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  • python-day10 -GIL

    首先需要明确的一点是GIL并不是Python的特性,它是在实现Python解析器(CPython)时所引入的一个概念。就好比C++是一套语言(语法)标准,但是可以用不同的编译器来编译成可执行代码。有名的编译器例如GCC,INTEL C++,Visual C++等。Python也一样,同样一段代码可以通过CPython,PyPy,Psyco等不同的Python执行环境来执行。像其中的JPython就没有GIL。然而因为CPython是大部分环境下默认的Python执行环境。所以在很多人的概念里CPython就是Python,也就想当然的把GIL归结为Python语言的缺陷。所以这里要先明确一点:GIL并不是Python的特性,Python完全可以不依赖于GIL

    这篇文章透彻的剖析了GIL对python多线程的影响,强烈推荐看一下:http://www.dabeaz.com/python/UnderstandingGIL.pdf 

    关于GIL与Lock的比较请看2.3小节,此处只需知道:有了GIL的存在,同一时刻统一进程中只有一个线程被执行

    听到这里,有的同学立马质问:进程可以利用多核,但是开销大,而python的多线程开销小,但却无法利用多核优势,也就是说python没用了,php才是最牛逼的语言?

    别着急啊,老娘还没讲完呢。

    要解决这个问题,我们需要在几个点上达成一致:

    1. cpu到底是用来做计算的,还是用来做I/O的?

    1. 多cpu,意味着可以有多个核并行完成计算,所以多核提升的是计算性能

    2. 每个cpu一旦遇到I/O阻塞,仍然需要等待,所以多核对I/O操作没什么用处

    一个工人相当于cpu,此时计算相当于工人在干活,I/O阻塞相当于为工人干活提供所需原材料的过程,工人干活的过程中如果没有原材料了,则工人干活的过程需要停止,直到等待原材料的到来。

    如果你的工厂干的大多数任务都要有准备原材料的过程(I/O密集型),那么你有再多的工人,意义也不大,还不如一个人,在等材料的过程中让工人去干别的活,

    反过来讲,如果你的工厂原材料都齐全,那当然是工人越多,效率越高

    结论:

      对计算来说,cpu越多越好,但是对于I/O来说,再多的cpu也没用

      当然对于一个程序来说,不会是纯计算或者纯I/O,我们只能相对的去看一个程序到底是计算密集型还是I/O密集型,从而进一步分析python的多线程有无用武之地

    分析:

    我们有四个任务需要处理,处理方式肯定是要玩出并发的效果,解决方案可以是:

    方案一:开启四个进程

    方案二:一个进程下,开启四个线程

    单核情况下,分析结果: 

      如果四个任务是计算密集型,没有多核来并行计算,方案一徒增了创建进程的开销,方案二胜

      如果四个任务是I/O密集型,方案一创建进程的开销大,且进程的切换速度远不如线程,方案二胜

    多核情况下,分析结果:

      如果四个任务是计算密集型,多核意味着并行计算,在python中一个进程中同一时刻只有一个线程执行用不上多核,方案一胜

      如果四个任务是I/O密集型,再多的核也解决不了I/O问题,方案二胜

    结论:现在的计算机基本上都是多核,python对于计算密集型的任务开多线程的效率并不能带来多大性能上的提升,甚至不如串行(没有大量切换),但是,对于IO密集型的任务效率还是有显著提升的。

    ############

    #计算密集型
    from threading import Thread
    from multiprocessing import Process
    import os
    import time
    def work():
        res=0
        for i in range(1000000):
            res+=i
    
    if __name__ == '__main__':
        t_l=[]
        start_time=time.time()
        # for i in range(300): #串行
        #     work()
    
        for i in range(300):
            t=Thread(target=work) #在我的机器上,4核cpu,多线程大概15秒
            # t=Process(target=work) #在我的机器上,4核cpu,多进程大概10秒
            t_l.append(t)
            t.start()
    
        for i in t_l:
            i.join()
    
        stop_time=time.time()
        print('run time is %s' %(stop_time-start_time))
    
        print('主线程')




    #I/O密集型
    from threading import Thread
    from multiprocessing import Process
    import time
    import os
    def work():
        time.sleep(2) #模拟I/O操作,可以打开一个文件来测试I/O,与sleep是一个效果
        print(os.getpid())
    
    if __name__ == '__main__':
        t_l=[]
        start_time=time.time()
        for i in range(1000):
            t=Thread(target=work) #耗时大概为2秒
            # t=Process(target=work) #耗时大概为25秒,创建进程的开销远高于线程,而且对于I/O密集型,多cpu根本不管用
            t_l.append(t)
            t.start()
    
        for t in t_l:
            t.join()
        stop_time=time.time()
        print('run time is %s' %(stop_time-start_time))
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/onda/p/7111372.html
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