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  • c# 链表结构(2)循环链表

    一个经常碰到的笔试题:一堆小朋友,共有N个,围成一个圈,每个小朋友递增地编号,1,2,3,4,......现在,从第一个小朋友开始计数,每数到3的小朋友站出来离开,然后从下一个小朋友开始计数。直到所有的小朋友离开,求小朋友离开的顺序编号。

    例如:1 2 3 4 

    【第一次3离开】剩下 1 2 4

    【第二次2离开】剩下 1 4

    【第三次4离开】剩下 1

    ........

    下面以苹果代替小朋友,数到3的苹果被吃掉,输出被吃的苹果的编号。

    先创建一个苹果结点类Apple.cs

     1 using System;
    2 using System.Collections.Generic;
    3 using System.Text;
    4
    5 namespace CsharpLinkedList
    6 {
    7 //一个苹果结点
    8 public class AppleNode
    9 {
    10 //当前苹果的信息,用Int32,为空时不出错
    11 public Int32 Apple { get; set; }
    12
    13 //下一个苹果
    14 public AppleNode Next { get; set; }
    15
    16 //无参数构造函数,初始化
    17 public AppleNode()
    18 {
    19 //从1开始计数,0表示空
    20 this.Apple = 0;
    21 //下一结点为空
    22 this.Next = null;
    23 }
    24
    25 //传参数构造函数
    26 public AppleNode(Int32 number)
    27 {
    28 this.Apple = number;
    29 this.Next = null;
    30
    31 }
    32
    33 //传参数构造函数
    34 public AppleNode(AppleNode node)
    35 {
    36 this.Apple = node.Apple;
    37 this.Next = node.Next;
    38 }
    39 }
    40 }


    接着,创建一个操作方法接口IEat.cs(觉得这里有点画蛇添足了~)

     1 using System;
    2 using System.Collections.Generic;
    3 using System.Linq;
    4 using System.Text;
    5
    6 namespace CsharpLinkedList
    7 {
    8 interface IEat
    9 {
    10 /// <summary>
    11 /// 开始启动
    12 /// </summary>
    13 void Begin(int num);
    14
    15 void Work();
    16
    17 }
    18 }

    然后,创建一个操作类,EatApple.cs,并实现IEat的接口。

      1 using System;
    2 using System.Collections.Generic;
    3 using System.Text;
    4
    5 namespace CsharpLinkedList
    6 {
    7 public class EatApple:IEat
    8 {
    9 //一条链表
    10 AppleNode allApple=new AppleNode();
    11
    12 //返回链表
    13 public AppleNode AllApple
    14 {
    15 get
    16 {
    17 return this.allApple;
    18 }
    19 }
    20
    21 //链表流指针
    22 AppleNode point = new AppleNode();
    23
    24
    25 /// <summary>
    26 /// 初始化链表
    27 /// </summary>
    28 /// <param name="num">苹果个数</param>
    29 public void Begin(int num)
    30 {
    31 for (int i = 1; i <=num; i++)
    32 {
    33 //第一个结点
    34 if (allApple == null||allApple.Apple==0)
    35 {
    36 allApple.Apple = 1;
    37 allApple.Next = null;
    38 point = allApple;
    39 continue;
    40 }
    41
    42 //实例化一个结点
    43 AppleNode appleNode = new AppleNode();
    44 appleNode.Apple = i;
    45 appleNode.Next = null;
    46
    47 //增加一个结点到链表上
    48 point.Next = appleNode;
    49 point = appleNode;
    50 }
    51
    52 //尾结点的后结点,指向第一个结点
    53 point.Next = allApple;
    54
    55 }
    56
    57 /// <summary>
    58 /// 进行计数,凡是数到3的为符合条件
    59 /// </summary>
    60 public void Work()
    61 {
    62 if (allApple.Apple == 0)
    63 return;
    64
    65 //temp指向第一个结点
    66 AppleNode temp = new AppleNode(allApple);
    67 int count=1;
    68
    69 while (temp.Apple!=0)
    70 {
    71 if (count == 3)
    72 {
    73 //输出符合的
    74 Console.WriteLine(temp.Apple.ToString());
    75 //这个符合,标记为删除
    76 temp.Apple = 0;
    77 //从下一个开始重新计数
    78 count = 0;
    79 }
    80
    81
    82 temp = temp.Next;
    83
    84 //找到下一个满足条件的结点
    85 while(temp.Apple==0)
    86 {
    87 temp = temp.Next;
    88 }
    89
    90 count++;
    91
    92 }
    93 temp = null;
    94
    95 allApple = null;
    96
    97 }
    98
    99 /// <summary>
    100 /// 测试初始化,遍历链表
    101 /// </summary>
    102 /// <param name="link">输入一个链表</param>
    103 public void TestBegin(AppleNode link)
    104 {
    105 if (link != null&&link.Apple!=0)
    106 {
    107 AppleNode temp = new AppleNode();
    108 temp = link;
    109 while (temp.Apple != 0 && temp != null)
    110 {
    111 Console.WriteLine(temp.Apple.ToString());
    112 if (temp.Next != null)
    113 temp = temp.Next;
    114 else
    115 break;
    116 }
    117 }
    118 }
    119
    120 }
    121 }

    最后,主函数类Program.cs

     1 using System;
    2 using System.Collections.Generic;
    3 using System.Linq;
    4 using System.Text;
    5
    6 namespace CsharpLinkedList
    7 {
    8 class Program
    9 {
    10 static void Main(string[] args)
    11 {
    12 EatApple eatApple = new EatApple();
    13 eatApple.Begin(7);
    14 // eatApple.TestBegin(eatApple.AllApple);循环链表,死循环
    15 eatApple.Work();
    16
    17 //下面的执行不了
    18 object t=Console.ReadLine();
    19 Console.WriteLine(t.ToString());
    20 }
    21 }
    22 }

    运行结果如下(7个苹果时):


    有个很奇怪的问题,当输出完毕时,控制窗口就停止响应了。这是什么原因呢?还请各位同学指点。不胜感激哦~

    感谢 none2180 的指点!在下一篇关于c#链表结构的随笔中,将修正此Bug。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/oneivan/p/2345459.html
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