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  • C语言面试题1

    1.分析下面代码有什么问题?
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    void test1()
    {
     char string[10];
     char* str1 = "0123456789";
     strcpy( string, str1 );
    }
    字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的’’),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界;  
     
    2.分析下面代码有什么问题? 
     1 void test2()
     2 {
     3  char string[10], str1[10];
     4  int i;
     5  for(i=0; i<10; i++)
     6  {
     7  str1  = 'a';
     8  }
     9 strcpy( string, str1 );
    10 }
     
    首先,代码根本不能通过编译。因为数组名str1为 char *const类型的右值类型,根本不能赋值。
    再者,即使想对数组的第一个元素赋值,也要使用 *str1 = 'a'; 
    其次,对字符数组赋值后,使用库函数strcpy进行拷贝操作,strcpy会从源地址一直往后拷贝,直到遇到''为止。所以拷贝的长度是不定的。如果一直没有遇到''导致越界访问非法内存,程序就崩了。
    完美修改方案为:
     1 void test2()
     2 {
     3     char string[10], str1[10];
     4     int i;
     5     for(i=0; i<9; i++)
     6     {
     7         str1[i]  = 'a';
     8     }
     9     str1[9] = '';
    10     strcpy( string, str1 );
    11 }
    3.指出下面代码有什么问题?
    void test3(char* str1)
    {
     if(str1 == NULL){
            return ;
     }
     char string[10];
     if( strlen( str1 ) <= 10 )
     {
     strcpy( string, str1 );
     }
    }

    if(strlen(str1) <= 10)应改为if(strlen(str1) < 10),因为strlen的结果未统计’’所占用的1个字节。  

    4.写出完整版的strcpy函数

    1 char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc ) 
    2 {
    3  assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );//检测输入指针是否能访问
    4  char *address = strDest; 
    5  while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘0’ ); //复制字符串
    6  return address;//返回指针
    7 }

    5.检查下面代码有什么问题?

     1 void GetMemory( char *p )
     2 {
     3  p = (char *) malloc( 100 );
     4 }
     5 void Test( void ) 
     6 {
     7  char *str = NULL;
     8  GetMemory( str ); 
     9  strcpy( str, "hello world" );
    10  printf( str );
    11 }

    传入中GetMemory( char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的实参值,执行完 

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    char *str = NULL;
    GetMemory( str ); 
    后的str仍然为NULL;
    1:传入形参并不能真正改变形参的值,执行完之后为空;
    2:在函数GetMemory中和Test中没有malloc对应的free,造成内存泄露

    6.下面代码会出现什么问题?

     1 char *GetMemory( void )
     2 { 
     3  char p[] = "hello world"; 
     4  return p; 
     5 }
     6 void Test( void )
     7 { 
     8  char *str = NULL; 
     9  str = GetMemory(); 
    10  printf( str ); 
    11 }
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    char p[] = "hello world"
    return p; 

    p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。  

    7.下面代码会出现什么问题?

     1 void GetMemory( char **p, int num )
     2 {
     3  *p = (char *) malloc( num );
     4 }
     5 void Test( void )
     6 {
     7  char *str = NULL;
     8  GetMemory( &str, 100 );
     9  strcpy( str, "hello" ); 
    10  printf( str ); 
    11 }

    1. 传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句 

    1
    *p = (char *) malloc( num );

    后未判断内存是否申请成功,应加上: 

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    if ( *p == NULL )
    {
     ...//进行申请内存失败处理
    }
    同时应考虑num>0;
    2. 未释放堆内存 动态分配的内存在程序结束之前没有释放,应该调用free, 把malloc生成的内存释放掉
    3. printf(str) 改为 printf("%s",str),否则可使用格式化 字符串攻击

     8.下面代码会出现什么问题?

    1 void Test( void )
    2 {
    3  char *str = (char *) malloc( 100 );
    4  strcpy( str, "hello" );
    5  free( str ); 
    6  ... //省略的其它语句
    7 }

    在执行   
    char *str = (char *) malloc(100);   
    后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:   
    str = NULL;   
    试题6的Test函数中也未对malloc的内存进行释放。  

    9.看看下面的一段程序有什么错误?

    1 swap( int* p1,int* p2 )
    2 {
    3  int *p;
    4  *p = *p1;
    5  *p1 = *p2;
    6  *p2 = *p;
    7 }
    1.需要一个返回值void 
    2在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。在VC++中DEBUG运行时提示错误“Access Violation”。该程序应该改为:
    1 void swap( int* p1,int* p2 )
    2 {
    3  int p;
    4  p = *p1;
    5  *p1 = *p2;
    6  *p2 = p;
    7 }

    10.分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var) 

    【解答】   
    BOOL型变量:if(!var)   
    int型变量: if(var==0)   
    float型变量:   
    const float EPSINON = 0.00001;   
    if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)   
    指针变量:  if(var==NULL)   
    【剖析】   
    考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。  
    一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。   
    浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if (x == 0.0),则判为错,得0分。 
     
    11.以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值
    1 void Func ( char str[100] )
    2 {
    3  sizeof( str ) = ?
    4 }
    5 void *p = malloc( 100 );
    6 sizeof ( p ) = ?

    sizeof( str ) = 4   
    sizeof ( p ) = 4   
    【剖析】   
    Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。   
    数组名的本质如下:   
    (1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;   
    例如:   

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    char str[10];
    cout << sizeof(str) << endl;

    输出结果为10,str指代数据结构char[10]。   
    (2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;   
    char str[10];    
    str++; //编译出错,提示str不是左值  

    (3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。  
    Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都为4。  

    12.写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?   
    least = MIN(*p++, b);  

     解答:   

    1
    #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))   

    MIN(*p++, b)会产生宏的副作用   
    剖析:   
    这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。   
    程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:   
    (1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答:   

    1
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    #define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)
    #define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )

    都应判0分;   
    (2)防止宏的副作用。   
    宏定义#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))对MIN(*p++, b)的作用结果是:   

    1
    ((*p++) <= (b) ? (*p++) : (b))   
    这个表达式会产生副作用,指针p会作2次++自增操作。  
    除此之外,另一个应该判0分的解答是:   
    1
    #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)); 
    这个解答在宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。  
     
    13.为什么标准头文件都有类似以下的结构?
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    #ifndef __INCvxWorksh
    #define __INCvxWorksh 
    #ifdef __cplusplus
    extern "C" {
    #endif 
    /*...*/ 
    #ifdef __cplusplus
    }
    #endif 
    #endif /* __INCvxWorksh */

    参考答案

    头文件中的编译宏 
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    #ifndef __INCvxWorksh
    #define __INCvxWorksh
    #endif 
    的作用是防止被重复引用。 
    作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为: 
    void foo(int x, int y); 
    该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。 
    为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern "C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern "C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。

    14.编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefg” 函数头是这样的: 

    //pStr是指向以''结尾的字符串的指针 
    //steps是要求移动的n 
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    void LoopMove ( char * pStr, int steps )
    {
     //请填充...
    }

    参考答案

    void LoopMove(char *str, int steps)
    {
    int len = strlen(str);
    char tmp[MAXSIZE];
    strcpy(tmp, str+len-steps);
    strcpy(tmp+steps, str);
    *(tmp+len)  = '/0';
    strcpy(str, tmp);
    }
    或:
    void LoopMove(char *str, int steps)
    {
    int len = strlen(str);
    char tmp[MAXSIZE];
    memcpy(tmp, str+len-steps, steps);
    memcpy(str+steps, str, len-steps);
    memcpy(str, tmp, steps);
    }
    15.已知WAV文件格式如下表,打开一个WAV文件,以适当的数据结构组织WAV文件头并解析WAV格式的各项信息。
    WAVE文件格式说明表

    偏移地址

    字节数

    数据类型

    内 容

    文件头

    00H

    4

    Char

    "RIFF"标志

    04H

    4

    int32

    文件长度

    08H

    4

    Char

    "WAVE"标志

    0CH

    4

    Char

    "fmt"标志

    10H

    4

    过渡字节(不定)

    14H

    2

    int16

    格式类别

    16H

    2

    int16

    通道数

    18H

    2

    int16

    采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度

    1CH

    4

    int32

    波形音频数据传送速率

    20H

    2

    int16

    数据块的调整数(按字节算的)

    22H

    2

    每样本的数据位数

    24H

    4

    Char

    数据标记符"data"

    28H

    4

    int32

    语音数据的长度

    参考答案

    将WAV文件格式定义为结构体WAVEFORMAT:

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    typedef struct tagWaveFormat
     char cRiffFlag[4]; 
     UIN32 nFileLen; 
     char cWaveFlag[4]; 
     char cFmtFlag[4]; 
     char cTransition[4]; 
     UIN16 nFormatTag ; 
     UIN16 nChannels; 
     UIN16 nSamplesPerSec; 
     UIN32 nAvgBytesperSec; 
     UIN16 nBlockAlign; 
     UIN16 nBitNumPerSample; 
     char cDataFlag[4]; UIN32 nAudioLength; } WAVEFORMAT;
    假设WAV文件内容读出后存放在指针buffer开始的内存单元内,则分析文件格式的代码很简单,为: 
    WAVEFORMAT waveFormat; 
    memcpy( &waveFormat, buffer,sizeof( WAVEFORMAT ) ); 
    直接通过访问waveFormat的成员,就可以获得特定WAV文件的各项格式信息。 
    【剖析】 
    试题6考查面试者组织数据结构的能力,有经验的程序设计者将属于一个整体的数据成员组织为一个结构体,利用指针类型转换,可以将memcpy、memset等函数直接用于结构体地址,进行结构体的整体操作。 透过这个题可以看出面试者的程序设计经验是否丰富。


     16.请说出static和const关键字尽可能多的作用

    参考答案

    【解答】 
    static关键字至少有下列n个作用:   
    (1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;   
    (2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;   
    (3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;   
    (4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;   
    (5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。    
    const关键字至少有下列n个作用:   
    (1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;   
    (2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;   
    (3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;   
    (4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的 成员变量;   
    (5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如:   
    const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);   
    operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:   
    classA a, b, c;   
    (a * b) = c; // 对a*b的结果赋值   
    操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。   
     
     
     17.请写一个C函数,若处理器是Big_endian的,则返回0;若是Little_endian的,则返回1

    参考答案

    【解答】 
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    int checkCPU()
    {
     {
     union w
     
     int a;
     char b;
     } c;
     c.a = 1;
     return (c.b == 1);
     }
    }
    【剖析】 
    嵌入式系统开发者应该对Little-endian和Big-endian模式非常了解。采用Little-endian模式的CPU对操作数的存放方式是从低字节到高字节,而Big-endian模式对操作数的存放方式是从高字节到低字节。例如,16bit宽的数0x1234在Little-endian模式CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为: 

    内存地址

    存放内容

    0x4000

    0x34

    0x4001

    0x12

    而在Big-endian模式CPU内存中的存放方式则为: 

    内存地址

    存放内容

    0x4000

    0x12

    0x4001

    0x34

    32bit宽的数0x12345678在Little-endian模式CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为: 

    内存地址

    存放内容

    0x4000

    0x78

    0x4001

    0x56

    0x4002

    0x34

    0x4003

    0x12

    而在Big-endian模式CPU内存中的存放方式则为: 

    内存地址

    存放内容

    0x4000

    0x12

    0x4001

    0x34

    0x4002

    0x56

    0x4003

    0x78

    联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放,面试者的解答利用该特性,轻松地获得了CPU对内存采用Little-endian还是Big-endian模式读写。如果谁能当场给出这个解答,那简直就是一个天才的程序员。 

     
     18.写一个函数返回1+2+3+…+n的值(假定结果不会超过长整型变量的范围)

    参考答案

    【解答】

    1
    2
    3
    4
    int Sum( int n )
     return ( (long)1 + n) * n / 2;  //或return (1l + n) * n / 2;
    }
    【剖析】 
    对于这个题,只能说,也许最简单的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基于下面的解答思路去优化,不管怎么“折腾”,其效率也不可能与直接return ( 1 l + n ) * n / 2相比!    
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    int Sum( int n )
    {
     long sum = 0;
     forint i=1; i<=n; i++ )
     {
     sum += i;
     }
     return sum;
     
     
     
     

    C语言经典面试题2

    1.可以做switch()的参数类型是:

    答:只能是int和char型。

    2.写出float X与零值比较的if语句

    答:if(x>-0.000001&x<0.000001)

    3.C语言中将一个字符转换成整数的函数是哪个?写出这个函数的原型

    答:函数:atol()

        功能:把字符串转换成长整型

        原型:long atol(const char *nptr)

    示例:

     1 #include<stdio.h>
     2 
     3 int main()
     4 
     5 {
     6 
     7   long lNum=0;
     8 
     9   char *str="12345";
    10 
    11   lNum=atol(str);
    12 
    13   printf("String=%s integer=%d
    ",str,lNum);
    14 
    15   return 0;
    16 
    17 }

    4.

    1 unsigned char *p1=(unsigned char *)0x801000;
    2 
    3   unsigned long *p2=(unsigned long *)0x810000;

      p1+5=?,p2+5=? 

    答:p1+5=0x801005,p2+5=0x810020;

    5.求值:

    1 int aNum=5,bNum=0;
    2 
    3         bNum=(aNum++)(aNum++);
    4 
    5         aNum=?,bNum=?

    答:aNum=7,bNum=25

    6 一16位整数1101010110110111,每四位为一个整数,写函数求值

    答:

     1 char sumFunc(unsigned short num)
     2 
     3     {
     4 
     5       char ch=0;
     6 
     7       int  iCount=4;
     8 
     9       do{
    10 
    11            c+=n&15;
    12 
    13            n>>4;
    14 
    15          }(while--i);
    16 
    17      return 0;
    18 
    19      }

    7.编程实现两个字符串s和t,把t字符串拼接到s字符串尾,s字符串有足够的空间存放t字符串

     1 void strConnect(char *s,char *t,int n)
     2 
     3 {
     4 
     5   char *p=s;
     6 
     7   char *q=t;
     8 
     9   if(q==NULL)
    10 
    11      return;
    12 
    13   while(*p!='')
    14 
    15      p++;
    16 
    17   while(*q!='')
    18 
    19   {
    20 
    21      *p=*q;
    22 
    23       p++;
    24 
    25       q++;
    26 
    27    }
    28 
    29    *p='';
    30 
    31 }
    32 
    33 void main()
    34 
    35 {
    36 
    37    char cArray1[10]="abcde";
    38 
    39    char cArray2[3]="xyz";
    40 
    41    strConnect(cArray1,cArray2,3);
    42 
    43    printf("%s",cArray1);
    44 
    45 }

    8.static全局变量与普通全局变量的区别,static局部变量与普通局部变量的区别,static函数与普通函数的区别。

    答:1.非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的,而静态全局变量(只初始化一次)限制了其作用域,只在定义该变量的源文件内有效,同一源程序的其它源文件都不能使用它。

        2.static局部变量(只初始化一次)存储在静态区,普通局部变量存储在栈中,存储方式不同。

        3.static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中都维持一份拷贝。

    9.char a;

      char *str=&a;

      strcpy(str,"hello");

    问这段代码有什么问题?

    答:没有为str分配内存空间,将会发生异常,将一个字符串复制进一个字符变量指针所指指针,虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写导致程序崩溃。

     
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ordinary-world/p/9971045.html
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