ES7新特性
(ECMAScript2016 新特性)
一、Array
1、Array.prototype.includes
includes()的作用,是查找一个值在不在数组里,若在,则返回true,反之返回false。 基本用法:
['a', 'b', 'c'].includes('a') // true
['a', 'b', 'c'].includes('d') // false
Array.prototype.includes()方法接收两个参数:要搜索的值和搜索的开始索引。当第二个参数被传入时,该方法会从索引处开始往后搜索(默认索引值为0)。若搜索值在数组中存在则返回true,否则返回false。
['a', 'b', 'c', 'd'].includes('b') // true
['a', 'b', 'c', 'd'].includes('b', 1) // true
['a', 'b', 'c', 'd'].includes('b', 2) // false
那么,我们会联想到ES6里数组的另一个方法indexOf,下面的示例代码是等效的:
['a', 'b', 'c'].includes('a') //true
['a', 'b', 'c'].indexOf('a') > -1 //true
注意:
(1)使用的都是 === 操作符来做值的比较。但是includes()方法有一点不同,两个NaN被认为是相等的,即使在NaN === NaN结果是false的情况下,indexOf()严格使用===判断。
let demo = [1, NaN, 2, 3]
demo.indexOf(NaN) //-1
demo.includes(NaN) //true
(2)includes()还有一个怪异的点需要指出,在判断 +0 与 -0 时,被认为是相同的。在这一点上,indexOf()与includes()的处理结果是一样的,同样会返回 +0 的索引值。
[1, +0, 3, 4].includes(-0) //true
[1, +0, 3, 4].indexOf(-0) //1
二、求幂运算符
** 是一个用于求幂的中缀算子。
3 ** 2 // 9
等同于
Math.pow(3, 2) // 9
比较可知,中缀符号比函数符号更简洁,这也使得它更为可取。
既然说**是一个运算符,那么它就应该能满足类似加等的操作,我们姑且称之为幂等,例如下面的例子,a的值依然是9:
let a = 3;
a **= 2;
// 9
ES8新特性
(ECMAScript2017 新特性)
一、String
1、新增 String.prototype.padStart 和 String.prototype.padEnd 两个函数,用于在字符串开头或结尾添加填充字符串。函数的声明如下:
String.prototype.padStart( maxLength [ , fillString ] )
String.prototype.padEnd( maxLength [ , fillString ] )
其中第一个参数是目标长度;第二个参数是填充字符串,默认是空格。
示例:
'es8'.padStart(2); // 'es8'
'es8'.padStart(5); // ' es8'
'es8'.padStart(6, 'woof'); // 'wooes8'
'es8'.padStart(14, 'wow'); // 'wowwowwowwoes8'
'es8'.padStart(7, '0'); // '0000es8'
'es8'.padEnd(2); // 'es8'
'es8'.padEnd(5); // 'es8 '
'es8'.padEnd(6, 'woof'); // 'es8woo'
'es8'.padEnd(14, 'wow'); // 'es8wowwowwowwo'
'es8'.padEnd(7, '6'); // 'es86666'
典型的应用场景
(1)使用 padStart 进行时间格式化。
'8:00'.padStart(5, '0'); // '08:00'
'18:00'.padStart(5, '0'); // '18:00'
'12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12"
'09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12"
(2)使用 padStart 给命令行输出信息对齐。
Commands:
run Start a front service
start Start a background service
stop Stop current background service
restart Restart current background service
help Display help information
二、Object
Object.values & Object.entries 是对 Object.keys() 的补充。
const obj = {
x: 'xxx',
y: 1
};
Object.keys(obj); // ['x', 'y']
1、Object.values
静态方法 Object.values() 获取对象的所有可遍历属性的值,返回一个数组。
(1)基本用法
const obj = {
x: 'xxx',
y: 1
};
Object.values(obj); // ['xxx', 1]
(2)数组可以看做键为下标的对象
// ['e', 's', '8'] -> { 0: 'e', 1: 's', 2: '8' }
const obj = ['e', 's', '8'];
Object.values(obj); // ['e', 's', '8']
(3)字符串可以看做键为下标的对象
// 'es8' -> { 0: 'e', 1: 's', 2: '8' }
Object.values('es8'); // ['e', 's', '8']
(4)如果是纯 number 型的键值,则返回值顺序根据键值从小到大排列
const obj = { 10: 'xxx', 1: 'yyy', 3: 'zzz' };
Object.values(obj); // ['yyy', 'zzz', 'xxx']
2、Object.entries
静态方法 Object.entries 获取对象的所有可遍历属性的键值对,以 [key, value] 数组的形式返回,顺序和 Object.values() 一致。
(1)基本用法
const obj = {
x: 'xxx',
y: 1
};
Object.entries(obj); // [['x', 'xxx'], ['y', 1]]
(2)数组可以看做键为下标的对象
// ['e', 's', '8'] -> { 0: 'e', 1: 's', 2: '8' }
const obj = ['e', 's', '8'];
Object.entries(obj); // [['0', 'e'], ['1', 's'], ['2', '8']]
(3)字符串可以看做键为下标的对象
// 'es8' -> { 0: 'e', 1: 's', 2: '8' }
Object.entries('es8'); // [['0', 'e'], ['1', 's'], ['2', '8']]
(4)如果是纯 number 型的键值,则返回值顺序根据键值从小到大排列
const obj = { 10: 'xxx', 1: 'yyy', 3: 'zzz' };
Object.entries(obj); // [['1', 'yyy'], ['3', 'zzz'], ['10': 'xxx']]
3、扩展
Object.keys(), Object.values(), Object.entries() 通常用来遍历一个对象,除了这三个方法外,常用的还有 for...in 和 for...of + Object.keys() 循环。
使用 for...in 遍历
const obj = {
x: 'xxx',
y: 1
};
for (let key in obj) {
console.log(key);
}
使用 for...of + Object.keys() 遍历
const obj = {
x: 'xxx',
y: 1
};
for (let key of Object.keys(obj)) {
console.log(key);
}
上述例子中两种遍历方式等价。但在更复杂的情况下,这两种方式的结果会不一样。
for...in 循环会遍历对象的可枚举属性,包括原型链上继承的属性,而 Object.keys() 不会遍历继承的属性。
下面是一个继承的例子,Human 继承自 Animal。
function Animal() {
this.legs = 4;
}
function Human(name) {
this.name = name;
}
Human.prototype = new Animal();
let human = new Human('es8');
使用 for...in 遍历
for (let key in human) {
console.log(key); // 'name', 'legs'
}
使用 for...of + Object.keys() 遍历
for (let key of Object.keys(human)) {
console.log(key); // 'name'
}
4、Object.getOwnPropertyDescriptors
静态方法 Object.getOwnPropertyDescriptors 用于获取对象的属性描述符,该属性必须是对象自己定义而不是继承自原型链。结果中包含的键可能有 configurable、enumerable、writable、get、set 以及 value。
const obj = { es8: 'hello es8' };
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'es8');
// {
// configurable: true,
// enumerable: true,
// value: "hello es8"
// writable: true
// }
三、Trailing commas in function
ES8 标准中允许函数参数列表与调用中的尾部逗号,该特性允许我们在定义或者调用函数时添加尾部逗号。
function es8(var1, var2, var3,) {
console.log(arguments.length); // 3
}
es8(10, 20, 30,);
四、Async functions
JavaScript语言的执行环境是“单线程”的,那么异步编程对JavaScript语言来说就显得尤为重要。以前我们大多数的做法是使用回调函数来实现JavaScript语言的异步编程。回调函数本身没有问题,但如果出现多个回调函数嵌套,例如:进入某个页面,需要先登录,拿到用户信息之后,调取用户商品信息,代码如下:
this.$http.jsonp('/login', (res) => {
this.$http.jsonp('/getInfo', (info) => {
// do something
})
})
假如上面还有更多的请求操作,就会出现多重嵌套。代码很快就会乱成一团,这种情况就被称为“回调函数地狱”(callback hell)。
于是,我们提出了Promise,它将回调函数的嵌套,改成了链式调用。写法如下:
var promise = new Promise((resolve, reject) => {
this.login(resolve)
})
.then(() => this.getInfo())
.catch(() => {
console.log("Error")
})
从上面可以看出,Promise的写法只是回调函数的改进,使用then方法,只是让异步任务的两段执行更清楚而已。Promise的最大问题是代码冗余,请求任务多时,一堆的then,也使得原来的语义变得很不清楚。此时我们引入了另外一种异步编程的机制:Generator。
Generator 函数是一个普通函数,但是有两个特征。一是,function关键字与函数名之间有一个星号;二是,函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态(yield在英语里的意思就是“产出”)。
function* helloWorldGenerator() {
yield 'hello';
yield 'world';
return 'ending';
}
var hw = helloWorldGenerator();
上面代码定义了一个 Generator 函数 helloWorldGenerator, 它内部有两个 yield 表达式(hello和world),即该函数有三个状态:hello,world 和 return 语句(结束执行)。
Generator 函数的调用方法与普通函数一样,也是在函数名后面加上一对圆括号。不同的是,调用 Generator 函数后,该函数并不执行,返回的也不是函数运行结果,而是一个指向内部状态的指针对象,必须调用遍历器对象的next方法,使得指针移向下一个状态。也就是说,每次调用next方法,内部指针就从函数头部或上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个yield表达式(或return语句)为止。换言之,Generator 函数是分段执行的,yield表达式是暂停执行的标记,而next方法可以恢复执行。上述代码分步执行如下:
hw.next()
// { value: 'hello', done: false }
hw.next()
// { value: 'world', done: false }
hw.next()
// { value: 'ending', done: true }
hw.next()
// { value: undefined, done: true }
Generator函数的机制更符合我们理解的异步编程思想。
用户登录的例子,我们用Generator来写,如下:
var gen = function* () {
const f1 = yield this.login()
const f2 = yield this.getInfo()
};
虽然Generator将异步操作表示得很简洁,但是流程管理却不方便(即何时执行第一阶段、何时执行第二阶段)。此时,我们便希望能出现一种能自动执行Generator函数的方法。我们的主角来了:async/await。
ES8引入了async函数,使得异步操作变得更加方便。简单说来,它就是Generator函数的语法糖。
async function asyncFunc(params) {
const result1 = await this.login()
const result2 = await this.getInfo()
}
变体
异步函数存在以下四种使用形式:
- 函数声明
async function foo() {}
- 函数表达式
const foo = async function() {}
- 对象的方式
let obj = {
async foo() {}
}
- 箭头函数
const foo = async () => {}
常见用法汇总
1、处理单个异步结果:
async function asyncFunc() {
const result = await otherAsyncFunc();
console.log(result);
}
2、顺序处理多个异步结果:
async function asyncFunc() {
const result1 = await otherAsyncFunc1();
console.log(result1);
const result2 = await otherAsyncFunc2();
console.log(result2);
}
3、并行处理多个异步结果:
async function asyncFunc() {
const [result1, result2] = await Promise.all([
otherAsyncFunc1(),
otherAsyncFunc2()
]);
console.log(result1, result2);
}
4、处理错误:
async function asyncFunc() {
try {
await otherAsyncFunc();
} catch (err) {
console.error(err);
}
}
若想进一步了解async的具体实践,可参见阮一峰的博客文章,链接奉上:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/async
参考链接:https://segmentfault.com/a/1190000010213513
https://www.cnblogs.com/zhuanzhuanfe/p/7493433.html