转换为布尔型
用两次非运算(!):
用布尔型的构造函数:
值转换为布尔类型为false:0,+0,-0,NaN,""(空字符串),undefined,null
除上面的值其他值在转换以后为true,需要特别提到的是:"0",new Object(),function(){}
转换为字符串类型
加上空字符串"":
用字符串构造函数:
需要特别注意的转化:
3 |
-Infinity ==> "-Infinity" |
4 |
+Infinity ==> "+Infinity" |
6 |
undefined ==> "undefined" |
8 |
new Object() ==> "[object Object]" |
9 |
function (){} ==> "function(){}" |
转换为数值型
取正(+), 减零 (-0), 乘一,(*1),除以一(/1),取负(-,这个得到相反的值):
用构造函数Number();
1 |
new Number( "123" ) = 123 |
几个需要特别注意的转化:
11 |
new function (){} ==> NaN |
隐式类型转换
二元加法运算(+):如果两个操作数中有一个是String类型,将把两个操作数转换为String类型再相加。如果两个操作数中没有字符串类型,那么将把两个操作数转换为数值类型再做运算。
4 |
true + undefined = NaN (因为undefined转换为数值为NaN,所有结果为NaN) |
5 |
true + null = 1 ( null 转换为数字是0) |
6 |
"123" + null = "123null" (包含字符串将转化为字符串相加) |
7 |
"123" + undefined = "123undefined" (undefined同样适用) |
8 |
1 + 2 + "123" = "3123" (1+2是首先按照数值型计算的) |
二元减乘除运算(-*/):因为只有数值类型才有 - * / 运算,所以会先将两个操作数转换为数值型再做运算。
一元取正(+),取负运算符(-):取正或者取负都是针对数值型的运算,所以会将操作数转换为数值型再做运算。
一元非(!)运算符:非运算符需要将操作数转化为布尔类型。
逻辑运算符(&&)和(||):
在&&或者||的两侧被判断的时候会被转为布尔类型进行判断,但是我在测试的时候却发现一个有趣的事情。
&&运算符:如果有一个项为false,那么表达式返回false,如果所有的项都不为false,那么表达式返回最右边一个项的原始值。
123 && 23 && 45 返回 45,而不是我们想象中的true。所以如果有 123 && 23 == true 那么应该是false。至于if(123 && 23) 认为是true那应该是把23转换为布尔类型了。
||运算符:对 || 测试的结果也和我想象的不一样,|| 返回第一个转换以后不为false的值,如果都为false,它将返回最后一个为false的值(未进行类型转化之前的值)。
举例:123 || 23 返回 123,而不是想象中的true.false || null 返回null, 而不是想象中的false。
类型转换函数
parseFloat转换为浮点数:
字符解析函数获取每一个字符直到遇到不属于数值的字符,然后返回它已获取的数值。几个需要特别注意的:
2 |
"123e-2" == > 1.23 (科学计算法是可以识别的) |
6 |
null ,undefined, true , false , new Object(), function (){} ==> NaN |
parseInt转换为有符号整数:
跟parseFloat相似,但是他会把小数位舍掉(注意不是四舍五入,是完全舍弃,跟Math.floor处理方式一样),而且他可以识别八进制和16进制表示方式:
7 |
null ,undefined, true , false , new Object(), function (){},-Infinity +Infinity NaN ==> NaN |
三个取整函数的区别:
Math.ceil():"天花板",很形象吧?就是取大于等于参数的最小整数。
Math.floor():"地板",取小于等于参数的最小整数。
Math.round():"四舍五入"取整数。