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  • DLL中导出函数的两种方式(dllexport与.def文件)

    DLL中导出函数的声明有两种方式:

    一种方式是:在函数声明中加上__declspec(dllexport);
    另外一种方式是:采用模块定义(.def)文件声明,(.def)文件为链接器提供了有关被链接程序的导出、属性及其他方面的信息。

    方式一:在函数声明中加上__declspec(dllexport)

    /// 在动态链接库程序中
    /// 声明动态链接库(**.dll)的对外接口函数TestFuction
    extern "C" __declspec(dllexport) int TestFuction(int nType,char *strPath,std::vector<string> &vecData)
    {
       do anything here
       return 0;
    }
    /// 在外部希望调用动态链接库的程序中
    /// 加载动态链接库(**.dll)并调用其对外接口TestFuction
    void func()
    {
      //typedef与函数TestFuction类型相同的函数指针为TESTDLL
      typedef int (_cdecl * TESTDLL)(int nType,char *strPath,std::vector<string> &vecData);
      HINSTANCE hmod;
      //加载动态链接库**.dll
      hmod =::LoadLibrary(_TEXT("dll相对路径\**.dll"));
      if(NULL == hmod)
      {
         TRACE("加载**.dll失败");
      }
      //定义一个与函数TestFuction类型相同的函数指针lpproc
      TESTDLL lpproc;
      //搜索**.dll中函数名为TestFuction的对外接口
      lpproc = (TESTDLL)GetProcAddress (hmod,"TestFuction");
      //如果搜索成功
      if(NULL != lpproc)
      {
         int nType = 0;
         char* strPath = "Data";
         std::vector<string> vecData;
         //通过函数指针lpproc调用**.dll的接口函数TestFuction
         int nResult = (*lpproc)(nType,strPath,vecData);
      }
      //...
      //在恰当的时候释放动态链接库**.dll
      FreeLibrary(hmod);
    }

    方式二:采用模块定义(.def)文件声明

    首先创建 一个DLL程序(DllTestDef)
    在*.cpp中

    int __stdcall Add(int numa, int numb)
    {
         return (numa + numb);
    }
    
    int __stdcall Sub(int numa, int numb)
    {
         return (numa - numb);
    }

    然后创建一个.def的文件,在里面加上

    ;DllTestDef.lib : 导出DLL函数
    ;作者:----
    LIBRARY DllTestDef
    EXPORTS
    Add @ 1
    Sub @ 2

    最后创建一个测试程序:.cpp文件如下:

    #include <iostream>
    #include <windows.h>
    
    using namespace std;
    
    typedef int (__stdcall *FUN)(int, int);
    HINSTANCE hInstance;
    FUN   fun;
    
    int main()
    {
           hInstance = LoadLibrary("DLLTestDef.dll");
           if(!hInstance)
               cout << "Not Find this Dll" << endl;
           fun = (FUN)GetProcAddress(hInstance, MAKEINTRESOURCE(1));
           if (!fun)
           {
                  cout << "not find this fun" << endl;
           }
           cout << fun(1, 2) << endl;
           FreeLibrary(hInstance);
           return 0;
    }

    说明:
    .def文件的规则为:

    (1)LIBRARY语句说明.def文件相应的DLL;

    (2)EXPORTS语句后列出要导出函数的名称。可以在.def文件中的导出函数名后加@n,表示要导出函数的序号为n(在进行函数调用时,这个序号将发挥其作用);

    (3).def 文件中的注释由每个注释行开始处的分号 (;) 指定,且注释不能与语句共享一行。

    (4)使用__declspec(dllexport)和使用.def文件是有区别的。

    如果你的DLL是提供给VC用户使用的,你只需要把编译DLL时产生的.lib提供给用户,
    它可以很轻松地调用你的DLL。但是如果你的DLL是供VB、PB、Delphi用户使用的,那么会产生一个小麻烦。
    因为VC++编译器对于__declspec(dllexport)声明的函数会进行名称转换,如下面的函数:
    __declspec(dllexport) int __stdcall Add()
    会转换为Add@0,这样你在VB中必须这样声明:
    Declare Function Add Lib "DLLTestDef.dll" Alias "Add@0" () As Long
    @后面的数由于参数类型不同而可能不同。这显然不太方便。所以如果要想避免这种转换,就要使用.def文件方式导出函数了。

    转载:http://www.cnblogs.com/enterBeijingThreetimes/archive/2010/08/04/1792099.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/oneDongHua/p/14264070.html
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