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  • Java NIO系列(二)

    前言

    Java NIO中,缓冲区用来临时存储数据,可以理解为是I/O操作中数据暂存的中转站。缓冲区直接为通道(Channel)服务,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入到通道中的。

    缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问这块内存

    正文

    Buffer的类型

    Java NIO提供以下几种Buffer类型:

    • ByteBuffer
    • MappedByteBuffer
    • ShortBuffer
    • LongBuffer
    • FloatBuffer
    • CharBuffer
    • IntBuffer
    • DoubleBuffer

    这些Buffer类型代表了Java中7种基本数据类型。换句话说,就是可以通过bytecharshortintlongfloatdouble类型来操作缓冲区中的数据。

    Buffer的基本用法

    使用Buffer读写数据一般遵循以下四个步骤:

    1. 写入数据到Buffer中;
    2. 调用Bufferflip()方法;
    3. Buffer中读取数据;
    4. 调用clear()方法或者compact()方法。

    当向Buffer写入数据时,Buffer会记录下写了多少数据。一旦要读取数据,需要通过flip()方法将Buffer写模式切换到读模式。在读模式下,可以读取之前写入到Buffer的所有数据。

    一旦读完了所有的数据,就需要清空缓冲区,让它可以再次被写入。两种方式能清空缓冲区:调用clear()compact()方法。

    • clear()方法:清空整个缓冲区,包括已读未读的数据。

    • compact()方法:只会清空已读的数据,未读的数据都被移到缓冲区起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据后面

    下面给出一个ByteBuffer的简单使用示例,其他缓冲区API的使用类似:

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    public static void testReadFromBuffer() {
    try {
    RandomAccessFile file = new RandomAccessFile("D://test.txt", "rw");
    FileChannel fileChannel = file.getChannel();
    //创建容量为10byte的buffer
    ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(10);
    // 不断地写入缓冲区,写一次读一次
    while (fileChannel.read(byteBuffer) != -1) {
    // 设置buffer切换模式为读模式
    byteBuffer.flip();
    while (byteBuffer.hasRemaining()) {
    // 每次读取1byte,也就是一个字节
    System.out.print((char) byteBuffer.get());
    }
    // 清空整个缓存区,准备下次写入
    byteBuffer.clear();
    }
    fileChannel.close();
    } catch (FileNotFoundException e) {
    e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }

    Buffer的重要属性

    为了理解Buffer的工作原理,需要熟悉它的4个核心属性:

    属性含义具体描述
    capacity 容量 缓冲区可以容纳的最大数据量,在缓冲区创建时被设定并且不能改变
    limit 上界 缓冲区中当前已使用的数据量
    position 位置 缓冲区下一个要被读或写的元素的索引
    mark 标记 调用mark()来设置mark=position,再调用reset()可以让position恢复到标记的位置即position=mark

    其中,positionlimit的含义取决于Buffer处在读模式还是写模式。不管Buffer处在什么模式,capacity的含义总是一样的。

    capacity

    作为一个内存块Buffer有一个固定的大小值,也叫capacity。你最多只能写入capacity个的bytecharintlong等类型数据。一旦Buffer满了,需要将其清空(通过读数据或者清除数据)才能继续往里写数据。

    position

    • 写入数据时

    当你写数据到Buffer中时,position表示下一个可写入的数据的位置。position初始位置0,当一个bytecharintlong等数据写到Buffer后,position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity – 1

    • 读取数据时

    当从Buffer读取数据时,position表示下一个可读取的数据的位置。当将Buffer写模式切换到读模式position会被重置为0。当从Bufferposition读取数据时,position向前移动到下一个可读的位置。

    limit

    • 写入数据时

    写模式下,Bufferlimit表示你最多能往Buffer里写多少数据。写模式下,limit等于Buffercapacity,也就是内存块的最大容量。

    • 写入数据时

    当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值,limit表示你最多能读到多少数据。limit被设置成已写数据的数量,这个值在写模式下就是position

    Buffer的方法

    Buffer的分配

    要想获得一个Buffer对象首先要进行分配,每一个Buffer类都有一个allocate()方法。下面是一个分配10字节capacityByteBuffer的例子:

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    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(10);

    这是分配一个可存储1024个字符的CharBuffer

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    CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(1024);

    向Buffer中写入数据

    写数据到Buffer有两种方式:

    • Channel将数据写入Buffer
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    int bytesRead = channel.read(buffer);
    • 通过Bufferput()方法写到Buffer中。
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    buffer.put(1);

    put()ByteBuffer中为抽象方法,在ByteBuffer有很多的重载,由其子类HeapByteBufferDirectByteBuffer实现。

    写模式切换为读模式

    flip()方法将Buffer写模式切换到读模式。调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成之前position的值。

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    buffer.flip();

    查看flip()方法的源码确认:

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    public final Buffer flip() {
    limit = position;
    position = 0;
    mark = -1;
    return this;
    }

    从Buffer从读取数据

    Buffer中读取数据也有两种方式:

    • Buffer读取数据到Channel中。
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    int bytesWritten = channel.write(buf);
    • 通过Bufferget()方法从Buffer中读取数据。
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    byte b = buffer.get();

    get()方法和put()一样有很多的重载,允许以不同的方式从Buffer中读取数据。例如:从指定position读取,或者从Buffer中读取数据到字节数组。

    clear()和compact()方法

    一旦读完Buffer中的数据,需要让Buffer准备好再次被写入。前面也说了,可以通过clear()compact()方法来完成。

    clear()方法

    如果调用的是clear()方法,position将被设回0limit被设置成capacity的值。

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    buffer.clear();

    查看clear()方法的源码确认:

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    public final Buffer clear() {
    position = 0;
    limit = capacity;
    mark = -1;
    return this;
    }

    换句话说,Buffer被清空了。Buffer中的数据并未清除,只是这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer里写数据。

    compact()方法

    如果调用的是compact()方法,所有的未读数据都将被拷贝到Buffer的起始位置,position会设置为最后一个未读元素的后面。limit()方法和clear()方法一样,会被设置为capacity的大小。

    查看compact()方法的实现,此方法在ByteBuffer中为抽象方法,查看其子类HeapByteBuffer的实现:

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    public ByteBuffer compact() {
    // 将未读的数据往前移动
    System.arraycopy(hb, ix(position()), hb, ix(0), remaining());
    // 设置postion为最后一个未读数据后面的位置
    position(remaining());
    // 设置limit为最大的容量
    limit(capacity());
    // 清除标记位
    discardMark();
    return this;
    }

    现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。

    mark()与reset()方法

    通过调用mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position。之后可以通过调用reset()方法恢复到这个position。例如:

    mark()方法

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    buffer.mark();

    查看mark()方法的源码,mark变量被设置为position的值:

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    public final Buffer mark() {
    mark = position;
    return this;
    }

    reset()方法

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    buffer.reset();

    查看mark()方法的源码,position变量被设置为之前的mark的值:

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    public final Buffer reset() {
    int m = mark;
    if (m < 0)
    throw new InvalidMarkException();
    position = m;
    return this;
    }

    equals()与compareTo()方法

    可以使用equals()compareTo()方法比较两个Buffer

    equals()方法

    当同时满足下列条件时,表示两个Buffer相等:

    1. 有相同的类型(bytecharintlong类型等)。
    2. Buffer中剩余的bytechar等元素的个数相等。
    3. Buffer中所有剩余的bytechar等都相同。

    equals()方法比较的实际是Buffer中的剩余元素是否相等。它只是比较Buffer的一部分,不是每一个在它里面的元素都比较。

    compareTo()方法

    compareTo()方法比较两个Buffer的剩余元素(bytechar等)。
    当满足下列条件时,则认为一个Buffer小于另一个Buffer

    1. 第一个不相等的元素小于另一个Buffer中对应的元素。
    2. 所有元素都相等,但第一个Buffer比另一个先耗尽(第一个Buffer的元素个数比另一个少)。

    总结

    这里只是对Buffer进行了入门的介绍,具体深入学习还需要查看各种缓冲区以及相关的具体实现。


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