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  • 控制台终端输出颜色

     在使用putty、secureCRT、XShell等终端仿真器连接linux系统时,ls、vim等工具的输出都含有各种颜色,这些颜色的输出大大地增强了文本的可读性。

    一、终端文本颜色输出的一般示例

    在bash中,通常我们可以使用echo命令加-e选项输出各种颜色的文本,例如:

    echo -e "33[31mRed Text33[0m"
    echo -e "33[32mGreen Text33[0m"
    echo -e "33[33mYellow Text33[0m"
    echo -e "33[34mBlue Text33[0m"
    echo -e "33[35mMagenta Text33[0m"
    echo -e "33[36mCyan Text33[0m"

    可以分别输出:

    Red Text
    Green Text
    Yellow Text
    Blue Text
    Magenta Text
    Cyan Text

    其中:"33[31m"、"33[31m"、"33[0m"等是ANSI转义序列(ANSI escape code/sequence),它控制文本输出的格式、颜色等。
    【注】:33是键盘左上角Esc键对应的ASCII码(8进制),33、x1b和e效果一样, 例如:echo -e "x1b[31mRed Texte[0m"也输出红色字体“Red Text”

    可以这样说,无论什么语言,只要你的终端能够解释ANSI转义序列(大多数的类unix终端仿真器都能够解释ANSI转义序列,win32控制台则不支持),就能够使用ANSI转义序列输出颜色。下面给出几个示例。

    示例1: C程序输出颜色示例

    1 // hello.c
    2 #include <stdio.h>
    3 int main() {
    4     printf("33[31;4mRed Underline Text33[0m
    ");
    5 }

    编译:gcc hello.c
    运行:./a.out
    输出:Red Underline Text

    示例2: C++程序中输出颜色示例

    1 // hello.cpp
    2 #include <iostream>
    3 int main() {
    4     std::cout << "33[31;4mRed Underline Text33[0m" << std::endl;
    5 }

    编译:g++ hello.cpp
    运行:./a.out
    输出:Red Underline Text

    示例3: Java程序中输出颜色示例

    1 // hello.java
    2 class hello {
    3     public static void main(String[] args) {
    4         System.out.println("33[31;4mRed Underline Text33[0m");
    5     }
    6 }

    【注】:Java中不能识别e和x1b,仅可使用33。
    编译:javac hello.java
    运行:java hello
    输出:Red Underline Text

    示例4: Python程序中输出颜色示例

    1 # hello.py
    2 print "33[31;4mRed Underline Text33[0m"

    【注】:python(v2.6.5)中不能识别e,可以使用33和x1b。
    运行:python hello.py
    输出:Red Underline Text

    二、更详尽的ANSI转义序列描述

    关于控制文本颜色的ANSI转义序列,下面给出更详尽的描述。

    通用的控制文本颜色的转义序列格式如下:

        CSI n1 [;n2 [;…]] m

    其中CSI全称为“控制序列引导器”(Control Sequence Introducer/Initiator),也就是上述示例中的"33[";n1、n2等表示SGR参数(下面会列出一些常用的SGR参数),用于控制颜色、粗体、斜体、闪烁等文本输出格式;m表示转义序列结束。

    常用的SRG参数列表如下:

    编码 说明
    0 关闭所有格式,还原为初始状态
    1 粗体/高亮显示
    2 模糊(
    3 斜体(
    4 下划线(单线)
    5 闪烁(慢)
    6 闪烁(快)(
    7 交换背景色与前景色
    8 隐藏(伸手不见五指,啥也看不见)(
    30-37 前景色,即30+x,x表示不同的颜色(参见下面的“颜色表”)
    40-47 背景色,即40+x,x表示不同的颜色(参见下面的“颜色表”)

    【注】:(1)其中含有()标注的编码表示不是所有的终端仿真器都支持,只有少数仿真器支持。

        (2)多个SGR参数可以组合使用,例如:echo -e "x1b[31;4mRed Underline Texte[0m"输出红色下划线字体“Red Underline Text”。

        (3)更多参数信息请参考“ANSI escape code”。

    颜色表:

    颜色值x 0 1 2 3 4 5 6 7
    颜色 绿

     

    三、 win32控制台程序输出颜色

    由于win32控制台不支持ANSI转义序列,因此要让win32控制台输出颜色文本相对复杂一些。

    下面借助SetConsoleTextAttribute和GetStdHandle两个win32 API函数输出颜色,示例如下:

     1 #include <stdio.h>
     2 #include <windows.h>
     3 
     4 int main() {
     5     HANDLE hdl = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
     6     SetConsoleTextAttribute(hdl, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY);
     7     printf("Hello ");
     8     SetConsoleTextAttribute(hdl, FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY);
     9     printf("world!
    ");
    10 
    11     getchar();
    12 }

     输出结果为“Hello world!”。其中用到的两个API原型如下:

    1 HANDLE GetStdHandle(DWORD nStdHandle);
    2 BOOL SetConsoleTextAttribute(HANDLE hConsoleOutput, WORD wAttributes);

    其中,GetStdHandle用于获取屏幕缓冲区句柄(示例中获取的是标准输出的句柄),SetConsoleTextAttribute用于设置控制台文本属性(第一次调用时设置前景色为红色高亮,第二次调用时设置为绿色高亮)。

    (1)GetStdHandle接口参数nStdHandle与接口返回值的含义如下:

    值(nStdHandle 含义
    STD_INPUT_HANDLE 返回标准输入的句柄
    STD_OUTPUT_HANDLE 返回标准输出的句柄
    STD_ERROR_HANDLE 返回标准错误的句柄

    【注】:更多信息请参考“GetStdHandle”。

    (2)SetConsoleTextAttribute()第一个参数hConsoleOutput为屏幕缓冲区句柄(可通过GetStdHandle()获取),第二个参数wAttributes为颜色属性。常用颜色属性值如下(可组合使用):

    属性(wAttributes 说明
    FOREGROUND_BLUE 前景色(蓝色)
    FOREGROUND_GREEN 前景色(绿色)
    FOREGROUND_RED 前景色(红色)
    FOREGROUND_INTENSITY 前景色高亮
    BACKGROUND_BLUE 背景色(蓝色)
    BACKGROUND_GREEN 背景色(绿色)
    BACKGROUND_RED 背景色(红色)
    BACKGROUND_INTENSITY 背景色高亮

    【注】:

    (1)更多信息请参考“Console Screen Buffers”。

    (2)上述中三种颜色(红、绿、蓝)可以按照“加色法”混合成别的颜色,如下图所示:

         

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