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  • C++中map的用法

    map的特性是,所有元素都会根据元素的减值自动被排序。map的所有元素都是pair,同时拥有实值(value)和键值(key)。pair的第一个元素会被视为键值,第二个元素会被视为实值。map不允许两个元素拥有相同的键值。

    下面看一下<stl_pair.h>中的pair定义:

    template <class T1, class T2>

    struct pair{

      typedef T1 first_type;

      typedef T2 second_type;

      T1 first;//注意,它是public

      T2 second;//注意,它是public

      pair() : first(T1()),second(T2()) {}

      pair(const T1&a,const T2&b) :first(a),second(b) {}

    };

    当客户端对map进行元素新增操作(insert)和删除(erase)时,操作之前的所有迭代器,在操作完成之后依然有效。被删除的迭代器除外。

    标准的STL map是以红黑树为底层机制完成的,每一个节点的内容是一个pair。

    一、map的基本构造函数

    map<string , int >strMap;        

    map<int ,string >intMap;

    map<sring, char>strMap;        

    map< char ,string>charMap;

    map<char ,int>charMap;           

    map<int ,char >intMap;

    二、map添加数据

     map<int ,string> maplive;  
     1.pair<int,string> value(1,"a");maplive.insert(value);

        等价于maplive.insert(pair<int,string>(1,"a"));

    2. maplive.insert(map<int,string>::value_type(1,"a"));

    3. maplive[1]="a";//map中最简单最常用的插入添加!

    三、map的基本操作函数:

      begin()          返回指向map头部的迭代器
      clear()         删除所有元素
          count()          返回指定元素出现的次数
          empty()          如果map为空则返回true
          end()            返回指向map末尾的迭代器
          equal_range()    返回特殊条目的迭代器对
          erase()          删除一个元素
          find()           查找一个元素
          get_allocator()  返回map的配置器
          insert()         插入元素
          key_comp()       返回比较元素key的函数
          lower_bound()    返回键值>=给定元素的第一个位置
          max_size()       返回可以容纳的最大元素个数
          rbegin()         返回一个指向map尾部的逆向迭代器
          rend()           返回一个指向map头部的逆向迭代器
          size()           返回map中元素的个数
          swap()            交换两个map
          upper_bound()     返回键值>给定元素的第一个位置
          value_comp()      返回比较元素value的函数

    #include <iostream>
    #include "string.h"
    #include "stdio.h"
    #include<map>
    using namespace std;
    
    int main(){
        map<string,int> strMap;  //以string为键值,以int为实值
        strMap[string("jjhou")] = 1;
        strMap[string("jerry")] = 2;
        strMap[string("jason")] = 3;
        strMap[string("jimmy")] = 4;
    
        pair<string,int> value(string("david"),5);
        strMap.insert(value);//插入新元素
    
        map<string,int>::iterator strmap_iter = strMap.begin();
        for(;strmap_iter !=strMap.end();strmap_iter++)
        {
            cout<<strmap_iter->first<<' '<<strmap_iter->second<<endl;
        }
        cout<<endl;
    
        int number = strMap[string("jjhou")];
        cout<<number<<endl;
        cout<<endl;
    
        //查找元素
        map<string,int>::iterator iter1;
        //面对关联式容器,应该使用其所提供的find函数来搜索元素,会比使用STL算法find()更有效率。因为STL算法find()只是循环搜索。
        iter1 = strMap.find(string("mchen"));
        if(iter1 == strMap.end())
            cout<<"mchen no fount"<<endl;
            cout<<endl;
    
        iter1 = strMap.find(string("jerry"));
        if(iter1 != strMap.end())
            cout<<"jerry fount"<<endl;
            cout<<endl;
    
        //修改实值,键值不可修改
        iter1->second = 9; //可以通过map迭代器修改“value”(not key)
        int number1 = strMap[string("jerry")];
        cout<<number1<<endl;
        
        //删除元素
        map<string,int>::iterator strmap_iter1 = strMap.begin();
        for(;strmap_iter1 !=strMap.end();strmap_iter1++)
        {
            cout<<strmap_iter1->first<<' '<<strmap_iter1->second<<endl;
        }
        cout<<endl;
        
        strMap.erase(iter1);//删除一个条目
        strMap.erase(string("jason"));//根据键值删除
    
        map<string,int>::iterator strmap_iter2 = strMap.begin();
        for(;strmap_iter2 !=strMap.end();strmap_iter2++)
        {
            cout<<strmap_iter2->first<<' '<<strmap_iter2->second<<endl;
        }
    }

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