装饰器是一种特殊类型的声明,它能够被附加到类声明,方法, 访问符,属性或参数上,可以修改类的行为。 装饰器使用 @expression这种形式,expression求值后必须为一个函数,它会在运行时被调用,被装饰的声明信息做为参数传入。
例:
@Path('/hello')
class HelloService {}
在TypeScript
中装饰器还属于实验性语法,所以要想使用必须在配置文件中tsconfig.json
编译选项中开启:
{
"compilerOptions": {
"experimentalDecorators": true
}
}
如何定义装饰器
装饰器本身其实就是一个函数,理论上忽略参数的话,任何函数都可以当做装饰器使用。例:
demo.ts
function Path(target:any) {
console.log("I am decorator.")
}
@Path
class HelloService {}
使用tsc
编译后,执行命令node demo.js
,输出结果如下:
I am decorator.
装饰器执行时机
修饰器对类的行为的改变,是代码编译时发生的(不是TypeScript编译,而是js在执行机中编译阶段),而不是在运行时。这意味着,修饰器能在编译阶段运行代码。也就是说,修饰器本质就是编译时执行的函数。
在Node.js环境中模块一加载时就会执行
函数柯里化解决参数问题
但是实际场景中,有时希望向装饰器传入一些参数, 如下:
@Path("/hello", "world")
class HelloService {}
此时上面装饰器方法就不满足了(VSCode编译报错),这是我们可以借助JavaScript中函数柯里化特性
function Path(p1: string, p2: string) {
return function (target) { // 这才是真正装饰器
// do something
}
}
五种装饰器
在TypeScript中装饰器可以修饰四种语句:类,属性,访问器,方法以及方法参数。
1 类装饰器
应用于类构造函数,其参数是类的构造函数。
注意class
并不是像Java那种强类型语言中的类,而是JavaScript构造函数的语法糖。
function Path(path: string) {
return function (target: Function) {
!target.prototype.$Meta && (target.prototype.$Meta = {})
target.prototype.$Meta.baseUrl = path;
};
}
@Path('/hello')
class HelloService {
constructor() {}
}
console.log(HelloService.prototype.$Meta);// 输出:{ baseUrl: '/hello' }
let hello = new HelloService();
console.log(hello.$Meta) // 输出:{ baseUrl: '/hello' }
2 方法装饰器
它会被应用到方法的 属性描述符上,可以用来监视,修改或者替换方法定义。
方法装饰会在运行时传入下列3个参数:
- 1、对于静态成员来说是类的构造函数,对于实例成员是类的原型对象。
- 2、成员的名字。
- 3、成员的属性描述符。
function GET(url: string) {
return function (target, methodName: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
!target.$Meta && (target.$Meta = {});
target.$Meta[methodName] = url;
}
}
class HelloService {
constructor() { }
@GET("xx")
getUser() { }
}
console.log((<any>HelloService).$Meta);
注意:在vscode编辑时有时会报作为表达式调用时,无法解析方法修饰器的签名。
错误,此时需要在tsconfig.json中增加target配置项:
{
"compilerOptions": {
"target": "es6",
"experimentalDecorators": true,
}
}
3 方法参数装饰器
参数装饰器表达式会在运行时当作函数被调用,传入下列3个参数:
- 1、对于静态成员来说是类的构造函数,对于实例成员是类的原型对象。
- 2、参数的名字。
- 3、参数在函数参数列表中的索引。
function PathParam(paramName: string) {
return function (target, methodName: string, paramIndex: number) {
!target.$Meta && (target.$Meta = {});
target.$Meta[paramIndex] = paramName;
}
}
class HelloService {
constructor() { }
getUser( @PathParam("userId") userId: string) { }
}
console.log((<any>HelloService).prototype.$Meta); // {'0':'userId'}
4 属性装饰器
属性装饰器表达式会在运行时当作函数被调用,传入下列2个参数:
- 1、对于静态成员来说是类的构造函数,对于实例成员是类的原型对象。
- 2、成员的名字。
function DefaultValue(value: string) {
return function (target: any, propertyName: string) {
target[propertyName] = value;
}
}
class Hello {
@DefaultValue("world") greeting: string;
}
console.log(new Hello().greeting);// 输出: world
装饰器加载顺序
function ClassDecorator() {
return function (target) {
console.log("I am class decorator");
}
}
function MethodDecorator() {
return function (target, methodName: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
console.log("I am method decorator");
}
}
function Param1Decorator() {
return function (target, methodName: string, paramIndex: number) {
console.log("I am parameter1 decorator");
}
}
function Param2Decorator() {
return function (target, methodName: string, paramIndex: number) {
console.log("I am parameter2 decorator");
}
}
function PropertyDecorator() {
return function (target, propertyName: string) {
console.log("I am property decorator");
}
}
@ClassDecorator()
class Hello {
@PropertyDecorator()
greeting: string;
@MethodDecorator()
greet( @Param1Decorator() p1: string, @Param2Decorator() p2: string) { }
}
输出结果:
I am property decorator
I am parameter2 decorator
I am parameter1 decorator
I am method decorator
I am class decorator
从上述例子得出如下结论:
1、有多个参数装饰器时:从最后一个参数依次向前执行
2、方法和方法参数中参数装饰器先执行。
3、类装饰器总是最后执行。
4、方法和属性装饰器,谁在前面谁先执行。因为参数属于方法一部分,所以参数会一直紧紧挨着方法执行。上述例子中属性和方法调换位置,输出如下结果:
I am parameter2 decorator
I am parameter1 decorator
I am method decorator
I am property decorator
I am class decorator