怎样用React JS构建一个用户界面?本文将快速地给你一个React JS的概览。代码,请君移步react-starter
概念
React只有很少的API,这使得它很容易去学习与理解。当然,使用它也是相当有意思的。但是,简约却并不简单。在我们开始之前,有一些概念是需要去理解的。
React元素(React elements)
React元素是用于呈现HTML结构的JavaScript对象。它们不会存在于浏览器中,只是用于描述浏览器中的元素,比如h1
, div
或者 section
等等。
模块(Components)
模块是开发者创建的React元素。它们通过比用户界面的范围要大,因为它们同时包含了其结构与功能。想像一下导航栏,点赞按钮,图片上传这些模块的概念。
JSX
JSX是一种用于创建React元素和模块的技术,或者说是规范、语言。比如 <h1>Hello</h1>
便是一个用JSX所写的React元素。同样的React元素,可以用原生的JavaScript实现,即 React.DOM.h1(null, 'Hello');
。相比原生的JavaScript,JSX更加简洁。会让你花更少的精力去读和写代码,在上线的时候将其转换成原生的JavaScript即可。
虚拟DOM(Virtual DOM)
虚拟DOM是一个JavaScript的树形结构,包含了React元素和模块。React通过渲染虚拟DOM到浏览器,使得用户界面得以显示。React也会观察虚拟DOM的变化,根据虚拟DOM自动地改变浏览器DOM元素。
了解了这些概念之后,我们就可以畅快地敲React代码了。这里将会创建一系列的用户界面,每一个界面都将提前添加一层功能层。我们会做一个类似instagram的应用 - 当然,这个很粗糙。
渲染(Rendering)
业务的第一步是渲染一个虚拟的元素(React元素或者模块都可以)。由于每一个虚拟元素都存在于内存之中,所以我们必须显式地告诉React,将其渲染到浏览器的DOM之中。
React.render(<img src='http://owenyang0.github.io/img/background.jpg' />, document.body);
render
函数接受两个参数,一个是虚拟元素,一个是真实的DOM节点。React就是获取到虚拟元素之后,将其插入到所给的节点之中。此时,在浏览器中便可以看到照片了。
模块(Components)
模块是React的核心与灵魂。它们可以自定义React元素。经常由单一的功能或者结构扩展而来。
var Photo = React.createClass({
render: function() {
return <img src='http://owenyang0.github.io/img/background.jpg' />
}
});
React.render(<Photo />, document.body);
createClass
函数接受一个对象,该对象实现了render
的函数。
这个Photo
模块被构建好,<Photo />
,然后渲染到document body中。
该模块并没有比上一个React图像元素做更多的事情,但这却更加有利于在功能和结构上进行扩展。
属性(Props)
属性可以认为是模块的一些配置选项。它们以参数(arguments)的形式传递给模块,看起来就像HTML的属性(attributes)。
var Photo = React.createClass({
render: function() {
return (
<div className='photo'>
<img src={this.props.imageURL} />
<span>{this.props.caption}</span>
</div>
)
}
});
React.render(<Photo imageURL='http://owenyang0.github.io/img/background.jpg' caption='Headset' />, document.body);
在render
函数里面,两个属性(props)传到了Photo
模块,imageURL
和 caption
。imageURL
属性被用作React元素中的src
。而caption
属性则以纯文本的方式在React中的span元素使用。
值得一提的是,模块永远不应该去改变属性的的值,它们是不可变的。如果一个模块有一个可变的数据,那应该应用使用状态对象(state object)。
状态(State)
状态对象是一个模块的内部对象。它会持有可变的数据。
var Photo = React.createClass({
toggleLiked: function() {
this.setState({
liked: !this.state.liked
});
},
getInitialState: function() {
return {
liked: false
}
},
render: function() {
var buttonClass = this.state.liked ? 'active' : '';
return (
<div className='photo'>
<img src={this.props.src} />
<div className='bar'>
<button onClick={this.toggleLiked} className={buttonClass}>
♥
</button>
<span>{this.props.caption}</span>
</div>
</div>
)
}
});
React.render(<Photo src='http://owenyang0.github.io/img/background.jpg' caption='Headset'/>, document.body);
在模块中引入状态,会增加一点点的复杂度。
在这模块中,有一个新的函数getInitialState
。当模块初始化的时候,React会调用这个函数。而返回的对象则作为React的初始化状态(看函数名就知道)。
还有一个新的函数叫toggleLiked
。这个函数调用了模块上的setState方法,可以改变状态liked
的值。
通过模块的render函数,变量buttonClass
被赋值成了'active'或者空,这都依赖于liked
状态。
buttonClass
是React按钮元素的class名字。按钮还拥有一个onClick
的事件回调,指向toggleLiked
函数。
当模块渲染成浏览器DOM的时候,究竟发生全过程:
- 当按钮点击被触发时,调用了
toggleLiked
liked
的状态被改变- React将模块再次渲染成虚拟DOM
- 新的虚拟DOM与旧的虚拟DOM相比较
- React将改变的部分隔离,然后更新到浏览器DOM
在这个场景中,React会改变button上的类名。
组合(Composition)
组合的意思是说,将小的分散的模块组成一个大的整体。比如Photo
模块可以在PhotoGallery
中使用:
var Photo = React.createClass({
toggleLiked: function() {
this.setState({
liked: !this.state.liked
});
},
getInitialState: function() {
return {
liked: false
}
},
render: function() {
var buttonClass = this.state.liked ? 'active' : '';
return (
<div className='photo'>
<img src={this.props.src} />
<div className='bar'>
<button onClick={this.toggleLiked} className={buttonClass}>
♥
</button>
<span>{this.props.caption}</span>
</div>
</div>
)
}
});
var PhotoGallery = React.createClass({
getDataFromServer: function() {
return [{
url: 'http://owenyang0.github.io/img/background.jpg',
caption: 'Headset'
},
{
url: 'http://owenyang0.github.io/images/mocha.png',
caption: 'Mocha'
},
{
url: 'http://owenyang0.github.io/images/catalog.png',
caption: 'Catelog'
}];
},
render: function() {
var data = this.getDataFromServer();
var photos = data.map(function(photo) {
return <Photo src={photo.url} caption={photo.caption} />
});
return (
<div className='photo-gallery'>
{photos}
</div>
)
}
});
React.render(<PhotoGallery />, document.body);
这个Photo
模块完完全全和上面的一样。但新的PhotoGallery
模块会生成Photo
模块。该场景中,伪造了返回包含三个对象的数组的数据,每一个对象都返回一个url和其标题。通过循环,生成了三个Photo
的模块,将最终的返回值插入到render
函数之中。
小结
用React来构建你的用户界面,我想这也差不多了。React的文档手册,包含了所有的细节。强烈推荐大家去读一下。
同样的,该文也没有涉及你本地环境安装的细节。文档都会有的。