zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 互联网产品开发的基本原则 沧海

    基于互联网用户使用行为统计事实:
    1. 用户不是阅读,而是扫描网页:即用户不会像读书那样从左到右从上到下阅读,而是根据网页上下文及自我判断去不规则扫描,寻找焦点信息
    2. 用户不做最佳选择,而是满意即可:即用户对于每次点击行为的选择,不是理性的对每个点击做出最低成本估量,而是非理性的做出符合自己预期并获得更高满意度对比
    3. 用户不追根究底,而是勉强应付:即用户不会对互联网内在机制感兴趣,也不会对前后逻辑做出解释,而是觉得有用就行

    基于上述的用户行为,Web可用性的三大定律:
    1. 别让我思考。它是在Web设计中,判别有用没用的终极法则。页面布局要简单,不会产生让人困惑的区域,不与用户互联网历史习惯冲突
    2. 点击多少次都没关系,只要每次点击都是无须思考,明确无误的选择。即页面动作要简明,用户每次点击之前都会自我做出合理解释动作逻辑,并将“下一步”呈现出用户期望的场景或结果
    3. 去掉每个页面一半的文字,然后把剩下的再去掉一半。即页面环境要简洁,上下文要友好和给出合理提示或暗示,不会有“视觉噪声”

  • 相关阅读:
    安装jupyter_contrib_nbextensions库
    1.20
    架构之美阅读笔记01
    使用 netcat 数据源测试 Flume
    使用 Avro 数据源测试 Flume
    Tensorflow01-认识张量Tensor
    Spark06-RDD分区、缓存与Checkpoint讲解
    Spark05-RDD算子细谈
    Spark04-RDD入门
    Spark03-Scala面向对象和函数式编程
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/omygod/p/1628710.html
Copyright © 2011-2022 走看看