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Unity3D Input 加速传感器
Input.acceleration :竖直拿着设备(home按钮在底部),X轴指向右,Y轴指向上,Z轴指向前。
加速度传感器数值可能被颠簸影响。应用低通过过滤器可以是它平滑,摆脱干扰。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/open-coder/p/12501750.html
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