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  • Javascript,颜色渐变效果的处理

    在搭建博主博客的时候,寻思着做一些效果,看到菜单,就想是不是可以做一下颜色的渐变,增加一点动态的感觉。有个jquery的插件,效果相当不错,不过博主还是打算自立更生写一下,看看能不能实现。

    下面就是博主的一些思路和解决办法,如果对此没兴趣,想直接使用jquery插件的同学,可以点这里

    测试

    输入颜色,点击开始

    思路

    • 每一种颜色由RGB组成,每两位为一个16进制数
    • 当前颜色代码和目标颜色代码,转换成10进制数后,是有差值的,利用差值,设定总执行次数的步长,计算每一步变更颜色的10进制数
    • 利用定时器执行

    简单的讲,就是将6位颜色代码以每两位转换为10进制数,然后计算两对RGB值的差,根据设定的步长(执行次数),计算每一步需要增加或减少的RGB值,最后变为目标颜色的RGB值

    需要解决的问题

    • 将6位颜色代码转换为10进制
    • 根据步长计算每一步增加或减少数值
    • 使用定时器执行这个增加或减少的过程

    1、将6位颜色代码转换为10进制

    关于16进制转为10进制,学校课本上就已经讲过了。个位*16的0次方,十位*16的1次方,以此类推。颜色是由RGB组成,每两位为一组,如:#123456,R=12,G=34,B=56,但实际上RGB值是10进制,所以,R=12只能说是对应的位置,12转为10进制:2*1+1*16=18,34:4*1+3*16=52,56:6*1+5*16=96,所以RGB=[18,52,96]。

    这是数字的,但16进制还有A-F,所以还得先将A-F转为10-15,可以先用一个数组来保存整个16进制对应的数

    var f=new Array();
    f['0']=0;
    f['1']=1;
    f['2']=2;
    f['3']=3;
    f['4']=4;
    f['5']=5;
    f['6']=6;
    f['7']=7;
    f['8']=8;
    f['9']=9;
    f['A']=10;
    f['B']=11;
    f['C']=12;
    f['D']=13;
    f['E']=14;
    f['F']=15;

    因为颜色代码是不区分大小写的,所以可以先把颜色全部转换为大写

    code=code.toLocaleUpperCase();//转换为大写
    

    接着就是16进制转为10进制

    //code即为6位颜色代码,如:f07786;
    var r=f[code[0]]*16+f[code[1]];
    var g=f[code[2]]*16+f[code[3]];
    var b=f[code[4]]*16+f[code[5]];

    整个转换的代码,写成一个方法

    function colorConversion(code){
        var len=code.length;
        var f=new Array();
        f['0']=0;
        f['1']=1;
        f['2']=2;
        f['3']=3;
        f['4']=4;
        f['5']=5;
        f['6']=6;
        f['7']=7;
        f['8']=8;
        f['9']=9;
        f['A']=10;
        f['B']=11;
        f['C']=12;
        f['D']=13;
        f['E']=14;
        f['F']=15;
        code=code.toLocaleUpperCase();//转换为大写
        var s=code.substr(0,1);
        if(s=='#'){
            code=code.substr(1,6);
        }
        var r=f[code[0]]*16+f[code[1]];
        var g=f[code[2]]*16+f[code[3]];
        var b=f[code[4]]*16+f[code[5]];
        return [r,g,b];
    }

    代码中的s,是用来判断颜色代码是否带有#号,有就去掉,最后返回一个包含RGB值的数组

    计算增加或减少的步长

    比如,设定颜色变化次数为10次,那就需要计算这10次变化,每一次RGB值的增减数值是多少。利用当前颜色的RGB值和目标颜色的RGB的差取绝对值,然后除以10,可以得到一个步长,但这个值很可能是小数,可以把小数舍去,那么在最后一步增减数值的时候,直接变到目标颜色的RGB值就行了

    var _step=10;
    var _R_step=parseInt(Math.abs(_thisRGB[0]-_toRGB[0])/_step); //R的增减步长
    var _G_step=parseInt(Math.abs(_thisRGB[1]-_toRGB[1])/_step); //G的增减步长
    var _B_step=parseInt(Math.abs(_thisRGB[2]-_toRGB[2])/_step); //B的增减步长

    每次执行增减

    如果执行次数为10,也就是要连续的执行10次,当_step=1的时候,就算执行完成。那么在增减步长上,就会出现,如果_step=10,那么增减就是1倍步长,如果_step=9,也就是执行到第二步,那增减的就是2倍步长,一直到_step=1,增减9倍步长。这里可以使用这么一句简单的计算

    var step=10;
    var _step=step;
    //循环体内
    var s=(step-_step)+1;
    _step--;

    接着判断当前颜色RGB值和目标RGB的是增加还是减少

    var r=_step==1?_toRGB[0]:(_thisRGB[0]>_toRGB[0]?_thisRGB[0]-_R_step*s:_thisRGB[0]+_R_step*s);
    var g=_step==1?_toRGB[1]:(_thisRGB[1]>_toRGB[1]?_thisRGB[1]-_G_step*s:_thisRGB[1]+_G_step*s);
    var b=_step==1?_toRGB[2]:(_thisRGB[2]>_toRGB[2]?_thisRGB[2]-_B_step*s:_thisRGB[2]+_B_step*s);

    最后,将颜色输出

    obj.css({'background-color':'rgb('+r+','+g+','+b+')'});

    这里输出的是rgb()的方式,没关系,和颜色代码同理,如果觉得还是输出6位代码,那就将10进制转成16进制就好了

    最后就是用定时器来执行,中间还有对速度和计算,这里就不讲了。最后的执行代码:

    /*
    参数:
    obj:目标对象
    thisRGB:当前背景颜色的6位代码
    toRGB:目标背景颜色的6位代码
    thisColor:当前文字颜色的6位代码
    toColor:目标文字颜色的6位代码
    step:执行次数
    speed:执行速度
    */
    function colorGradient(obj,thisRGB,toRGB,thisColor,toColor,step,speed){
        var _thisRGB=colorConversion(thisRGB); //16进制转换10进制
        var _toRGB=colorConversion(toRGB);
        if(thisColor&&toColor){
            var _thisColor=colorConversion(thisColor,1);
            var _toColor=colorConversion(toColor,1);
        }
        
        var step=step?step:3;
        var _step=step;
        var _speed=speed?parseInt(speed/step):30;  //根据总时间计算每次执行的速度
        var _R_step=parseInt(Math.abs(_thisRGB[0]-_toRGB[0])/_step);
        var _G_step=parseInt(Math.abs(_thisRGB[1]-_toRGB[1])/_step);
        var _B_step=parseInt(Math.abs(_thisRGB[2]-_toRGB[2])/_step);
    
        var timer=setInterval(function(){
            if(_step>0){
                var s=(step-_step)+1;
                var r=_step==1?_toRGB[0]:(_thisRGB[0]>_toRGB[0]?_thisRGB[0]-_R_step*s:_thisRGB[0]+_R_step*s);
                var g=_step==1?_toRGB[1]:(_thisRGB[1]>_toRGB[1]?_thisRGB[1]-_G_step*s:_thisRGB[1]+_G_step*s);
                var b=_step==1?_toRGB[2]:(_thisRGB[2]>_toRGB[2]?_thisRGB[2]-_B_step*s:_thisRGB[2]+_B_step*s);
                obj.css({'background-color':'rgb('+r+','+g+','+b+')'});
                if(thisColor&&toColor){
                    var cr=_step==1?_toColor[0]:(_thisColor[0]>_toColor[0]?_thisColor[0]-_R_step*s:_thisColor[0]+_R_step*s);
                    var cg=_step==1?_toColor[1]:(_thisColor[1]>_toColor[1]?_thisColor[1]-_G_step*s:_thisColor[1]+_G_step*s);
                    var cb=_step==1?_toColor[2]:(_thisColor[2]>_toColor[2]?_thisColor[2]-_B_step*s:_thisColor[2]+_B_step*s);
                    obj.css({'color':'rgb('+cr+','+cg+','+cb+')'});
                }
                _step--;
            }else{
                clearInterval(timer);
                return true;
            }
        },_speed);
    }

    这个方法很简单,但渐变的平滑度一般,特别是在一组对象连续执行的时候。只能说,这是一种很吊丝,很笨的方法,大神都是用Tween算法

    jQuery颜色渐变插件

    jquery.animate-colors-min.js

    使用方法,直接使用jquery的animate就可以了,只是不用指定当前颜色,程序会自动取当前颜色,不过必须在样式里设定background

    obj.animate({'background-color':'#ff0000','color':'#000000'});
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