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  • iOS开发-网络-合理封装请求接口

    概述

    如今大多App都会与网络打交道,作为开发者,合理的对网络后台请求接口进行封装十分重要。本文要介绍的就是一种常见的采用回调函数(方法)的网络接口封装,也算的是一种构架吧。

    这个构架主要的idea是这样的,把所有的接口封装成一个类,在工程中随时可以调用。并且利用代理Delegate构建回调方法(callBack),工程中随处可以通过回调方法监听网络请求的反馈,也就是说,一旦得到了服务器反馈的数据,回调函数中的代码就(才)会被激活。网络请求基于AFNetworking(AFNetworking,非常有名的网络请求第三方类库),请求均为异步。如此构架,非常灵活很容易扩展和复用。

    讲解

    要想使用本文介绍的构架,你首先需要掌握代理(Delegate),如果你不熟悉代理,这个构架对你来说将会很不解。对于不熟悉代理的同学们,建议你们去看一下资料。网络请求其实说白了就是和服务器做一个数据交互,App把请求数据发给服务器,服务器返回给App一个反馈数据。请先看一下这个构架的示意图,如下:

    如上图,这个构架的主要节点有三个,封装网络请求的类(接口类)、使用网络请求的类(图中的ViewController)、和服务器。

    Ok~故事是这样的,一个夜黑风高的...醉醺醺ViewController走在湖边,为了找回被关在云端的Data,他苦练数载终于参透了《接口类》,天地无情,今天是时候做个了断了。

    于是乎他从怀中拿出了传说中的“接口类”,使用内力,实例化了一个接口类的对象,接着口中念出“接口类实例.delegate=self”,拔出利剑在身旁实现了“接口类”中的一个代理方法。然后调用接口的方法,方法通过内嵌的AFNetworking,向服务器发出了一道请求。又是一阵夜风吹过,三两枯叶瑟瑟落下。ViewController酣意渐浓闭上了眼睛,现在他能做的唯有等待...

    镜头一转,月色中,在天上,在云端的服务器,ViewController刚才发出的请求正在兴风作浪,云端值夜班的众神丝毫不敢怠慢各个健步如飞,从数据库中搜索着能化解这道请求的神器。

    此时,ViewController困意渐浓,眼皮似坠了千金重物,意识也渐渐模糊。突然云端显出异像,ViewController顿时醒了过来,隐约可以看到,云端有数据丝丝缕缕的流动,而自己怀中的“接口类”内嵌的AFNetworking也变得炽热起来,HTTP反馈block像是要爆炸一样的颤动着。ViewController豆大的汗珠从额头滚下,再也不能淡定,口中叨咕着,快了,快来了... 一个霹雳,刚才用剑实现的代理方法金光一闪刺得ViewController捂住了双眼。

    一切都回归安静后,ViewController睁开眼睛,发现Data安静的躺在代理方法的里面...

    代码示例

    下面通过一个例子,来介绍一下。

    打开Xcode我建了一个SingleViewApp,然后把AFNetworking加载进工程,如下图:

    我们 OpenWeatherMap提供的天气预报的API作为例子,简单地利用上述构架,做一个天气预报的App

    我们来看一下这个接口怎么用,很简单:

    例子:http://api.openweathermap.org/data/2.5/weather?q=beijing

    参数:q=城市名字

    返回Json:

    {"coord":{"lon":116.4,"lat":39.91},"sys":{"type":1,"id":7405,"message":0.013,"country":"CN","sunrise":1435870233,"sunset":1435924003},"weather":[{"id":800,"main":"Clear","description":"Sky is Clear","icon":"01d"}],"base":"stations","main":{"temp":305.43,"pressure":1008,"humidity":28,"temp_min":302.15,"temp_max":308.71},"visibility":10000,"wind":{"speed":2,"deg":0},"clouds":{"all":0},"dt":1435900364,"id":1816670,"name":"Beijing","cod":200}

    为了简单我们的Demo App就只显示 天气和温度,UI如下图:

    简单直观,点击不同城市名字命名的按钮,在Label中显示其天气状况,关于UI不是今天讨论的重点,我们主要讨论网络和接口。

    现在开始重头戏:接口类

    新建一个类我把它命名为“Net”类,继承NSObject,并导入"AFNetworking.h"头文件:

    //
    //  Net.h
    //  NetInterface
    //
    //  Created by Oliver on 15/7/3.
    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "AFNetworking.h"
    
    @interface Net : NSObject
    
    @end

    这个类就是我们一直提到的接口类,我们要吧所有的网络接口都写到这个类里面。现在写一个天气预报接口作为例子。为天气预报接口在Net类里声明一个实例方法,由于这个接口需要传得参数只有一个城市名称,在Net类的H文件所以方法声明如下:

    /**
     *  获得某城市的天气
     *
     *  @param cityName 城市名称
     */
    -(void)getWeatherInfoWithCity:(NSString *)cityName;

    一起看起来都很美好对不对?那么现在我要提一点,可能会被大家忽略的因素。由于我们实际开发的App调用接口的次数可能会很多,而且调用接口的类也很多,所以,Net这个类将会被多次的实例化,那么很有可能App的网络层会变得很乱更有甚者会出Bug。所以,像这样的接口类,我们有必要将它做成单例的,整个App共享一个接口类的实例。Ok,下面就来介绍获取单例的方法:

    在H文件声明获取单例的方法:

    /**
     *  获取Net类的单例
     *
     *  @return Net类的单例 实例(对象)
     */
    +(Net *)getInstance;

    接下来我们在Net.m文件实现获取单例方法:(因为所有的接口请求都是HPPT请求,会用到AFNetworking的AFHTTPRequestOperationManager,所以我在getInstace方法里面把Manager也单例了)

    #import "Net.h"
    
    __strong static AFHTTPRequestOperationManager *AFHTTPMgr;
    __strong static Net *NetInstance=nil;
    @implementation Net
    
    +(Net *)getInstance{
        static dispatch_once_t onceToken;
        dispatch_once(&onceToken,^{
            NetInstance= [[Net alloc]init];//初始化实例
            
            //一下是AFHTTPOerrationManager的配置
            AFHTTPMgr=[AFHTTPRequestOperationManager manager];
            //申明返回的结果是json类型
            AFHTTPMgr.responseSerializer=[AFJSONResponseSerializer serializer];
            //申明请求的数据是json类型
            AFHTTPMgr.requestSerializer=[AFJSONRequestSerializer serializer];
            //如果报接受类型不一致请替换一致text/xml或别的
            //AFHTTPMgr.responseSerializer.acceptableContentTypes= [NSSet setWithObject:@"text/xml"];
            //设置超时时间
            AFHTTPMgr.requestSerializer.timeoutInterval=5;
        });
        return NetInstance;
    }
    
    @end

    上面代码中,因为很变量的操作是在Block中做的,而block中不能对block外的变量进行重新更改,所以在程序的实现之前,声明了:

    __strong static AFHTTPRequestOperationManager *AFHTTPMgr;

    __strong static Net *NetInstance=nil;

    以便在单例的Block里面对其进行更改。

    接下啦,我们就可以继续去实现接口的方法getWeatherInfoWithCity:

    -(void)getWeatherInfoWithCity:(NSString *)cityName{
        //接口地址
        NSString *url=[NSString stringWithFormat:@"http://api.openweathermap.org/data/2.5/weather"];
        //参数
        NSDictionary *parameters=[[NSDictionary alloc]initWithObjectsAndKeys:cityName,@"q", nil];
        //发请求
        [AFHTTPMgr GET:url parameters:parameters success:^(AFHTTPRequestOperation *operation, id responseObject) {
            //请求成功Block
        } failure:^(AFHTTPRequestOperation *operation, NSError *error) {
            //请求失败Blick
        }];
    }

    如上代码所示,这就是我们获取天气预报的接口,AFNetworking的请求成功和请求失败的回调Block我们暂且空着,因为,我们要设置了Delegate再用。为什么我们要用代理而不是直接把想做的事情放在AFNetworking的Block里面呢?

    答案其实显而易见,Block是轻量级的代码块,虽然使用简单,但是非常的封闭,与外部(Block外)进行数据交换的能力非常的有限。比如我们天气预报的例子,我们的ViewController类希望通过服务器返回的天气信息,改变UILabel的信息,而这个数据又在Net这个类的Block里面,没办法传递给ViewController,这就让局面变得非常尴尬。所以我们要使用代理Delegate。其实Delegate的核心的作用就是来实现类之间的数据传递。现在请你,再次看一下上面的那张架构示意图,我想你会对其有更深的理解。

    下面,声明Net类的代理,H文件的代码如下:

    在导入头文件声明和@interface之间 用@protocol声明代理

    //  Net.h
    //  NetInterface
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "AFNetworking.h"
    //代理
    @protocol NetDelegate <NSObject>
    /**
     *  代理回调方法
     *
     *  @param feedbackInfo 服务器返回的数据
     */
    -(void)getWeatherInfoSuccessFeedback:(id)feedbackInfo;
    -(void)getWeatherInfoFailFeedback:(id)failInfo;
    
    @end
    
    @interface Net : NSObject
    
    @property (nonatomic,strong) id<NetDelegate> delegate;
    
    /**
     *  获取Net类的单例
     *
     *  @return Net类的单例 实例(对象)
     */
    +(Net *)getInstance;
    
    
    /**
     *  获得某城市的天气
     *
     *  @param cityName 城市名称
     */
    -(void)getWeatherInfoWithCity:(NSString *)cityName;
    
    @end

    如上代码,这是Net类的完整地H文件,我们在代理部分,声明了两个方法,一个请求成功、一个请求失败。在代理中申明的代理方法,我们不用去实现它,而是在M文件总直接使用它。如果自己要使用的代理我们需要将代理声明为自己的成员变量:

    @property (nonatomic,strong) id<NetDelegate> delegate;

    OK,现在让我们回到getWeatherInfoWithCirt:方法,在Block中使用代理方法。代码如下:

    -(void)getWeatherInfoWithCity:(NSString *)cityName{
        //接口地址
        NSString *url=[NSString stringWithFormat:@"http://api.openweathermap.org/data/2.5/weather"];
        //参数
        NSDictionary *parameters=[[NSDictionary alloc]initWithObjectsAndKeys:cityName,@"q", nil];
        //发请求
        [AFHTTPMgr GET:url parameters:parameters success:^(AFHTTPRequestOperation *operation, id responseObject) {
            //请求成功Block
            //将返回数据传入代理方法
            [self.delegate getWeatherInfoSuccessFeedback:responseObject];
        } failure:^(AFHTTPRequestOperation *operation, NSError *error) {
            //请求失败Blick
            //将错误信息传入代理方法
            [self.delegate getWeatherInfoFailFeedback:error];
        }];
    }

    OK, 如果你一路跟下来,恭喜你,你的方法类构建完成了。你的每一个接口都可以按照以上的方式,写成接口类的方法,然后用代理把它传递给其他类。

    那么其他类怎么接受通过代理传递过来的数据呢?

    打开ViewController,导入“Net.h”文件,在继承声明后添加实现<NetDelegate>代理,如下代码:

    //  ViewController.h
    //  NetInterface
    #import <UIKit/UIKit.h>
    #import "Net.h"
    @interface ViewController : UIViewController <NetDelegate>
    
    @end

    为了使用方便我添加了一个Net类的成员变量,KYNet:

    @property Net *KYNet;

    接下来我们要在M文件中使用接口喽~~~代码如下:

    //
    //  ViewController.m
    //  NetInterface
    
    #import "ViewController.h"
    
    @interface ViewController ()
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        _KYNet=[Net getInstance];//得到单例
      
    _KYNet.delegate=self; //将KYNet的代理与ViewController连接
    }
    //北京按钮
    - (IBAction)beijingTouched:(id)sender {
        
        [_KYNet getWeatherInfoWithCity:@"Beijing"];
    }
    //上海按钮
    - (IBAction)shanghaiTouched:(id)sender {
        [_KYNet getWeatherInfoWithCity:@"Shanghai"];
    }
    @end

    如上代码,当我们按下按钮,就会使用我们的接口类发送请求

    慢着~怎么接收服务器反馈数据?!

    对了,下面我们通过实现Net的代理方法来接受处理数据,并更新到UILabel上,在M文件实现,Delegate的两个方法:

    -(void)getWeatherInfoSuccessFeedback:(id)feedbackInfo{
      //当服务器返回成功数据后,下列代码被激活
        NSLog(@"%@",[feedbackInfo class]);
        NSDictionary *dic=feedbackInfo;
        NSArray *weather1=[dic objectForKey:@"weather"];
        NSDictionary *main1=[dic objectForKey:@"main"];
        NSDictionary *weather=[weather1 objectAtIndex:0];
        NSString *temp=[NSString stringWithFormat:@"%@",[main1 objectForKey:@"temp"]];
        NSString *weatherInfo=[NSString stringWithFormat:@"%@",[weather objectForKey:@"description"]];
    
        _condition.text=weatherInfo;
        _tem.text=temp;
    }
    
    -(void)getWeatherInfoFailFeedback:(id)failInfo{
        NSLog(@"%@",failInfo);
    }

    完活~

     Hit Run~~~

    总结

    手指头敲酸了...写博客比写代码累多啦TT。Ok总结一下。

    本文的核心思想是把所有的网路请求封装成一个类,向外部提供各个接口的请求方法,以便使用者发送请求;而当服务器返回反馈数据后,外部通过实现代理方法来获得数据。这样的架构的好处是非常灵活,低耦合,扩展简单。实现的代理方法会在服务器返回数据的是时候自动被调用,结合异步的AFNetworking,开发者不用去担心线程问题。这样一来,程序主线的逻辑设计也会变得很简单。用此构架封装好的类,可以轻松的打包成SDK给别人使用。

    谢谢大家,希望你们有所收获,一篇文章花了我整整一天时间,如果对你有所帮助请帮忙点赞。如有问题,欢迎评论。若要转载,请注明出处。

     

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