
     97     Cat *cc = [Cat new];
     98     feed(cc);
     99      */
    100     
    101     /*
    102     // NSString *s = [Cat new];
    103     Animal *c = [Cat new];
    104     
    105     
    106     NSObject *n = [Dog new];
    107     NSObject *n2 = [Animal new];
    108     
    109     
    110     // 多种形态
    111     //Dog *d = [Dog new]; // Dog类型
    112     
    113     // 多态:父类指针指向子类对象
    114     Animal *a = [Dog new];
    115     
    116     // 调用方法时会检测对象的真实形象
    117     [a eat];
    118     */
    119     return 0;
    120 }
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