zoukankan      html  css  js  c++  java
  • P2148 [SDOI2009]E&D

    $ color{#0066ff}{ 题目描述 }$

    小E 与小W 进行一项名为“E&D”游戏。

    游戏的规则如下: 桌子上有2n 堆石子,编号为1..2n。其中,为了方便起见,我们将第2k-1 堆与第2k 堆 (1 ≤ k ≤ n)视为同一组。第i堆的石子个数用一个正整数Si表示。 一次分割操作指的是,从桌子上任取一堆石子,将其移走。然后分割它同一组的另一堆 石子,从中取出若干个石子放在被移走的位置,组成新的一堆。操作完成后,所有堆的石子 数必须保证大于0。显然,被分割的一堆的石子数至少要为2。 两个人轮流进行分割操作。如果轮到某人进行操作时,所有堆的石子数均为1,则此时 没有石子可以操作,判此人输掉比赛。

    小E 进行第一次分割。他想知道,是否存在某种策 略使得他一定能战胜小W。因此,他求助于小F,也就是你,请你告诉他是否存在必胜策略。 例如,假设初始时桌子上有4 堆石子,数量分别为1,2,3,1。小E可以选择移走第1堆, 然后将第2堆分割(只能分出1 个石子)。接下来,小W 只能选择移走第4 堆,然后将第3 堆分割为1 和2。最后轮到小E,他只能移走后两堆中数量为1 的一堆,将另一堆分割为1 和1。这样,轮到小W 时,所有堆的数量均为1,则他输掉了比赛。故小E 存在必胜策略。

    (color{#0066ff}{输入格式})

    第一行是一个正整数T(T ≤ 20),表示测试数据数量。接下来有T组 数据。 对于每组数据,第一行是一个正整数N,表示桌子上共有N堆石子。其中,输入数据保 证N是偶数。 第二行有N个正整数S1..SN,分别表示每一堆的石子数。

    (color{#0066ff}{输出格式})

    包含T 行。对于每组数据,如果小E 必胜,则输出一行”YES”,否则 输出”NO”。

    (color{#0066ff}{输入样例})

    2
    4
    1 2 3 1
    6
    1 1 1 1 1 1
    

    (color{#0066ff}{输出样例})

    YES
    NO
    

    (color{#0066ff}{数据范围与提示})

    【数据规模和约定】 对于20%的数据,N = 2; 对于另外20%的数据,N ≤ 4,Si ≤ 50; 对于100%的数据,N ≤ (2×10^4),Si ≤ (2×10^9)

    (color{#0066ff}{题解})

    这种题通常先SG暴力打表

    即代码中的work函数,打出所有的SG

    0 1 0 2 0 1 0 3 0 1 0 2 0 1 0 4 0 1 0 2 0 1 0 3 0 1 0 2 0 1 0 5 0 1 0 2 0 1 0 3
    1 1 2 2 1 1 3 3 1 1 2 2 1 1 4 4 1 1 2 2 1 1 3 3 1 1 2 2 1 1 5 5 1 1 2 2 1 1 3 3
    0 2 0 2 0 3 0 3 0 2 0 2 0 4 0 4 0 2 0 2 0 3 0 3 0 2 0 2 0 5 0 5 0 2 0 2 0 3 0 3
    2 2 2 2 3 3 3 3 2 2 2 2 4 4 4 4 2 2 2 2 3 3 3 3 2 2 2 2 5 5 5 5 2 2 2 2 3 3 3 3
    0 1 0 3 0 1 0 3 0 1 0 4 0 1 0 4 0 1 0 3 0 1 0 3 0 1 0 5 0 1 0 5 0 1 0 3 0 1 0 3
    1 1 3 3 1 1 3 3 1 1 4 4 1 1 4 4 1 1 3 3 1 1 3 3 1 1 5 5 1 1 5 5 1 1 3 3 1 1 3 3
    0 3 0 3 0 3 0 3 0 4 0 4 0 4 0 4 0 3 0 3 0 3 0 3 0 5 0 5 0 5 0 5 0 3 0 3 0 3 0 3
    3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 3 3 3 3 3 3 5 5 5 5 5 5 5 5 3 3 3 3 3 3 3 3
    0 1 0 2 0 1 0 4 0 1 0 2 0 1 0 4 0 1 0 2 0 1 0 5 0 1 0 2 0 1 0 5 0 1 0 2 0 1 0 4
    1 1 2 2 1 1 4 4 1 1 2 2 1 1 4 4 1 1 2 2 1 1 5 5 1 1 2 2 1 1 5 5 1 1 2 2 1 1 4 4
    0 2 0 2 0 4 0 4 0 2 0 2 0 4 0 4 0 2 0 2 0 5 0 5 0 2 0 2 0 5 0 5 0 2 0 2 0 4 0 4
    2 2 2 2 4 4 4 4 2 2 2 2 4 4 4 4 2 2 2 2 5 5 5 5 2 2 2 2 5 5 5 5 2 2 2 2 4 4 4 4
    0 1 0 4 0 1 0 4 0 1 0 4 0 1 0 4 0 1 0 5 0 1 0 5 0 1 0 5 0 1 0 5 0 1 0 4 0 1 0 4
    1 1 4 4 1 1 4 4 1 1 4 4 1 1 4 4 1 1 5 5 1 1 5 5 1 1 5 5 1 1 5 5 1 1 4 4 1 1 4 4
    0 4 0 4 0 4 0 4 0 4 0 4 0 4 0 4 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 4 0 4 0 4 0 4
    4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4
    0 1 0 2 0 1 0 3 0 1 0 2 0 1 0 5 0 1 0 2 0 1 0 3 0 1 0 2 0 1 0 5 0 1 0 2 0 1 0 3
    1 1 2 2 1 1 3 3 1 1 2 2 1 1 5 5 1 1 2 2 1 1 3 3 1 1 2 2 1 1 5 5 1 1 2 2 1 1 3 3
    0 2 0 2 0 3 0 3 0 2 0 2 0 5 0 5 0 2 0 2 0 3 0 3 0 2 0 2 0 5 0 5 0 2 0 2 0 3 0 3
    2 2 2 2 3 3 3 3 2 2 2 2 5 5 5 5 2 2 2 2 3 3 3 3 2 2 2 2 5 5 5 5 2 2 2 2 3 3 3 3
    0 1 0 3 0 1 0 3 0 1 0 5 0 1 0 5 0 1 0 3 0 1 0 3 0 1 0 5 0 1 0 5 0 1 0 3 0 1 0 3
    1 1 3 3 1 1 3 3 1 1 5 5 1 1 5 5 1 1 3 3 1 1 3 3 1 1 5 5 1 1 5 5 1 1 3 3 1 1 3 3
    0 3 0 3 0 3 0 3 0 5 0 5 0 5 0 5 0 3 0 3 0 3 0 3 0 5 0 5 0 5 0 5 0 3 0 3 0 3 0 3
    3 3 3 3 3 3 3 3 5 5 5 5 5 5 5 5 3 3 3 3 3 3 3 3 5 5 5 5 5 5 5 5 3 3 3 3 3 3 3 3
    0 1 0 2 0 1 0 5 0 1 0 2 0 1 0 5 0 1 0 2 0 1 0 5 0 1 0 2 0 1 0 5 0 1 0 2 0 1 0 6
    1 1 2 2 1 1 5 5 1 1 2 2 1 1 5 5 1 1 2 2 1 1 5 5 1 1 2 2 1 1 5 5 1 1 2 2 1 1 6 6
    0 2 0 2 0 5 0 5 0 2 0 2 0 5 0 5 0 2 0 2 0 5 0 5 0 2 0 2 0 5 0 5 0 2 0 2 0 6 0 6
    2 2 2 2 5 5 5 5 2 2 2 2 5 5 5 5 2 2 2 2 5 5 5 5 2 2 2 2 5 5 5 5 2 2 2 2 6 6 6 6
    0 1 0 5 0 1 0 5 0 1 0 5 0 1 0 5 0 1 0 5 0 1 0 5 0 1 0 5 0 1 0 5 0 1 0 6 0 1 0 6
    1 1 5 5 1 1 5 5 1 1 5 5 1 1 5 5 1 1 5 5 1 1 5 5 1 1 5 5 1 1 5 5 1 1 6 6 1 1 6 6
    0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 6 0 6 0 6 0 6
    5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 6
    0 1 0 2 0 1 0 3 0 1 0 2 0 1 0 4 0 1 0 2 0 1 0 3 0 1 0 2 0 1 0 6 0 1 0 2 0 1 0 3
    1 1 2 2 1 1 3 3 1 1 2 2 1 1 4 4 1 1 2 2 1 1 3 3 1 1 2 2 1 1 6 6 1 1 2 2 1 1 3 3
    0 2 0 2 0 3 0 3 0 2 0 2 0 4 0 4 0 2 0 2 0 3 0 3 0 2 0 2 0 6 0 6 0 2 0 2 0 3 0 3
    2 2 2 2 3 3 3 3 2 2 2 2 4 4 4 4 2 2 2 2 3 3 3 3 2 2 2 2 6 6 6 6 2 2 2 2 3 3 3 3
    0 1 0 3 0 1 0 3 0 1 0 4 0 1 0 4 0 1 0 3 0 1 0 3 0 1 0 6 0 1 0 6 0 1 0 3 0 1 0 3
    1 1 3 3 1 1 3 3 1 1 4 4 1 1 4 4 1 1 3 3 1 1 3 3 1 1 6 6 1 1 6 6 1 1 3 3 1 1 3 3
    0 3 0 3 0 3 0 3 0 4 0 4 0 4 0 4 0 3 0 3 0 3 0 3 0 6 0 6 0 6 0 6 0 3 0 3 0 3 0 3
    3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 3 3 3 3 3 3 6 6 6 6 6 6 6 6 3 3 3 3 3 3 3 3
    
    

    发现规律!,没2*2的矩阵是一组,左上角为0,剩下三个数相同!

    然后再把三个数缩起来(把2*2缩成一个点)

    1 2 1 3 1 2 1 4 1 2 1 3 1 2 1 5 1 2 1 3
    2 2 3 3 2 2 4 4 2 2 3 3 2 2 5 5 2 2 3 3
    1 3 1 3 1 4 1 4 1 3 1 3 1 5 1 5 1 3 1 3
    3 3 3 3 4 4 4 4 3 3 3 3 5 5 5 5 3 3 3 3
    1 2 1 4 1 2 1 4 1 2 1 5 1 2 1 5 1 2 1 4
    2 2 4 4 2 2 4 4 2 2 5 5 2 2 5 5 2 2 4 4
    1 4 1 4 1 4 1 4 1 5 1 5 1 5 1 5 1 4 1 4
    4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 4 4 4 4
    1 2 1 3 1 2 1 5 1 2 1 3 1 2 1 5 1 2 1 3
    2 2 3 3 2 2 5 5 2 2 3 3 2 2 5 5 2 2 3 3
    1 3 1 3 1 5 1 5 1 3 1 3 1 5 1 5 1 3 1 3
    3 3 3 3 5 5 5 5 3 3 3 3 5 5 5 5 3 3 3 3
    1 2 1 5 1 2 1 5 1 2 1 5 1 2 1 5 1 2 1 6
    2 2 5 5 2 2 5 5 2 2 5 5 2 2 5 5 2 2 6 6
    1 5 1 5 1 5 1 5 1 5 1 5 1 5 1 5 1 6 1 6
    5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 6 6 6 6
    1 2 1 3 1 2 1 4 1 2 1 3 1 2 1 6 1 2 1 3
    2 2 3 3 2 2 4 4 2 2 3 3 2 2 6 6 2 2 3 3
    1 3 1 3 1 4 1 4 1 3 1 3 1 6 1 6 1 3 1 3
    3 3 3 3 4 4 4 4 3 3 3 3 6 6 6 6 3 3 3 3
    

    左上角的数+1,其它依然满足规律

    实际上继续缩,还是满足规律的,而且每个2*2矩阵左上角的数都是缩的次数

    因此我们就可以快速求SG值了

    记录缩的次数,当x和y都是奇数的时候,那么它值就是缩的次数

    求一个的复杂度是log的,所以没有问题

    把所有游戏异或起来即可

    不难发现游戏独立。。。

    #include<bits/stdc++.h>
    #define LL long long
    LL in() {
        char ch; LL x = 0, f = 1;
        while(!isdigit(ch = getchar()))(ch == '-') && (f = -f);
        for(x = ch ^ 48; isdigit(ch = getchar()); x = (x << 1) + (x << 3) + (ch ^ 48));
        return x * f;
    }
    int sg[1000][1000];
    bool vis[1000][1000];
    bool et[1000];
    void work(int x, int y) {
        if(vis[x][y]) return;
        if(x == 1 && y == 1) return;
        for(int i = 1; i <= x - 1; i++) work(i, x - i);
        for(int i = 1; i <= y - 1; i++) work(i, y - i);
        for(int i = 1; i <= x - 1; i++) et[sg[i][x - i]] = true;
        for(int i = 1; i <= y - 1; i++) et[sg[i][y - i]] = true;
        int pos;
        for(pos = 0; et[pos]; pos++);
        vis[x][y] = true;
        sg[x][y] = pos;
        for(int i = 1; i <= x - 1; i++) et[sg[i][x - i]] = false;
        for(int i = 1; i <= y - 1; i++) et[sg[i][y - i]] = false;
    }
    int suo(int x, int y) {
        int tot = 0;
        while(1) {
            if(x & 1 && y & 1) return tot;
            tot++;
            if(x != 1) x = (x + 1) >> 1; 
            if(y != 1) y = (y + 1) >> 1;
        }
    }
    int main() {
        freopen("ead.in", "r", stdin);
        freopen("ead.out", "w", stdout);
        for(int T = in(); T --> 0;) {
            int n = in();
            int ans = 0;
            for(int i = 1; i <= (n >> 1); i++)  ans ^= suo(in(), in());
            printf(ans? "YES
    " : "NO
    ");
        }
        return 0;
    }
    
  • 相关阅读:
    搭建SSM框架 Demo
    Mybatis (ParameterType) 如何传递多个不同类型的参数
    IDEA如何将本地项目上传到码云
    VUE项目
    Oralce(三)特殊符号
    NodeJS and Intellij IDEA
    Handler
    Netty 框架 (一) channelDisconnected、channelClosed两个事件区别
    数据库索引
    Websocket
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/olinr/p/10443570.html
Copyright © 2011-2022 走看看