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  • 牛顿迭代法

    牛顿迭代法求平方根和立方根:

    (作者初学,文章有些粗略,请谅解。)

    code:

     1 #include<cstdio>
     2 using namespace std;
     3 double n;
     4 double sqrt(double x) {//平方根
     5 
     6     double b;
     7     int sum;
     8     while(x!=b) {
     9         b=x;
    10         x=(x+n/x)/2;
    11         ++sum;
    12     }
    13     return x;
    14 }
    15 int main() {
    16     scanf("%lf",&n);
    17     double ans=sqrt(n);
    18     printf("%.13lf",ans);
    19 }
     1 #include<cstdio>//立方根
     2 #include<cstdlib>
     3 double newton(double a){
     4     double xn,xn_1;
     5     xn=1;
     6     xn_1=xn-((xn*xn*xn-a)/(3*xn*xn));
     7     while(xn-xn_1>0.000001||xn-xn_1<-0.000001){
     8         xn=xn_1;
     9         xn_1=xn-((xn*xn*xn-a)/(3*xn*xn));
    10     }
    11     return xn_1;
    12 }
    13 int main(){
    14     double a;
    15     scanf("%lf",&a);
    16     a=newton(a);
    17     printf("%.13lf",a);
    18     return 0;
    19 }

    牛顿迭代法原理:

    求平方根:

       为了方便理解,就先以本题为例:

       计算x2 = n的解,令f(x)=x2-n,相当于求解f(x)=0的解,如左图所示。

       首先取x0,如果x0不是解,做一个经过(x0,f(x0))这个点的切线,与x轴的交点为x1

       同样的道理,如果x1不是解,做一个经过(x1,f(x1))这个点的切线,与x轴的交点为x2

       以此类推。(迭代的起点要恰当)。

       以这样的方式得到的xi会无限趋近于f(x)=0的解。

       判断xi是否是f(x)=0的解有两种方法:

       一是直接计算f(xi)的值判断是否为0,二是判断前后两个解xi和xi-1是否无限接近。

    经过(xi, f(xi))这个点的切线方程为f(x) = f(xi) + f’(xi)(x - xi),其中f'(x)为f(x)的导数,本题中为2x。令切线方程等于0,即可求出xi+1=xi - f(xi) / f'(xi)。

    继续化简,xi+1=xi - (xi- n) / (2xi) = xi - xi / 2 + n / (2xi) = xi / 2 + n / 2xi = (xi + n/xi) / 2。

    (xi + n/xi) / 2尤其重要。

    求立方根:

    对于求a的立方根,可以设f(x)=x^3-a,从而转换成求解f(x)=0,即求方程的根。

    f(x)展开泰勒公式:f(x)=f(x0)+(x-x0)*f'(x0)=0,得出的x=x0-f(x0)/f'(x0)=g(x0),此时递归调用该式子可以逐步接近于最终结果。

    为什么会接近于最终结果?当然,牛顿迭代并不是无条件收敛的。

    首先,要保证f'(x0)!=0,这样f(x)=0将等价于x=x-f(x)/f'(x)。而x_k+1=xk-f(xk)/f'(xk)=g(xk),由迭代过程收敛性定理可得abs(g'(xk))<=L<1(具体证明请读者自行查找)。

    g'(x*)=f(x*)*f''(x*)/[f'(x)]^2,x*为f(x)的一个根,所以g‘(x*)=0,g''(x*)=f''(x*)/f'(x*)!=0,只要f’‘(x*)!=0,则牛顿迭代法收敛。

    牛顿迭代法相比起二分收敛快,代码量少,但内容要深入理解。

    (感谢qlky的解释)

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