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  • Javascript创建对象的流程

    Javascript中可以使用new操作符来创建一个对象,那么系统是如何使用new操作符来创建对象的呢?我们来看下流程:

    1. 首先需要定义一个类;
    2. 使用new操作符紧跟你所定义的函数来创建一个新的类的实例;
    3. 一旦Javascript编译器碰到了new操作符,它就创建了一个空的实例变量,将类中prototype的所有属性和方法复制到这个实例中,并将成员函数中所有的this指向这个新创建的实例;
    4. 接下来,执行紧跟在new操作符后面的那个函数;
    5. 当你执行完这个函数时,如果你试图对一个不存在的属性进行赋值,Javascript编译器将自动为你在这个范围内新创建这个属性;
    6. 函数执行完毕后,将这个初始化完成的实例返回.

    也就说:

    JavaScript实际上在使用new时,执行了下列三个过程:

    1. 创建空对象;
    2. 将类的prototype中的属性和方法复制到实例中;
    3. 将第一步创建的空对象做为类的参数调用类的构造函数.

    例1:模拟new

    描述:创建一个类person,然后创建两个变量p1和p,比较两个变量最终生成的结果.

        <script type="text/javascript">
            function person(name,age){
                this.name=name;
                this.age=age;
            }
            
            person.prototype={
                ShowName:function(){
                    alert(this.name);
                },
                ShowAge:function(){
                    alert(this.age);
                }
            }
            
            var p1= new person("ss",20);
            
            var p = {};
            for(var v in person.prototype){
                p[v]=person.prototype[v];
            }        
            
            person.call(p,"www",'29');
            
            p.ShowName();
        </script>

    创建变量p的过程虽然没有使用new,但是和p1是一样的.见下图:

    image

    例2:重载

    描述:定义类person.person类构造函数中有个ShowName方法,person.prototype上有个ShowName方法.实例究竟调用的是哪个方法呢?

    答:调用的person类内部的ShowName方法.

    定义类person如下:

            function person(name,age){
                this.name=name;
                this.age=age;
                this.ShowName=function(){
                    alert("这是构造函数中的ShowName:"+this.name);
                }
            }
            
            person.prototype={
                ShowName:function(){
                    alert("这是Prototype中的ShowName:"+this.name);
                },
                ShowAge:function(){
                    alert(this.age);
                }
            }
    实例化过程:
            var p = {};
            
            for(var v in person.prototype){
                p[v]=person.prototype[v];
            }        
            
            //执行完for语句,p已经具备了ShowName方法.可取消下述注释,测试结果
            //执行输出:
            //      这是Prototype中的ShowName:undefined
            //p.ShowName();
            
            //因为person函数中存在下列代码:
            //              this.ShowName={}
            //所以执行完此函数后
             //变量p的ShowName变量被重新指向新的函数.原来的指向无处可寻
             person.call(p,"www",29);
            
            //输出:
            //      这是这是构造函数中的ShowName:www
            p.ShowName();
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/oneword/p/1792627.html
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