一、Javascript概述(知道)
a.一种基于对象和事件驱动的脚本语言
b.作用: 给页面添加动态效果
c.历史: 原名叫做livescript.W3c组织开发的标准叫ECMAscipt.
d.特点:
1). 弱势语言
2). 由浏览器直接解析执行。(函数不能直接执行)
3). 是一个解释性语言
4). 交互性(它可以做的就是信息的动态交互)
5). 安全性(不允许直接访问本地硬盘)
6). 跨平台性(只要是可以解释Js的浏览器都可以执行,和平台无关
e . javascript和java的一些区别:
1). javascript是一个解释性语言,java是编译解释性语言
2). javascript是一个弱势语言,Java是一个强势语言
3). 在页面上引入的方式不同javascript代表用<script>引入,Java代码<%>
4). JS是基于对象,Java是面向对象。
二、JavaScript语言组成(了解)
EcMAScript + BOM + DOM
ECMAScript: 规定了一些语法,变量,for循环等等结构
BOM: Browser object Model 浏览器对象模型
DOM: Document object Model 文档对象模型
三、JavaScript与Html的结合方式(掌握)
Javascript与HTML的结合方式有三种:
1.采用事件来调用,代码写在字符串中
<button onclick = "alert('大家好')">点击</button>
2.采用定义函数的方式: 用function来定义函数
function fun(){ alert('你好')} ;
3.采用外部js文件.
利用<script src = "a.js"></script>引入
四、JavaScript基本语法(掌握)
* 定义变量:采用var关键字来定义.定义的变量的类型是由给定的值来决定的。
* 数据类型: Undifined,表示未定义类型。
Number类型。代表了一切数字类型
String类型。字符串类型
Boolean类型。布尔类型
Function类型。函数类型
Null类型。
object :对象类型.
* 判断变量的类型 :
1. 采用typeof函数判断 :typeof(a) == "string" (比较的是值) 返回值是类型的toString():也就是将类型变小写
2. 采用instanceof运算符: a instanceof String
instanceof判断的是变量是不是由类型new出来的
* 三大结构
a.顺序结构
b.选择结构
c.循环结构 for,while,do...while
* 运算符
1.一元运算符 +(正号) - ++ --
2.二元运算符 +(加法) - * / %
3.三元运算符 ? :
4.等号 == 判断的是内容,
=== 全等于 ,判断类型和内容
* 类型的转换
1. Number转String : 3 + ""
2. Number转Boolean :在javascript中,非0为真,0为假。如果变量为null或者undefined,也为假.
3. String转Number:
a. parseInt,parseFloat
b. 乘以1即可
五、JavaScript 函数的定义(掌握)
* 函数的定义有三种方式:
1.采用function关键字来定义
function fun(){
alert("你好") ;
}
2.采用匿名的方式来定义
var a = function(){
alert("我是函数哦") ;
}
3.采用new Function()的方式(了解,不推荐)
var b = new Function("a","b","c","alert(a + b+c);") ;
* 函数的调用:
1.函数调用的时候参数可以传递多个,可以和函数定义的形参个数不符合
2.如果函数重名了,那么调用的时候一定是调用最后一个,与参数无关。
***** 推荐: 定义函数的不要重名。
六、JavaScript 全局函数(掌握)
全局函数:
1.isNaN (掌握):用来判断变量是否是数字类型的字符串
var age = document.getElementById("age").value ; alert(isNaN(age)) ;其中age是获取标签
NaN: not a Number ,不是一个数字
if(isNaN(age)){
alert("年龄必须是数字") ;
}else{
alert("填写符合要求") ;
}
2.parseInt,parseFloat
//字符串转换为number
3.eval(掌握): 把字符串转换成数字,2.将json格式的字符串转换为json格式.
七、JavaScript常用对象介绍(掌握)
* Array对象 数组对象,进行数组操作,数组默认的值是undefined
定义方式
1.采用new的方式
var arr = new Array() ; //定义一个数组,长度默认是0
2.采用中括号[]来定义
var arr1 = new Array(5) ; //定义一个数组,初始长度是5
var arr2 = new Array(5,4,6) ; //定义一个数组,初始花数据是5,4,6
数组的长度可以随时改变
特点:
1.javascript中数组的大小可以随时改变
2.javascript中数组的下标可以是任意对象。
如:alert(arr["中国"][1]) ;
方法:
1.join() : 把数组的所有元素放入一个字符串. 默认用逗号连接
arr.join("-") ; //将数组元素组合成字符串,用中划线隔开
2.push() : 向数组的末尾添加一个元素
3.reverse() :反转
4.shift() : 删除并返回数组的第一个元素
* String对象 ----- 字符串类型的引用类型
innerHTML:是开始标签和结束标签之间的HTML代码
innerText:是开始标签和结束标签之间的文本
String对象:
方式: substr: 截取字符串 两个参数第一个是下标,第二个是长度
substring: 截取字符串 两个参数第一个是下标,第二个是下标
toUppercase:把字符串转换为大写。
toLowercase:把字符串转换为小写。
indexOf:indexOf()方法可返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置。
charAt() :返回在指定位置的字符。
replace():替换与正则表达式匹配的子串。
big方法返回值是此字符串变大
* Number对象 ---- 数字原始类型引用类型
Num对象:
1. random() : 获得随机数[0,1)
2. ceil() : 返回大于等于次数的最小整数
3. floor() : 返回小于等于次数的最大整数
4. round(): 返回四舍五入后的整数
* Boolean对象 ---- 布尔原始类型引用类型
* Math对象 执行数学任务
* Date对象 用于处理日期和时间
Date对象: 代表一个时间
document.write(d.toLocaleString()); //输出这样的格式:2015年4月28日19:43:08
方法: getXXX() : 拿到年月日 //getYear()拿到年
* 消息框:alert() ;
2.确认框:confirm();
3.输入框: prompt():