zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 【VLC-Android】Mac下编译vlc-android


    前言

    突然想整整VLC-Android,然后就下一个玩玩看,这里记录点遇到的问题。 

    声明
    欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 
    博客园:http://www.cnblogs.com
    农民伯伯: http://over140.cnblogs.com 

    正文

    本文vlc-android的版本为:2.2.0-pre1 Weatherwax 

    一般按照官网来就行(https://wiki.videolan.org/AndroidCompile),以下是遇到的几个问题:

    1、环境变量配置

    export ANDROID_NDK=/Users/nmbb/Android/android-ndk-r9d
    export ANDROID_SDK=/Users/nmbb/Android/android-sdk-macosx
    export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK/platform-tools:$ANDROID_SDK/tools
    export ANDROID_ABI=armeabi-v7a

    2、编译错误

    如果遇到sed: RE error: illegal byte sequence,增加 export LANG=C 即可。

    3、不编译jar和apk

    注释掉Makefile的下面三行:

    #     git rev-parse --short HEAD > $(SRC)/assets/revision.txt

    #     ./gen-env.sh $(SRC)

    #     $(VERBOSE)cd $(SRC) && ant $(ANT_OPTS) $(ANT_TARGET)

    4、少了iomx-jbmr2.so和iomx-kk.so

    解注释Makefile下面这行

        LIBVLC_LIBS += libiomx-kk libiomx-jbmr2

    但是注意说明: 

        # The following iomx libs are used for DEBUG only.
        # (after android Jelly Bean, we prefer to use MediaCodec instead of iomx)

    5、 让VLC显示缓冲进度

    5.1 解注释 EventHandler的如下行:

        public static final int MediaPlayerBuffering            = 0x103;

    5.2 修改jni/libvlcjni.c,增加如下行389行:

        static const libvlc_event_type_t mp_events[] = {
            libvlc_MediaPlayerPlaying,
            libvlc_MediaPlayerPaused,
            libvlc_MediaPlayerEndReached,
            libvlc_MediaPlayerStopped,
            libvlc_MediaPlayerVout,
            libvlc_MediaPlayerPositionChanged,
            libvlc_MediaPlayerTimeChanged,
            libvlc_MediaPlayerEncounteredError,
            libvlc_MediaPlayerBuffering
        };

    然后重新编译生成so。截止到发文章,这个还没来得及测,参考这篇文章:  

    vlc-android 获取MediaPlayerEncounteredError,MediaPlayerBuffering等各种事件的响应 http://blog.csdn.net/memegood123/article/details/8769008

    6、系列文章

    【VLC-Android】vlc-android简例 

    结束

    先不管VLC的功能如何,至少API设计的很烂。

  • 相关阅读:
    lua类对象
    toLua初始化碰到的问题
    Unity经验之谈-DoTween动画结束匿名委托闭包之坑
    toLua关于委托没有注册的解决方案
    xLua使用require改变路径加载Lua脚本
    unity常用的比较函数
    Shader中颜色混合的算法
    UnityShader中插值平滑曲线
    Shader中的Uniforms(只读标识)
    ShaderLab中Properties语义块支持的属性类型
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/over140/p/3924209.html
Copyright © 2011-2022 走看看