1.团队课程设计博客链接
/http://www.cnblogs.com/ohanna/p/7064305.html
2.个人负责模块说明
1.进入界面;
2.成功玩家信息的录入;
3.信息的读出
3.个人代码提交记录
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4.自己负责模块或任务详细说明
由进入界面进入游戏
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系统会产生随机数,用户输入所想数字与其比较
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当输入数字与随机数不同时,系统提示大小,相同时表明成功,显示所用次数
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录入成功玩家姓名并保存到文件
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生成成绩排行榜
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5.课程设计感想
这次课设虽然选择了比较简单的题目,但一开始可能因为没有明确的思路,进程一直很慢。然后团队合作意识也是特别重要的,成员虽然负责不同的部分,但是这个是一个项目,将成员的思想融合成一体很有难度也很重要。