zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Netty(五)序列化protobuf在netty中的使用

    protobuf是google序列化的工具,主要是把数据序列化成二进制的数据来传输用的。它主要优点如下:

    1.性能好,效率高;

    2.跨语言(java自带的序列化,不能跨语言)

    protobuf参考文档:Protobuf详解

     其实,在netty中使用Protobuf需要注意的是:

     protobufDecoder仅仅负责编码,并不支持读半包,所以在之前,一定要有读半包的处理器。

     有三种方式可以选择:

    1. 使用netty提供ProtobufVarint32FrameDecoder
    2. 继承netty提供的通用半包处理器 LengthFieldBasedFrameDecoder
    3. 继承ByteToMessageDecoder类,自己处理半包

    Server源码部分:

     1         try {
     2             // ServerBootstrap 类,是启动NIO服务器的辅助启动类
     3             ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
     4             b.group(bossGroup,WorkerGroup)
     5                     .channel(NioServerSocketChannel.class)
     6                     .option(ChannelOption.SO_BACKLOG,1024)
     7                     .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
     8                         @Override
     9                         public void initChannel(SocketChannel ch){
    10                             // protobufDecoder仅仅负责编码,并不支持读半包,所以在之前,一定要有读半包的处理器。
    11                             // 有三种方式可以选择:
    12                             // 使用netty提供ProtobufVarint32FrameDecoder
    13                             // 继承netty提供的通用半包处理器 LengthFieldBasedFrameDecoder
    14                             // 继承ByteToMessageDecoder类,自己处理半包
    15 
    16                             // 半包的处理
    17                             ch.pipeline().addLast(new ProtobufVarint32FrameDecoder());
    18                             // 需要解码的目标类
    19                             ch.pipeline().addLast(new ProtobufDecoder(PersonProbuf.Person.getDefaultInstance()));
    20 
    21                             ch.pipeline().addLast(new ProtobufVarint32LengthFieldPrepender());
    22 
    23                             ch.pipeline().addLast(new ProtobufEncoder());
    24 
    25                             ch.pipeline().addLast(new ReqServerHandler());
    26                         }
    27                     });
    28 
    29             // 绑定端口,同步等待成功
    30             ChannelFuture f= b.bind(port).sync();
    31 
    32             // 等待服务端监听端口关闭
    33             f.channel().closeFuture().sync();
    34         }finally {
    35             // 释放线程池资源
    36             bossGroup.shutdownGracefully();
    37             WorkerGroup.shutdownGracefully();
    38         }

    client源码部分:

     1 try {
     2             // Bootstrap 类,是启动NIO服务器的辅助启动类
     3             Bootstrap b = new Bootstrap();
     4             b.group(group).channel(NioSocketChannel.class)
     5                     .option(ChannelOption.TCP_NODELAY,true)
     6                     .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
     7                         @Override
     8                         public void initChannel(SocketChannel ch)
     9                                 throws Exception{
    10                             //
    11                             ch.pipeline().addLast(new ProtobufVarint32FrameDecoder());
    12 
    13                             ch.pipeline().addLast(new ProtobufDecoder(PersonProbuf.Person.getDefaultInstance()));
    14                             ch.pipeline().addLast(new ProtobufVarint32LengthFieldPrepender());
    15                             ch.pipeline().addLast(new ProtobufEncoder());
    16                             ch.pipeline().addLast(new ReqClientHandler());
    17 
    18                         }
    19                     });
    20 
    21             // 发起异步连接操作
    22             ChannelFuture f= b.connect(host,port).sync();
    23 
    24             // 等待客服端链路关闭
    25             f.channel().closeFuture().sync();
    26         }finally {
    27             group.shutdownGracefully();
    28         }

    源码下载

    源码在src/main/java/Serialization_ProtoBuf下,分为客户端和服务端,他们的代码基本和Netty入门章节的代码类似,只是增加了Protobuf相关的解码器使用。ProtoBuf文件下,是相关的protobuf的windows下的代码生成器.

    GitHub地址:https://github.com/orange1438/Netty_Course

     
    作者:orange1438
    出处:http://www.cnblogs.com/orange1438/
    本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
  • 相关阅读:
    AS3的内存泄漏与垃圾回收
    Unity序列化和持久化
    首发|创业3年半,做8款App全部扑街;转做公众号5个月,零成本吸粉12万还拿了百万天使轮
    为什么成功的人都不太要脸?
    浅谈2040年的职业环境应该是怎么样的?
    2040年的职业环境应该是怎么样的?
    潮汕牛肉火锅,美味在你身边
    要闻:2016胡润百富榜昨天发布 宝能姚振华从炸油条到千亿身家“大黑马”
    海报设计灵感:简约独特的图形图案排版 by Quim Marin
    摄影的基础美学详解
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/orange1438/p/5075318.html
Copyright © 2011-2022 走看看