1.团队课程设计博客链接
/http://www.cnblogs.com/ohanna/p/7064305.html
2.个人负责模块说明
1.进入界面;
2.成功玩家信息的录入;
3.信息的读出
3.个人代码提交记录
![](https://images2015.cnblogs.com/blog/1109866/201706/1109866-20170622213301866-827997808.png)
4.自己负责模块或任务详细说明
由进入界面进入游戏
![](https://images2015.cnblogs.com/blog/1109866/201706/1109866-20170622213342523-2146514164.png)
系统会产生随机数,用户输入所想数字与其比较
![](https://images2015.cnblogs.com/blog/1109866/201706/1109866-20170622213705820-617646204.png)
当输入数字与随机数不同时,系统提示大小,相同时表明成功,显示所用次数
![](https://images2015.cnblogs.com/blog/1109866/201706/1109866-20170622214303773-917027302.png)
录入成功玩家姓名并保存到文件
![](https://images2015.cnblogs.com/blog/1109866/201706/1109866-20170622214325491-74817044.png)
生成成绩排行榜
![](https://images2015.cnblogs.com/blog/1109866/201706/1109866-20170622214337351-1396961307.png)
5.课程设计感想
这次课设虽然选择了比较简单的题目,但一开始可能因为没有明确的思路,进程一直很慢。然后团队合作意识也是特别重要的,成员虽然负责不同的部分,但是这个是一个项目,将成员的思想融合成一体很有难度也很重要。