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  • JavaScript 笔记(2) -- 类型转换 & 正则表达 & 变量提升 & 表单验证

    目录:

       typeof, null, undefined, valueOf()

      类型转换

      正则表达式

      错误: try, catch, throw

      调试工具

      变量提升

      strict 严格模式

      使用误区

      表单 & 表单验证

      JavaScript void

     typeof, null, undefined, valueOf()

    • typeof:用于检测变量的数据类型,eg:
      复制代码
      typeof "John";   // 返回 string  
      在 JavaScript 中有 5 种不同的数据类型:string, number, boolean, object, function
      3 种对象类型: Object, Date, Array
      2 个不包含任何值的数据类型:null, undefined

      强调:
      • NaN 的数据类型是 number
      • 数组(Array)的数据类型是 object 在JavaScript中,数组是一种特殊的对象类型。因此 typeof [1,2,3,4] 返回 object。
      • 日期(Date)的数据类型为 object
      • null 的数据类型是 object
      • 未定义变量的数据类型为 undefined
      • 如果对象是 JavaScript Array 或 JavaScript Date ,我们就无法通过 typeof 来判断他们的类型,因为都是 返回 Object。此时需用使用 constructor  属性
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    constructor 属性:返回所有 JavaScript 变量的构造函数。实例:

    复制代码
    "John".constructor                 // 返回函数 String()  { [native code] }
    (3.14).constructor // 返回函数 Number() { [native code] }
    false.constructor // 返回函数 Boolean() { [native code] }
    [1,2,3,4].constructor // 返回函数 Array() { [native code] }
    {name:'John', age:34}.constructor // 返回函数 Object() { [native code] }
    new Date().constructor // 返回函数 Date() { [native code] }
    function () {}.constructor // 返回函数 Function(){ [native code] }
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    可以使用 constructor 属性来查看是对象是否为数组 (包含字符串 "Array") ,日期 (包含字符串 "Date"):

    复制代码
    function isArray(myArray) {  # 是否为数组 (包含字符串 "Array")
        return myArray.constructor.toString().indexOf("Array") > -1;
    }
    var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
    console.log(isArray(fruits)); # true
    function isDate(myDate) { # 是否为日期 (包含字符串 "Date") return myDate.constructor.toString().indexOf("Date") > -1; }
    isDate(new Date()); # true
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    • null:在 JavaScript 中表示 "什么都没有"。null 是一个只有一个值的特殊类型,表示一个空对象(Object)引用。eg:
      var person;      // 值为 null(空), 但仍然是一个对象。   用 typeof 检测 null 返回是object。

    可用于清空对象,eg:

    var person = null;       // 值为 null(空), 但类型为对象
    # 对比 使用 undefined 来清空对象:
    var person = undefined;     // 值为 undefined, 类型为 undefined
    • undefined:在 JavaScript 中, undefined 是一个没有设置值的变量。 一个没有值的变量会返回 undefined。任何变量都可以通过设置值为 undefined 来清空。 类型为 undefined.
    • Undefined 和 Null 的区别
      typeof undefined        // undefined
      typeof null             // object
      null === undefined      // false
      null == undefined       // true
    • valueOf():是数组对象的默认方法,返回 Array 对象的原始值,该原始值由 Array 对象派生的所有对象继承。eg:
      var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
      var v=fruits.valueOf();
      
      #  fruits.valueOf() 与 fruits 返回值一样。
      # 输出结果为:
      Banana,Orange,Apple,Mango

      valueOf() 方法通常由 JavaScript 在后台自动调用,并不显式地出现在代码中。 

        注意:valueOf() 方法不会改变原数组。

    类型转换:

    • 通过使用 JavaScript 函数
      5 + null    // 返回 5         null 转换为 0
      "5" + null  // 返回"5null"   null 转换为 "null"
      "5" + 1     // 返回 "51"      1 转换为 "1"  
      "5" - 1     // 返回 4         "5" 转换为 5
      .........
    • 通过 JavaScript 自身自动转换
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      String(): 可将 数字/布尔值/时间... 转换为字符串,eg:String(123);  String(false); //返回 "false"
      toString(): Number/Boolean/Date() 方法 toString() 也是有同样的效果。eg: (123).toString; false.toString();
          Number 方法中,其他可将数字转换为字符串的方法:
      toExponential() 把对象的值转换为指数计数法。
      toFixed() 把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定位数的数字。
      toPrecision() 把数字格式化为指定的长度。

        Date 方法中,其他可将日期转换为字符串的函数:

      getDate() 从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)。
      getDay() 从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。
      getFullYear() 从 Date 对象以四位数字返回年份。
      getHours() 返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。
      getMilliseconds() 返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。
      getMinutes() 返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。
      getMonth() 从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。
      getSeconds() 返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。
      getTime() 返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。

      Number(): 可将字符串/布尔值/日期/...转换为数字,eg:Number(false); //返回0  

          eg2: Number(new Date()); //返回 Unix 时间戳, 日期方法 getTime() 也有相同的效果,使用 (new Date()).getTime();

           Number 方法中,其他字符串转换为数字的方法:

      parseFloat() 解析一个字符串,并返回一个浮点数。
      parseInt() 解析一个字符串,并返回一个整数。

      Operator +: 可用于将变量转换为数字, eg:var x = +"5";      // x 是一个数字

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    正则表达式:使用单个字符串来描述、匹配一系列符合某个句法规则的字符串搜索模式,用于文本搜索search()和文本替换replace()。

    • search() 方法:用于检索字符串中指定的子字符串,或检索与正则表达式相匹配的子字符串,并返回子串的起始位置。

    • replace() 方法:用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,或替换一个与正则表达式匹配的子串。

    正则表达式表单验证实例:

    /*是否带有小数*/
    function isDecimal(strValue ) {
      var objRegExp= /^d+.d+$/;
      return objRegExp.test(strValue);
    }

    /*校验是否中文名称组成 */
    function ischina(str) {
      var reg=/^[u4E00-u9FA5]{2,4}$/; /*定义验证表达式*/
      return reg.test(str); /*进行验证*/
    }
    /*校验是否全由8位数字组成 */
    function isStudentNo(str) {
        var reg=/^[0-9]{8}$/;   /*定义验证表达式*/
        return reg.test(str);     /*进行验证*/
    }
    
    /*校验电话码格式 */
    function isTelCode(str) {
        var reg= /^((0d{2,3}-d{7,8})|(1[3584]d{9}))$/;
        return reg.test(str);
    }
    
    /*校验邮件地址是否合法 */
    function IsEmail(str) {
        var reg=/^([a-zA-Z0-9_-])+@([a-zA-Z0-9_-])+(.[a-zA-Z0-9_-])+/;
        return reg.test(str);
    }

    错误:throw, try, catch

    • try 语句测试代码块的错误。

    • catch 语句处理错误。 JavaScript 语句 try 和 catch 是成对出现的,catch 块会捕捉到 try 块中的错误,并执行代码来处理它。

      var txt=""; 
      function message() { 
          try { 
              adddlert("Welcome guest!"); 
          } catch(err) { 
              txt="本页有一个错误。
      
      "; 
              txt+="错误描述:" + err.message + "
      
      "; 
              txt+="点击确定继续。
      
      "; 
              alert(txt); 
          } 
      }
      message();
    • throw 语句创建或抛出异常(exception)。

     调试工具:

    • 浏览器启用调试工具一般是按下 F12 键,并在调试菜单中选择 "Console" 。
    • console.log();
    • IDE 设置断点 或者 代码设置(使用 Debugger 关键字,用于停止执行 JavaScript,并调用调试函数),eg:
      var x = 15 * 5;
      debugger;
      document.getElementbyId("demo").innerHTML = x;   # 代码在该行前停止执行

    变量提升:函数声明和变量声明总是会被解释器悄悄地被"提升"到方法体的最顶部。

    • JavaScript 中,函数及变量的声明都将被提升到函数的最顶部。

    • JavaScript 中,变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明。
    • JavaScript 只有声明的变量会提升,初始化的不会。eg:
      var x = 5; // 初始化 x
      
      elem = document.getElementById("demo");   // 查找元素 
      elem.innerHTML = x + " " + y;     // 显示 x 和 y, 结果为: 5 undefined;       y 输出了 undefined
      
      var y = 7;   // 初始化 y

      实例结果:y 输出了 undefined,这是因为变量声明 (var y) 提升了,但是初始化(y = 7) 并不会提升,所以 y 变量是一个未定义的变量。其类似以下代码:

      var x = 5; // 声明 并 初始化 x
      var y;     // 声明 y
      
      elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
      elem.innerHTML = x + " " + y;           // 显示 x 和 y
      
      y = 7;    // 设置 y 为 7
    • 为了避免这些问题,通常我们在每个作用域开始前声明这些变量,这也是正常的 JavaScript 解析步骤,易于我们理解。JavaScript 严格模式(strict mode)不允许使用未声明的变量。

    JavaScript 严格模式(use strict):

    • 严格模式通过在脚本 或 函数的头部添加 "use strict"; 表达式来声明。eg:
      <!DOCTYPE html>
      <html>
      <head>
      <meta charset="utf-8">
      <title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
      </head>
      <body>
      
      <h1>使用 "use strict":</h1>
      <h3>不允许使用未定义的变量。</h3>
      <p>浏览器按下 F12 开启调试模式,查看报错信息。</p>
      <script>
          "use strict";
          x = 3.14;       // 报错 (x 未定义)
      </script>
      
      </body>
      </html>
      use strict
    • 在函数内部声明是局部作用域 (只在函数内使用严格模式),eg:
      <!DOCTYPE html>
      <html>
      <head>
      <meta charset="utf-8">
      <title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
      </head>
      <body>
      
      <p>在函数内使用 "use strict" 只在函数内报错。
      </p>
      <p>浏览器按下 F12 开启调试模式,查看报错信息。</p>
      <script>
          x = 3.14;       // 不报错 
          myFunction();
          function myFunction() {
             "use strict";
              y = 3.14;   // 报错 (y 未定义)
          }
      </script>
      
      </body>
      </html>
      局部 use strict
    • 严格模式的限制
      • 不允许使用未声明的变量(对象也是一个变量);
      • 不允许删除变量或对象;
      • 不允许删除函数;
      • 不允许变量重名;
      • 不允许使用八进制;
      • 不允许使用转义字符;
      • 不允许对只读属性赋值,eg:
        "use strict";
        var obj = {};
        Object.defineProperty(obj, "x", {value:0, writable:false});
        
        obj.x = 3.14;            // 报错
      • 不允许对一个使用 getter方法 读取的属性进行赋值,eg:
        "use strict";
        var obj = {get x() {return 0} };
        
        obj.x = 3.14;            // 报错
      • 不允许删除一个不允许删除的属性;
      • 变量名不能使用 "eval" 字符串;
      • 变量名不能使用 "arguments" 字符串;
      • 不允许使用以下这种语句,eg:
        "use strict";
        with (Math){x = cos(2)}; // 报错
      • 由于一些安全原因,在作用域 eval() 创建的变量不能被调用,eg:
        "use strict";
        eval ("var x = 2");
        alert (x);               // 报错
      • 禁止this关键字指向全局对象,eg:
        function f(){
            return !this;
        } 
        // 返回false,因为"this"指向全局对象,"!this"就是false
        
        function f(){ 
            "use strict";
            return !this;
        } 
        // 返回true,因为严格模式下,this的值为undefined,所以"!this"为true。

        因此,使用构造函数时,如果忘了加new,this不再指向全局对象,而是报错。

        function f(){
            "use strict";
            this.a = 1;
        };
        f();  // 报错,this未定义
      • 为了向将来Javascript的新版本过渡,严格模式新增了一些保留关键字:
        implements,interface,let,package,private,protected,public,static,yield

        提醒:"use strict" 指令只运行出现在脚本或函数的开头。

     JavaScript 的使用误区:

    • 赋值运算符应用错误: if 条件语句中使用赋值运算符的等号 (=) 将会产生一个错误结果, 正确的方法是使用比较运算符的两个等号 (==)。
    • 比较运算符常见错误:在常规的比较中,数据类型是被忽略的,以下 if 条件语句返回 true:
      var x = 10;
      var y = "10";
      if (x == y)   # 返回 true

      在严格的比较运算中,=== 为恒等计算符,同时检查表达式的值与类型。这种错误经常会在 switch 语句中出现,switch 语句会使用恒等计算符(===)进行比较,如下,由于类型不一致不会执行 alert 弹窗:

      var x = 10;
      switch(x) {
          case "10": alert("Hello");   # 不会执行该弹窗
      }
    • 加法连接注意事项:JavaScript 的加法和连接都使用 + 运算符。如下,查看两个数字相加及数字与字符串连接的区别:
      var x = 10 + 5;          // x 的结果为 15
      var x = 10 + "5";        // x 的结果为 "105"
    • 浮点型数据使用注意事项:JavaScript 中的所有数据都是以 64 位浮点型数据(float) 来存储。所有的编程语言,包括 JavaScript,对浮点型数据的精确度都很难确定,如下:
      var x = 0.1;
      var y = 0.2;
      var z = x + y            // z 的结果为 0.3
      if (z == 0.3)            // 返回 false

      解决以上问题,可以用整数的乘除法来解决:

      var x = 0.1;
      var y = 0.2;
      var z = (x * 10 + y *10) / 10;
      document.getElementById("demo").innerHTML = z;
    • 字符串分行:在字符串中直接使用回车换行是会报错的,字符串断行需要使用反斜杠(),如下所示:
      var x = "Hello 
      World!";
    • 错误的使用分号
    • return 语句使用注意事项:JavaScript 默认是在代码的最后一行自动结束。但,以下实例结果会返回 undefined:
      function myFunction(a) {   
          var
          power = 10;  
          return
          a * power;
      }

      其等价于:

      function myFunction(a) {
          var
          power = 10;  
          return;       // 分号结束,返回 undefined
          a * power;
      }

    原因:如果是一个不完整的语句,如下所示:

    var

    JavaScript 将尝试读取第二行的语句:

    power = 10;

    但是由于这样的语句是完整的:

    return

    JavaScript 将自动关闭语句:

    return;

      在 JavaScript 中,分号是可选的 。由于 return 是一个完整的语句,所以 JavaScript 将关闭 return 语句。

      注意:不用对 return 语句进行断行。

    • 数组中使用名字来索引:许多程序语言都允许使用名字来作为数组的索引,使用名字来作为索引的数组称为关联数组(或哈希)
      • JavaScript 不支持使用名字来索引数组,只允许使用数字索引。正确使用,如下:
        var person = [];
        person[0] = "John";
        person[1] = "Doe";
        person[2] = 46;
        var x = person.length;         // person.length 返回 3
        var y = person[0];             // person[0] 返回 "John"
      • 在 JavaScript 中, 对象 使用 名字作为索引。如果你使用名字作为索引,当访问数组时,JavaScript 会把数组重新定义为标准对象。执行这样操作后,数组的方法及属性将不能再使用,否则会产生错误:
        var person = [];
        person["firstName"] = "John";
        person["lastName"] = "Doe";
        person["age"] = 46;
        var x = person.length;         // person.length 返回 0
        var y = person[0];             // person[0] 返回 undefined
    • 定义数组元素/对象,最后不能添加逗号

    • Undefined 不是 Null

      • null 用于对象, undefined 用于变量,属性和方法。
      • 对象只有被定义才有可能为 null,否则为 undefined。
      • 如果我们想测试对象是否存在,在对象还没定义时将会抛出一个错误。错误使用:
        if (myObj !== null && typeof myObj !== "undefined") 

        正确的方式:是我们需要先使用 typeof 来检测对象是否已定义:

        if (typeof myObj !== "undefined" && myObj !== null) 
    • 程序块作用域:在每个代码块中 JavaScript 不会创建一个新的作用域,一般各个代码块的作用域都是全局的。如下,以下代码的的变量 i 返回 10,而不是 undefined:
      for (var i = 0; i < 10; i++) {
          // some code
      }
      return i;     # 返回 i 为 10,而不是 undefined

    JavaScript 表单验证:HTML 表单验证可以通过 JavaScript 来完成。

    • 数据验证用于确保用户输入的数据是有效的。典型的数据验证有:
      • 必需字段是否有输入?
      • 用户是否输入了合法的数据?
      • 在数字字段是否输入了文本?

        数据验证可以使用不同方法来定义,并通过多种方式来调用:

      • 服务端数据验证是在数据提交到服务器上后再验证
      • 客户端数据验证 side validation是在数据发送到服务器前,在浏览器上完成验证
    • HTML 约束验证:HTML5 新增了 HTML 表单的验证方式:约束验证(constraint validation)。约束验证是表单被提交时浏览器用来实现验证的一种算法。HTML 约束验证基于:
      • HTML 输入属性
      • CSS 伪类选择器
      • DOM 属性和方法
        属性    描述
        disabled    规定输入的元素不可用
        max    规定输入元素的最大值
        min    规定输入元素的最小值
        pattern    规定输入元素值的模式
        required    规定输入元素字段是必需的
        type     规则输入元素的类型
        完成列表,请查看 HTML 输入属性
        约束验证 CSS 伪类选择器 选择器 描述 :disabled 选取属性为 "disabled" 属性的 input 元素 :invalid 选取无效的 input 元素 :optional 选择没有"required"属性的 input 元素 :required 选择有"required"属性的 input 元素 :valid 选取有效值的 input 元素
        完整列表,请查看 CSS 伪类
    • JavaScript 表单验证:JavaScript 可用来在数据被送往服务器前对 HTML 表单中的这些输入数据进行验证。

      表单数据经常需要使用 JavaScript 来验证其正确性:

      • 验证表单数据是否为空?
      • 验证输入是否是一个正确的email地址?
      • 验证日期是否输入正确?
      • 验证表单输入内容是否为数字型?
        # 下面的函数用来检查用户是否已填写表单中的必填(或必选)项目。假如必填或必选项为空,那么警告框会弹出,并且函数的返回值为 false,否则函数的返回值则为 true(意味着数据没有问题):
        function validateForm(){
          var x=document.forms["myForm"]["fname"].value;
          if (x==null || x=="")
          {
            alert("姓必须填写");
            return false;
          }
        }
        # 下面的函数检查输入的数据是否符合电子邮件地址的基本语法。意思就是说,输入的数据必须包含 @ 符号和点号(.)。同时,@ 不可以是邮件地址的首字符,并且 @ 之后需有至少一个点号:
        function validateForm(){
          var x=document.forms["myForm"]["email"].value;
          var atpos=x.indexOf("@");
          var dotpos=x.lastIndexOf(".");
          if (atpos<1 || dotpos<atpos+2 || dotpos+2>=x.length){
            alert("不是一个有效的 e-mail 地址");
            return false;
          }
        }

        .........

     javaScript void

    javascript:void(0) 含义: void 是 JavaScript 中非常重要的关键字,该操作符指定要计算一个表达式但是不返回值。语法格式:

    <head>
    <script type="text/javascript">
    <!--
    void func()
    javascript:void func()
    
    //或者
    
    void(func())
    javascript:void(func())
    //-->
    </script>
    </head>

    实例1:下面的代码创建了一个超级链接,当用户点击以后不会发生任何事。

    <a href="javascript:void(0)">单击此处什么也不会发生</a>   // 当用户链接时,void(0) 计算为 0,但 Javascript 上没有任何效果。

     实例2:以下实例中,在用户点击链接后显示警告信息:

    <a href="javascript:void(alert('Warning!!!'))">点我!</a>  // 在用户点击链接后显示警告信息

    实例3:以下实例中参数 a 将返回 undefined :

    <script type="text/javascript">
    function getValue(){
       var a,b,c;
       a = void ( b = 5, c = 7 );
       document.write('a = ' + a + ' b = ' + b +' c = ' + c );
    }
    // </script>
    </head>
    <body>
        
    <p>点击以下按钮查看结果:</p>
    <form>
        <input type="button" value="点我" onclick="getValue();" />   // 运行结果:a = undefined b = 5 c = 7
    </form>
        
    </body>
    •  href="#"与href="javascript:void(0)"的区别:
      (1)# 包含了一个位置信息,默认的锚是#top 也就是网页的上端;而javascript:void(0), 仅仅表示一个死链接;
      (2)在页面很长的时候会使用 # 来定位页面的具体位置,格式为:# + id;
      (3)如果你要定义一个死链接请使用 javascript:void(0) ;

      实例:

      <a href="javascript:void(0);">点我没有反应的!</a> 
      <a href="#pos">点我定位到指定位置!</a> 
      <br> 
      ... 
      <br> 
      <p id="pos">尾部定位点</p>

    在以下两条语句执行后,变量 carname 的值依然是 "Volvo":

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ostrich-sunshine/p/6782997.html
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