zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 通过 Socket 实现 TCP 编程

    Socket通信:

    TCP协议是面向连接的、可靠的、有序的,以字节流的方式发送数据

    基于TCP协议实现网络通信的类

      客户端的Socket类

      服务器端的ServerSocket类

    Socket通信实现步骤

      1.创建ServerSocket和Socket

      2.打开连接到Socket的输入、输出流

      3.按照协议对Socket进行读/写操作

      4.关闭输入输出流、关闭Socket

    服务器端:

      创建ServerSocket对象,绑定监听端口

      通过accept()方法监听客户端请求

      连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息

      通过输出流向客户端发送响应信息

      关闭相关资源

    客户端:

      创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号

      连接建立后,通过输出流向服务器端发送请求信息

      通过输入流获取服务器响应的信息

      关闭相关资源

    应用多线程来实现服务器与多客户端之间的通信

      基本步骤

      1.服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接

      2.客户端创建一个socket并请求和服务器端连接

      3.服务器端接收客户端请求,创建socket与该客户建立专线连接

      4.建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话

    /*
     * 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登陆
     * 服务器端
     */
    public class Server {
        public static void main(String[] args) {
            try {
                //1.创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
                ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
                Socket socket = null;
                //记录客户端的数量
                int count = 0;
                System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***");
                //循环监听等待客户端的连接
                while (true) {
                    //调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
                    socket = serverSocket.accept();
                    //创建一个新的线程
                    ServerThread serverThread = new ServerThread(socket);
                    //启动线程
                    serverThread.start();
    
                    count++;//统计客户端的数量
                    System.out.println("客户端的数量:" + count);
                    InetAddress address = socket.getInetAddress();
                    System.out.println("当前客户端的IP:" + address.getHostAddress());
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    /*
     * 客户端
     */
    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            try {
                //1.创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
                Socket socket = new Socket("localhost", 8888);
                //2.获取输出流,向服务器端发送信息
                OutputStream os = socket.getOutputStream();//字节输出流
                PrintWriter pw = new PrintWriter(os);//将输出流包装为打印流
                pw.write("用户名:alice;密码:789");
                pw.flush();
                socket.shutdownOutput();//关闭输出流
                //3.获取输入流,并读取服务器端的响应信息
                InputStream is = socket.getInputStream();
                BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
                String info = null;
                while ((info = br.readLine()) != null) {
                    System.out.println("我是客户端,服务器说:" + info);
                }
                //4.关闭资源
                br.close();
                is.close();
                pw.close();
                os.close();
                socket.close();
            } catch (UnknownHostException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    /*
     * 服务器线程处理类
     */
    public class ServerThread extends Thread {
        // 和本线程相关的Socket
        Socket socket = null;
    
        public ServerThread(Socket socket) {
            this.socket = socket;
        }
    
        //线程执行的操作,响应客户端的请求
        public void run() {
            InputStream is = null;
            InputStreamReader isr = null;
            BufferedReader br = null;
            OutputStream os = null;
            PrintWriter pw = null;
            try {
                //获取输入流,并读取客户端信息
                is = socket.getInputStream();
                isr = new InputStreamReader(is);
                br = new BufferedReader(isr);
                String info = null;
                while ((info = br.readLine()) != null) {//循环读取客户端的信息
                    System.out.println("我是服务器,客户端说:" + info);
                }
                socket.shutdownInput();//关闭输入流
                //获取输出流,响应客户端的请求
                os = socket.getOutputStream();
                pw = new PrintWriter(os);
                pw.write("欢迎您!");
                pw.flush();//调用flush()方法将缓冲输出
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            } finally {
                //关闭资源
                try {
                    if (pw != null)
                        pw.close();
                    if (os != null)
                        os.close();
                    if (br != null)
                        br.close();
                    if (isr != null)
                        isr.close();
                    if (is != null)
                        is.close();
                    if (socket != null)
                        socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    参考:imooc.Java Socket应用---通信是这样练成的

  • 相关阅读:
    大数据基础文献综述
    牛客网数据库SQL实战
    Leetcode with Python
    tinyMCE
    HTTP LVS
    采坑大全
    Hadoop 解除 NameNode is in safe mode
    R语言采坑系列——Warning message: In validDetails.polygon(x) : 强制改变过程中产生了NA
    .Net中的异步编程
    知识点4
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ooo0/p/12243280.html
Copyright © 2011-2022 走看看